7.16.2012

07/15GvG

鯖間対抗GvGの後、放課後GのSkypeでああでも無い、こうでも無いと今回の問題点を話し合いました。
こちらは枠を頂いて参加を許されているだけの身なので。
Frigg鯖代表者様達に対してどうこう言う事も、積もりもございません。
外野が煩いのは常であり、実際に手を動かしている者達にしか共有出来ない思いはあるでしょう。
次回は勝てるよう頑張れば良いと思います。

Frigg鯖GvGは連休と言う事もあり放課後Gも主力組が複数欠席or遅刻といつもの放課後病が発症し。
G単位での活動はお休みでした。
放課後Gが休みの時は信頼と実績のSunlightさんに混ぜて頂くのがtheoryです。
と、言う事でイケイケシャアシャア図々しくも押し掛けて傭兵をさせて頂きました。
放課後Gからはatepoさん、shenmu-♪、mutsunokoの3名が傭兵参加でした。
FE砦を回って平地戦を展開しました。
殺った殺られたの反復。普段通りですね。
後半完全に舐めplayになり特攻&MANDRA&ADSで遊んでいました。
対戦相手側にゴスUnitが少なかった事もあってPgya-♪timeを満喫しました。
最終最後で砦を取得出来なかったのは残念でした。
2砦を狙うか否かはSunlightさん内で色々話し合って方向性を決定されれば良いと思います。
結果論だけを持ち出しての議論はGvGには不毛でしょう。
途中の過程に(平地戦含めたtotalの戦闘内容)楽しさの重きを置いていらっしゃるmemberも中には在するかもしれませんし。
Guild運営に関して砦宝が必要なのも判りますし。
まあ、外野があれこれ口を出す事ではありません。
そんな事よりも。
私の雛さんはどこへ行ってしまったのでしょうか?
捜索願いを出そうと思っています。

7.15.2012

Guild Battle Tournament02

所謂鯖間対抗GvGに参加して来ました。
普通に負けました。
Pgya-♪

7.14.2012

07/08GvG02

今更ながら07/08GvGの自己反省を徒然に。
回復剤の使用が甘かったのと。
中に入り込んだ敵GeneのMANDRAを中々封じ込められなかったのが大きな反省点でした。
幾度と無く書いていますが、人が増え、献身もあって被弾率死亡率は低下していますが。
動きが雑になっている感は拭えないので改善したい処です。

7.13.2012

10th Anniversary Visualchronicle02

ブラッドサッカー[0]ばかりが話題先行している[ラグナロクオンライン 10th アニバーサリー ビジュアルクロニクル]ですが。
個人的には2012年8月までの公式イラスト約400点の方に寧ろ興味があります。
絵師が変わる度に好みから外れていくRO公式イラストですが。
初期の頃から2-2次職を経て転生前くらいまでの絵師のイラストが好みでした。
ブラッドサッカー[0]に関しては、物理攻撃時にHP回復と言う事なので。
SP回復装備よりは使い勝手は悪そうですね。
寧ろSP回復装備と併用前提の気がします。
そうなると、HP回復系card&アクセサリーが価値を失って大暴落。
信頼と実績のスノウアーさんにも終了のお知らせが来てしまうのですかね。

7.12.2012

10th Anniversary Visualchronicle

すったもんだの末に、[ラグナロクオンライン 10th アニバーサリー ビジュアルクロニクル]の詳細が公表されました。
購入特典として頭下段装備のブラッドサッカー[0]がついて来るそうです。
装備効果としては[物理攻撃時、一定確率で相手に与えたダメージの5%をHPとして吸収する]のだとか。
癌も課金ゲー推進に色々考えるものですね。
Pgya-♪
GvGの課金料理とたまにするクジで私は充分ですけれど。

7.11.2012

Guild Battle Tournament

ワールド対抗戦が次の日曜日から始まりますね。
いい加減用意をしなければ。
用意と言っても先方からの指示確認と諸々の手続きですが。
で、WGvGの後の鯖GvGはあるのですかね。
既に放課後Gは次の日曜日に3人休みと言う話です。
因みに祇園祭なので、人が集まらなければお出かけしようかなと思わなくもないのですが。
さてさて。

7.10.2012

SAO

santaさんに推奨されて読み始めた[SWORD ART ONLINE]が思いのほか面白く。
仕事の合間合間にちょこちょこ嵌っています。
漫画版もあるようなので取り寄せましょうかね。

GvGについてはharuさんが詳細を上げていらっしゃるのでそちらを参照して頂くとして。
後日自己反省を綴りましょう。
そう言えば、wenetyさんと並ぶ温厚なkoaraさんが彩について怒っていらっしゃいましたが。

生体での狩で非常に不愉快な思いをしているとか何とか。
koaraさんを怒らすとかそちらの方に興味があるので詳細をご存知の方は仔細を教えて下さいませ。
Pgya-♪ Pgya-♪ Pgya-♪

7.09.2012

07/08GvG

GvGでした。
開始早々に彩を冷やかすだけ冷やかして。
後は普段通りFE砦を回って小規模勢力と殺り合っていました。
[どこか面白い所は?][何か面白い事は?]と言うatepoさんのボヤキが続いた2時間でした。
ennuiなGvG活動で纏りも動きも雑でしたが。
殺り合った勢力は潰して終わりでした。
ただ、挟撃された際の動きと。
油断含め放課後G側の対応の遅さ故に轢かれた場面があったのは反省点でしょう。

最後はセレニートの姫(ttp://hinacha17.blog60.fc2.com/blog-entry-1461.html)に絡んで親衛隊の怒りを買い。
太陽神の象徴砦でPgya-♪されました。
結果宿無し。
砦の有無はどうでも良いですが、途中の戦闘内容が良くなかったのは本当に残念です。

最後セレ勢力だけではなくムスカ勢力も居たのですが、2勢力は最後まで互いに殺り合っていたのですかね?

7.08.2012

SAI

日曜日です。
GvGの日です。
彩のBase地も判明したので今回は、となるのかと思いきや。
[追い回すのも面倒]と言う我らがatepoさんの一言と。
放課後G全体に漂う[粘着とかどうでも良い]的雰囲気により。
今回も通常通り活動内容未決定のままです。
今日は今日の風が吹くのでしょう。
Pgya-♪

で、GvG開始直前直後と冷やかしに彩のBase地を数名と観察して来ました。
取り立てて面白い事は何も無し。当然ですが。
熱しやすく冷め易いのが放課後Gです。

7.07.2012

TALES

TALES OF XILLIA2が開発されていると言う話を聞きました。
TALESもネタが無くなってFF路線に傾倒して行くのでしょうかね?


面白ければ何でも良いのですけれど。


で、RO?
庭園の枠売りでもしてみようかと思いながら。
需要があるのか不明なので迷っています。
少なくとも今はDD期間で需要は無いでしょう。
DD期間後でも、今では比較的楽に数百Mの時給を出せる環境になっているので希望者が居るか謎ですね。
突然何故枠売りの話が出たかと言えば。
今まで買う側でしたので、一度売る側をやってみたいと思ったのです。
気紛れ、ですね。

7.06.2012

The University of Tokyo

東京大学が語学エリートを育成する為に学部横断型の国際コースを新設すると言うNewsを読みました。
大学に手取り足取りして貰わなければ学ぶ事の出来ない気質の学生が増えたのは残念な限りですが。
日本の最高学府且つ最高位の大学である東大が人材育成に力を入れてくれるのは喜ばしい事です。
日本の大学は入るのも出るのも非常に敷居が低く。
馬鹿の大量生産しかしていないのが現状なので。
人的資源が生命線なこの国な訳ですから。

馬鹿量産型の教育systemはいい加減改善して欲しいものですね。
馬鹿が馬鹿と御飯事をするから馬鹿しか生まれない訳です。

天才が突然変異の様に扱われる事がそもそも狂っている、と。
幾度と無く同じ事を書いている気がしますけれど。

で、RO?
Staff一人が誕生日で朝まで宴会でした。
Log-inすらしていません。

Pgya-♪

7.05.2012

RR02

纏めて更新しようと思うものの、その都度思った事は時間の経過と供に忘却されていく訳で。
Pgya-♪Pgya-♪

RR化の調整及び試験については、その前段階の負荷testに人が集まらなさ過ぎて。
testとして成立しているのか否かも怪しい状況なのだとか。
放課後G同様、PSO2や他MMOへ人が流れているのでしょうかね。

そんな事を言いながら、私は情報の纏めsiteを完全に頼っている側の者ですが。
Pgya-♪

7.04.2012

07/01GvG03

身内用にwenetyさんが作成した動画を回顧すると。
ブラギ効果が切れても前線で頑張っているsceneが多々見られました。
詠唱の遅いADSなどただの塵なのでここは猛反省して修正しようと思います。
轢き殺しmodeに入るとどうにも動きが雑になって来るのが困りものですね。

commentを頂いているので先に返信を。
■匿名さん
>プロ噴水左にある宿屋前が溜まり場及び攻城戦ベース地点
情報ありがとうございます。

彩の溜まり場及びGvGにおけるBase地に関する情報をお寄せ頂いた方々に。
改めて御礼申し上げます。ありがとうございます。
Base地が変更された等情報がございましたら、いつでも連絡下さいます様お願い致します。

で、何故今私が彩に粘着しているのか、と言うと。
別に私怨がある訳ではありません。
kinakoさんはGvG中に阿修羅で殺されてどうこう言っていますが。
阿修羅を喰らう方がカスなのです。
正確には喰らった事に対して文句を吐いている方が塵なのです。
それがGvGですから。
で、彩のmemberの個人blogに放課後Gに関する記事が無いのも。
個人blogの記事に一々いちゃもんをつけてもう恥ずかしいですね、と言う域の話です。
wenetyさんも書いていらっしゃいましたが。
単純な話で、逃げ続けるなら追い続けようかな、と思っているだけの話です。
ただだから勝負しろと言う話でもありません。
GvGの活動はどこかの誰かに言われる通りしなければならないものでもありませんから。
逃げるならどうぞ逃げて下さい。

放課後Gは瞬間瞬間で楽しければそれで良い気質の集団で。
やる時は色々やるのでしょうけれど、飽きるのも早いので。
Pgya-♪Pgya-♪

7.03.2012

07/01GvG02

07/01GvGについて自己反省から徒然に。
前回傭兵をした時に、改めて立ち位置や押し退きのtimingの大切さを痛感したので。
今回のGvGでは極力味方WLと行動を共にする事。
調子に乗って出過ぎない事。同じ所で長時間居ない(skillを使用し続けない)事。
を念頭に活動しました。
ぷよぷよGとV1で殺り合った際に、一度だけ出過ぎて死んでしまいましたので。
一層自戒して向上したいと思います。
調子に乗ると献身外まですぐ走ってしまうのは、今も昔も変わりませんね。
Pgya-♪
どうにもこうにも脳筋な性格なので反省しなければなりません。
Pgya-♪Pgya-♪
ただ敵RKの数が多い場合、特攻隊で味方WLが飛ばされる事を回避しなければならないので。
消極的になり過ぎる事は避けなければなりません。
この辺りの加減は毎回のGvGで随時体感していくしかありませんね。
今回はLuk+20料理を導入しての活動でした。
既にMANDRA耐性については無問題な状態ではあったのですが。
どうせあるなら使っておこうと言う域の気分で購入し使用しました。
Luk+20料理が市場に出る様になった事で。
漸く+20料理を全て常時使用出来る段階になり、嬉しい限りです。
Vit+Luk=270を維持出来ているので、今回のGvGでも一度もMANDRAに煩わされる事はありませんでした。
快適なGvG活動をありがとうございます。
V砦でEPと殺り合った際にMANDRA合戦をしましたが。
余裕綽々で捻り潰したのは気分が良いものでした。
ただ、料理によってMANDRA耐性を得られる環境と言うのは何も放課後Gに限った事ではないので。
今後はMANDRA効果の有無をしっかり見極めて、闇雲に使用する事が無い様にしなければなりません。
Luk+20料理が市場に出たと言う事は。
課金料理と併用すれば、Vit+Luk=60の敷居が下がった訳です。
これにABのGloriaを併せれば90の敷居が下がります。
こうなるとあとVit+Luk=160を素で用意すれば良い訳で。
GvGerであれば素Vit80~100は当然持っているでしょうから。
耐性を持つのも随分楽になったのではないでしょうか。

commentを頂いているので返信を。
■匿名さん
>たまり場は知りませんがGvのBaseはプロ宿2で見ました
貴重な情報をありがとうございます。

■匿名さん
>FUNFUNの溜まり場使ってるならプロンテラ北門の左側が溜まり場だったような?
情報ありがとうございます。
折を見て確認してみようと思います。

7.02.2012

07/01GvG

予想していた通り夏になり仕事も含め諸々忙しくなりました。
Styleとして日曜日にまで仕事を持ち込む事はしないorしたくないので日々必死です。
故に日曜日の気晴らしtimeは大変重要で。
先ず買い物、次に食事、追加で睡眠。Pgya-♪
そして放課後GでのGvGも。
皆とSkypeでわいわい言いながら遊ぶのはとても楽しいです。

お昼寝と買い物とでROは直前までLog-in放置でしたので。
活動予定など知らないままに参加でした。
これもいつも通りです。
先週傭兵としてお世話になったSunlightさんと殺ってみる?と言う様な話になったそうで。
先ずはSunlightさんを探します。
個人的にSunlightさんのBase地を覗いて雛さんを探したのですが。
全く見つけられませんでした。
しょんぼり。。。超しょんぼり。。。いつか攫って。。。
で、V砦を散策しつつSunlightさん含む小規模勢力と殺り合いました。
Sunlightさんの場合、後衛WL陣の魔法圧力が皆無なので轢き殺して終了。
STB-RKも放課後Gの職人的影葱陣がさくっと止めて終了。
前衛後衛の距離の詰め方が改善されるだけでも随分変わりそうな。
そんな可能性に満ちたSunlightさんを私は草葉の陰から応援させて頂いております。
(だから雛さんを下さい)
Sunlightさんと殺り合った後もV砦,C砦を散策しつつ相手を探して回りました。
Daybreak,Antique,CrimsonFaker,みんなのぷよぷよGと遊びました。
某SE砦前で全体chatにて[放課後来たねえ]と仰った指揮官さんの気でも変わったのか。
放課後Gを散々避けて来たぷよぷよGからタイマン勝負の要請があり赴きました。
何か新しい風を感じ。。。
るのかと思いきや、轢き殺して終了。放課後Gの方が数でも上回っているので当然ですが。
WL陣の厚みが増した事でComet2段重ねが戦術として追加されていたくらいですかね。
WLが増えたと言う事は先方の献身を落しやすくなったと同義です。
さがりながら飛び出してた放課後G-Unitを落すと言う戦術は以前もありましたし。
結局以前と何が変わったのか判然としないまま不完全燃焼。
その後Interludeとも数回殺り合いました。
また単騎活動に戻ったのか今回はoption無しの人数だった感じでした。
Interludeとの殺し合いは楽しかったです。
このGとの殺し合いはどこか強烈な(とまではいかないまでも)pressureを感じつつ出来るので。
殺し終えた後に気分が高揚します。
あとEternalPactとも数回殺り合った気がします。
先方の数が普段より少なかったのか、構成が悪かったのか。
お家芸である処のRK陣のpressureがさっぱり無く轢き殺して終了。
最後はC砦のどこかを確保して適当に防衛。
最後にFASTQの1PT?が攻城してきますが残りGvG時間で1分も無い状況でしたので。
御座なりにMANDRAだけ叩いて死に戻りました。
2砦狙うかと言う話し合いで。
[宝を獲るのが面倒]と言う我らがatepoさんの決断により1砦獲得にて終了でした。

で、偉い方にお伺いしたいのですが。
彩の溜まり場とGvGにおけるBase地はどちらですかね?

7.01.2012

Who are you? Where are you?

偉い方に御伺いしたいのですが。
彩のBase地はどちらですかね?

6.30.2012

RR

癌が重い腰をあげる気になったのか。
所謂[RR化]への口火が切られようとしています。
何とか負荷testが実施されるのだとか。

他鯖も含めた色々な方のblogでも挙げられていますが。
(どこぞのまとめスレに寄れば)[RR化]とは即ち、
RK:SPP弱体化,ルーン持続時間減少,MHP減少DB弱体化復帰,IB微強化
RG:ピンポン弱体化,ムンスラCT増,SdS反射終了,イクシード持ち替え無効,OB・RD弱体化復帰
影葱:マスカレ系確率低下(最低保証有り)+対Boss無効
連:Fit,IBT弱体化+強制属性付与,バイト弱体化,暴風超強化
民湾:シビア範囲減少,メランコ弱体化復帰,子守唄終了
AB:範囲支援を単体支援で上書き不可で実質外PT支援不可,新状態異常回復可
修羅:阿修羅SP回復CT、身弾&雷光&点穴系弱体化
魚:JF&FM範囲減少,MATK成長曲線改悪⇒職としての存在意義激震
皿:ウォーマー持続時間減少,ストラ弱体化MHP減少,精霊実装
蟹:グリードに詠唱時間追加,Robo強化
Gene:ADS詠唱時間増加,ソーン弱体化,Sホム実装
珍:強化

と言う事らしいです。

現状のGvGで重要な戦術Skillも随分仕様変更される様で。
また色々変化がありそうです。
GeneについてはADSの変動詠唱がどれだけ伸びようが。
現状既に無詠唱で何も困る事が無いので気にしません。
実際、ブラギがあれば一般的な詠唱cut系装備(スプリントset等)でも体感で遅くなったと思う程ではない。
と言う旨の記事を以前見た気もしますし。

damageの上限固定だけは心配ですが。。。
Thorns_Trapの弱体化は、足元置きが出来なくなるのと、同時に出せる個数が減少する様な話だった気がします。
まあ。。。普段からあまり使わないのでどうでも良いでしょう。
Sホムなど眼中に無いのでこれもどうでも良いです。

6.29.2012

scheduled blackouts

関西電力から計画停電に際しと言う葉書が届きました。
これは非常に困った事です。
個々のPCはそれぞれが管理すれば良い話ですが。
Rendering Serverに関しては簡単な話では終わりません。
何よりRenderingが走っている際に停電を喰らったらそのdamageは想像したくない域の話になるでしょう。
関西電力は計画停電は原則実施しない方向で行くと書いていましたが。
さして低くない確率で停電が起こり得る事を考え、事前の準備はしておかなければならないでしょう。

さて、RO?
面倒なので露店も出さなくなりました。
Pgya-♪

6.28.2012

06/24GvG04

どうもblogを更新しない癖がついてしまっていますね。
更新する様なネタが無いと言うのも事実ですけれど。

今更ですけれど、06/24GvGにおいてSunlightさんに対し思った事を徒然に。
wenetyさんが的確な指摘を色々なさっていますので。
同じ事をくどくど書くのも芸が無いのですけれど。
そこは少しでも字数を稼ぐと言う事で眼を瞑って頂きましょう。
以前のSunlightさんと比較すると、火力&耐久力は向上してきている訳ですが。
Sunlightさんの売りと言うのがまだ見えて来ません。
今回平地戦をずっと継続していた訳ですけれど。
Sunlightさんの勝ちpatternが今一判然としません。
現状のGvGと言うのはRKのSTBをどれだけ敵陣に撃ち込むかで勝敗が分かれる訳ですが。
敵を押し切った、潰した際は確かにRK陣が敵陣にSTBを撃ち込んでいました。
が、味方RKがWIで動きを封じられた時や、敵火力を重ねられて落ちた際はどうだったでしょうか?
その場合、敵RK達の特攻を如何に止めるかが鍵になる訳です。
ではどの職がそれを担うのか、と言うと。
単体&広範囲の両方に高火力を有するWL陣です。
意味不明な廃装備を有するRKでもなければ、WLの魔法火力で充分封殺する事が可能です。
(最強魔法使いatepoさんが仰っておりました)
放課後Gだとこの様にやっている、と言う事をつらつらと書くと。
こちらの戦術を暴露する事になるので控えますが。
SunlightさんのWL陣は今一度ROratorioと睨めっこしつつ装備から見直してみては如何でしょうか?
どれだけMANDRAで敵RKのSTBを妨害しても、その数が多ければ気休めにしかなりません。
実際味方LP上に敵RKを乗せたら負けです。
特攻して来るRKを落すのは味方皿のdispel(&脱衣)と味方WLの魔法です。
現在では不凍ゴスなRKもちらほら出て来ました。
Jokerに伴う阿修羅やADSだけでは落とせないRKが存在すると言う事です。
Sunlightさんの素敵なWL陣の強化を願います。
状態異常の回復に関しては、AB陣の奮起を願う他ありません。
AB陣とは別に、睡眠の解除に関しては致命的な遅さでした。
mainで民を扱うmemberが参加していらっしゃらなかったのか。
そもそも不在なのか判然としませんけれど。
これは構成面の見直しからされた方が良いと思いました。
あと気になった事と言えば。
接敵してからの味方前衛と後衛の位置取りが非常に不味い場面があった事です。
具体的には、味方RKがSTBを撃ちに行っているにも関わらず。
WL陣含む後衛がそれについて行かない(行けない)事があり。
結果、味方前衛と後衛の間にcraterの様なぽっかりした空間が出来てしまうのです。
これは特攻して行く味方RKと伴わない後衛の双方が連携を取れていない事の証明なので。
息を合わせる、声の掛け合いをもっとSkypeでなされた方が良いのではないか、と。
(今回はSkypeが不調だった為一層その負の影響が出たのかもしれませんね)

長々と上から目線で書きましたが放課後Gの活動が無い時は。
また一緒させて頂ければ幸いです。

6.27.2012

06/24GvG03

06/24GvGに関して自己反省を徒然に。
傭兵と言う事で、出しゃばらない様に後ろで竹の子(Thorns_Trap)でも生やしていようと思っていたのですが。
いつもの癖でADS&MANDRAをmainに動いてしまいました。
今回はwenetyさんがタオ鎧完備でない事を失念して普段の様に前に出る。
出過ぎたのは結果放課後memberの足並みを乱す事にもなったので駄目でした。
普段より平地戦において押し退きに集中するべきを失念してしまったのは何ともお粗末です。
ADSについてももっと敵皿、民を狙うべき箇所も多く。
いつもより精度の面でも質が低かったのは反省材料でした。
他に禿げた事と言えば、普段以上にSTBで死にました。
これも立ち位置の問題なので意識して改善していきたい処です。

6.26.2012

06/24GvG02

ttp://www.ookamikodomo.jp/index.html

[時をかける少女],[SummerWars]の細田守監督最新作が今夏劇場公開されます。
ジブリがすっかりさっぱり感動を与えられなくなって久しい日本animation界において。
最後の砦である細田Worldが3作目にしてどう展開されるのか今から楽しみです。
私はジブリ作品は好きです。
ただ私(と言うか同じ意見の方も少なくないと思いますが)が好きなジブリは宮崎駿のoriginal作品に限ります。
所謂原作ありきの宮崎作品には何の魅力もありません。
まして馬●息子が監督をしたジブリ作品は意味が判らないと断して終了です。
実際、ゲド戦記の原作者であるUrsula Kroeber Le Guinは宮崎息子が製作した日本映画[ゲド戦記]を観た時。
[これは私のゲド戦記とは全く別物です]と語りました。
彼女のゲド戦記に宮崎駿のシュナの旅要素を勝手に加味し原作ありきでもoriginalでもないのです。
どちらでもない中途半端な塵作品を産み出した●鹿息子がジブリ後継者となった時点で。
正確には馬●息子はやはりどこまで行っても●鹿だったのだと判明した時点で。
Studio Ghibliは私の中で死にました。
では誰に期待するのか?
庵野秀明は?
修行時代の[オネアミスの翼]は良作でした。
[トップを狙え!]は神作でした。
[不思議な海のナディア]は秀作でした。特に宇宙戦艦ヤマトのオマージュには当時TVで釘付けにさせられました。
が、[新世紀エヴァンゲリオン]であまりにオナニー本性を現したので今の所死人に等しい。
良く判らないけれども面白いと言う評価は理解出来ます。
が、私が観たいのは観終えた後にそっと心暖まるoriginalな感動作品です。
ですから、個人的に庵野秀明も落選。
巨神兵もどうせオナニーでしょ、と言う眼でしか観られません。
では、個人作品[ほしのこえ]から脚光を浴び、今や日本animation界の時の人となった新海誠は?
悪くは無い。。。です。。。
が、しかし。。。
彼の作品は、彼の人生themeである処の[喪失]を描いても先に繋がるものを未だに示せずにいます。
生きていれば色々失うものもあるだろう、けれど人は今を生きて行かなければならない。。。と言うのが。
新海誠作品の普遍的messageです。
いやいや、そんな事は言われなくても誰もが判っていますよ、と。
あなたの描くあの綺麗な空はそんな夢とは真逆のmessageを刻む為に存在するのか、と。
小一時間問い詰めたい処です。
正直、技術的な事と天才天門の音楽を除けば、どの新海誠作品より、鉄人兵団(リメイク)の方がずっと面白く感動的です。

今更ですが、これらはあくまで私の好みの話です。

兎にも角にも、細田監督に夢と希望を与えるoriginal animetion made in Japanを。
無双のJapanimationを産み出して貰いたいものです。

と、前置きが長くなりました。
06/27GvGについて回顧しようと思ったのですが。
wenetyさんやharuさんが詳細を挙げていらっしゃるので。
ここでくどくど書く事も無いでしょう。
後日自己反省でも徒然に記す事にします。

6.25.2012

06/24GvG

放課後GとしてのGvG活動が茄子だった為。
直前までまったりするかどこかで活動するか、他に如何するかと悩んでいましたが。
wenetyさんがSunlightさんで傭兵を為さると言う事で、一緒におしかけ参加させて頂きました。
何故Sunlightさんかと言うと。
雛さんが可愛ゆす♪だからです。
私のモノになりませんかとapproachしたのですが[うん]と言って頂けませんでした。
しょんぼり。。。
やはりABは可愛ゆいお姫様が良いですね。
放課後Gでそれだと塵扱いされますけれど。
話が逸れて行っているのでreportに話題を戻します。

放課後Gからはwenetyさん、haruさん、manjyuさん、私の4名が参加でした。
Sunlightさんとしてはむやみやたらに傭兵を増やす事は好まないと思うのですが。
こちらの我侭を聞いて下さり本当にありがとうございました。
活動の中味ですがFE砦のV,C,Lの各所で小規模勢力を相手に平地戦を展開されました。
以前と同じStyleですね。
いや、腐った蜜柑よろしい放課後Gに無い、ここぞと言う時の修羅EMCが素晴らしい。
挟撃された時の脆さは変わらずと言った感じですが。
各自のBaseLvもかなり上がっており、耐久力、火力共に随分向上されていました。
伸びる、と言う事は素敵な事ですね。
今回は残念ながらSkypeが不調だった様で。
それが改善されれば一層纏りも動きも良くなるでしょう。
情報伝達のLineがしっかりしているのとそうでないのとでは。
集団行動における活動Levelは全く違って来ます。

で、自分自身は何をしていたかと言うと。
いつも通りADS&MANDRAで遊んでいました。
wenetyさんの献身に甘えておりました。


 

6.24.2012

nothing

atepoさんが知人の結婚式で不在なので放課後GとしてのGvG活動は茄子。
Pgya-♪

さて何をしましょうかね。

6.23.2012

06/17GvG02

今更ながら06/17GvGの自己反省を。
献身があれば死なない。逆に無いと物理火力を重ねられて即死と言う展開に。
献身が無いと言うのは自身の位置取りが悪く。
wenetyさんと離れ過ぎな事が多いと言う事なので。
初撃後でもしっかり味方の動きを確認していきたい処です。

しかし。。。
明日放課後GのGvGはあるのですかね。
Pgya-♪

6.22.2012

contest

公式HPを見るとは無しに眺めているとコンテストの受賞作品が発表されていました。
[茨のヘアバンド]と[アッシュローズ]が可愛ゆす♪

6.21.2012

World Spins Madly On11

天下泰平事も無し。
要は何もしていないだけなのですけれど。
GvG以外では当分まったりですかね。

6.20.2012

World Spins Madly On10

帰宅して気の弱い人と長話に興じ。
休んでからはいつも通り仕事に追われ。
生体にもあれから全く遊びに行けていませんね。
折角クエストを消化しましたのに。

6.19.2012

World Spins Madly On09

台風で天気が大荒れだそうです。
最悪の事を想定して、Server周りの電源等を確認し。
作業が滞らぬ様指示をして。
自分はこそこそ缶詰をあけておりました。
Pgya-♪
が。。。
今日もヒバムcardは出ず。
Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪

6.18.2012

06/17GvG

GvGでした。
放課後G特有の[する事が無い症候群]蔓延の状態で活動なので。
皆の士気も下がり気味。
と言うか、下がっています。Pgya-♪Pgya-♪
折角新規参加memberの育成も一段落し。
戦力的に充実したのですから。
皆で[今回はやったわ]みたいな達成感を共有出来る内容になると良いのですけれど。
前半は特に纏りにも欠け、挟撃されてはばらばらになる何ともお粗末な活動内容でした。
挟撃されたとは言え、ばらばらになって複数の勢力に負けたのは反省点でした。
進軍時から縦長になる事が目立ち。
atepoさんの指示にも中々纏って動けない齟齬を感じる事が多かったですね。
個人的にも味方WLの位置取りを把握しつつ動けず。
wenetyさんに献身を頂いても味方に追随出来ない。
明後日の方向で一人頑張っている事も目立ちました。
後半はまだSkypeでも笑いが絶えない状況でしたし。
雰囲気も悪くなかったのですが。
どこの砦に行っても中途半端な破壊活動で不完全燃焼。
小規模も中規模も再編が進んでいる様で。
それとWorld対抗GvGへの参加Guildが決まれば。
Frigg鯖のGvGそのものがまた違った様相を呈するのかもしれませんが。
放課後Gは放課後Gで何をするか決めていきたいものです。
FEでもSEでも1つ勢力に徹底的に粘着して。
勝っても負けても2時間馬鹿みたいに戦闘出来たら良いな、とは思います。
あとは、やはりEMC-Masterを如何とするか。
どこかEMC回転作業が好きな奇特な方はいらっしゃいませんかね。
もうそれか。。。
金で雇われる傭兵Gとして悪名を高めるか。

まさかのセレニート様の傭兵に。。。
報酬は金と200pointの。。。
ああ、妄言でしたね。 Pgya-♪

しかし。
それにしてもヒバムcardが出ませんね。 
腐っているのかしら、あの缶詰。
Pgya-♪Pgya-♪

6.17.2012

Sorcerer-white-13

日曜日でした。
早朝帰宅して、昼過ぎまでROにLog-inしつつprivateな用事を諸々済ませて。
夕刻まで泥の様に眠りました。
結局生体に遊びに行く事は適わず。しょんぼり。
ただ、皿でまったり討伐の手伝いをしました。
流行のにゃんにゃん討伐と言うものです。
いや。。。しかし。。。あれは人が多過ぎでしょう。
時間帯的にあんなものなのか。
曜日故にあの様な混み具合なのか。
討伐回転で甘みを得るものだと思うのですが。
あれでは効率が出ているのかどうかさっぱり不明ですね。
まあ。。。まったりGなのでわいわい楽しめれば良いのでしょう。

寧ろその方が大切なのでしょうね。
私が知らない世界で戸惑います。Pgya-♪
まあ、個人的に自給自足出来る皿での狩は楽しいものです。

6.16.2012

World Spins Madly On08

GundamUC episode05を観賞しました。
ブライトさんが格好良過ぎて惚れそうです。
ミライさんの前であんなに駄目男だった彼も、大人になったのですね。
不遇のベルトーチカもしっかり映像として出てきたのは作り手の愛を感じます。
ミネバ様とバナージ少年のLove Storyもしっかり盛り上がっていましたし。
逆に童貞リディが腐って行く様はもっと破壊的に描いて欲しかったのはあります。
全体的に音響含め質は高いので完結まで保って欲しいですね。

でRO?
Skypeで皆の会話を聴きながら作業したり論文に取り組んだりと。
まともな活動は出来ていません。
明日のGvGはしっかり遊びたいものです。
その前に皆で生体に足を伸ばしたいですね。
そう言えば。
缶詰のヒバムcardがさっぱり出ません。
Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪


6.15.2012

EMC

放課後Gの今後の展開を思考してみましょう。
課題だったRKも、影葱も増員出来、構成としては充実しました。
次は各自の装備、特に火力職は+7グロリアス武器作成が課題ですね。
個人的には缶詰からちょこちょこ忘れられない程度に改良型オリデオコンが出ているので。

+9グロリアス武器を作りたいと思っています。
精錬運の無い人なのでまたコインがある程度集まるまでは待機ですけれど。
で、永遠の課題であるEMCですが。
もうEMCだけしてくれる修羅な人を募集すれば良いのではなかろうかと思い始めました。
Skypeが使えて、放課後Gのノリ(とほのかな暴言)を許容出来(寧ろ共感出来)て。
atepoさんの指示を聞きながら(当然現場で自己判断しつつ)自主的に且つ淡々とEMCを回転させる事の出来るEMCerを。
放課後Gは戦闘自体が楽しめれば良い、逆に楽しめないと駄目な者達の集まりなので。
既存のmemberでEMC-masterをやる、やりたい人材は居ないでしょう。Pgya-♪Pgya-♪

あ。。。気の弱い人にEMCをやらせたら良いのではないのか?
修羅を作らせて。
アンフロだけ持たせて。
残影の練習と砦の構造を覚えさせて。
あとはボタン一つ。。。ポチッとな。


6.14.2012

Somatology Laboratory as Regenschirm Laboratory

夕刻に放課後Gのmemberと時間が合ったので噂の生体4Fに行きました。
Creaの火遊びが強烈で何度も即死させられました。
あとは●●ビッチが妨害攻撃両方に強烈なSkillを連発して来て。
処理する前に崩壊させられるので見たら逃亡の連続。
他はLA⇒阿修羅かADS連射で処理出来る感じでした。
[shenmu-♪居る][shenmu-♪処理]と敵阿修羅を見る度にshenmu-♪が連呼されていました。

そう言えば、気の弱い人と一緒に狩をしたのも初めてでした。
頭装備が天使のヘアバンドなのを見ると、放課後GはまったりGになったのだった、と。
そんな気紛れを思い出したり。
MVP-BOSSを13体処理する禁忌の研究所のクエストも出来る様。
面倒な前提クエストも消化したので。
時間が合う時にまた皆で行きたいものです。
Mob数は随分少な目に調整されているので、人&悪魔武器をしっかり揃えて行けば。
少人数でもPT狩なら比較的敷居は低い気がします。
脱衣にもさして合いませんが、忘れた頃に武器や鎧が破壊されるので。
コートは丁寧に回して行く方が良いでしょう。
itemのdrop率が非常に低い様なので、生体好き以外は出向かない過疎狩場になりそうな気はします。

6.13.2012

06/10GvG02

忙しさに感けて更新がお座なりになっています。
予定していたprojectが発足し、根幹を担う小さな人、本丸を守護する可愛い人。
そしてその下についているStaffそれぞれにとって忘れられない夏になるのでしょう。
私にとっても。

さて、06/10GvGについて自己反省を徒然に。
カスな死に方をしたのが3回。
先ずV砦のぷよぷよG戦の際に突然の即死。
Shadow Formを喰らっていたのか、動画を回顧しても今一理由が判然とせず。
wenetyさんの献身もしっかり効いていましたし。
Crazy Weedの反射でもないので、影葱にうまい事殺られたと考えるのが妥当か、と。
次はC砦で献身が無い時にSTBの直撃を受けて即死。
最後もC砦で謎の技術同盟の片割れが守護するERを攻城した際に。
鎧を着替え忘れて羅刹で即死。
立ち位置のミスは単独行動をしない事を自戒しつつ、味方魔法火力を意識して行く事。
鎧の着替えについては20名を超える勢力と殺り合う場合は羅刹修羅やADSGeneが居ると想定し。
ゴス鎧中心を意識して行く事。
これで随分改善されるでしょう。
放課後Gも一気に人数が増えました。
現状対小規模勢力に関しては。
味方RKのSTBと味方WLのCometで一掃出来るので。
ただの力押ししかしていない感じです。
人数が増えると力押しでいけてしまう事が多く。
各自が役割を疎かにしたり、勘違いすると。

ぷよぷよGにPgya-♪された時の様に。
一気に崩されるので、慢心せず淡々と駆逐して行きたい処です。
はんぺん同盟の様に放課後Gより数が多い勢力となるべく殺り合って。
増えた放課後G参加者との連携を向上させたいものです。

6.12.2012

World Spins Madly On07

小さな人が病み上がりなので昨夜は早めに帰宅しました。
工房のtaskを消化しつつ。
本当は生体4F実装に伴う必要クエストを消化する予定でしたが。
放課後Gの溜まり場で気の弱い人とずっと会話に興じておりました。
育成が終わると途端に何かをしようと思っても億劫になってしまいますね。
Pgya-♪

気の弱い人とはふとした時に長話をするのですけれど。
最近妹に反応が似て来て吹き出しそうになります。


取り合えず聖書2巻が欲しいので手に出来るまでちょこちょこ狩に行きたいものです。

6.11.2012

Sorcerer-white-12

何だかんだで皿は無事BaseLv150を達成しました。
日曜日早朝に帰宅して昼過ぎまで黙々と庭園を散歩し。
GvG後に1時間放課後Gの狩に混ぜて頂いて。
今日昼過ぎに庭園に戻って散歩をし発光しました。
お座りか庭園散歩しかしないゆとりなのは相変わらずです。
育成をしない時はしない時で手持ち無沙汰だったり、変に暇だったりする訳ですけれど。
育成は育成で妙な焦燥感に駆られ、早くauraにと思ってしまいます。
皿の生命力変換が本当に優秀で消耗品に掛かる費用は殆どありませんでした。
気紛れに購入したWSPとハエを持って歩くだけで足りました。
魔法職の場合、WLも殲滅力は充分ですがこちらはSP回復剤を用意する必要がありますね。
次の観賞用キャラはWLにしようと思っているのですが。
当分まったりして次の経験値Up期間でも来たら考えましょう。

6.10.2012

06/10GvG

放課後Gの育成もある程度終わりが見えて来ました。
欠席予定だったmemberも参加してのGvGでした。
戦力的には先週と同程度の感じです。
構成が献身1人だった事でこちらの耐久力は低下していたかもしれません。
魔法職が多いと献身は2人が安定かなと思ったり。
ただSoさんの林檎が職人的で素敵でした。

さて、肝心の活動ですが。
ぷよぷよGと彩を探して殺すと言う主眼でFE砦を色々徘徊しました。
が、見つけられず、見つけてもあからさまに避けられているのか戦えず。
Pgya-♪Pgya-♪Pgyaratta-♪な内容でした。

 

6.09.2012

Sorcerer-white-11

馬鹿は風邪をひかない、と言う言葉がありますが。
全くの大嘘です。
小さな人が風邪をひきました。

RO?
1.5倍期間に出来るだけ引き上げたいのですが。
今日もあまり狩に時間が取れず。
皿はBaseLv138になりました。

6.08.2012

Sorcerer-white-10

早朝少しだけ庭園を散歩しました。
時給1Gを記録しました。
と言う事は、皿でも通常700Mくらいは出ると言う事ですね。
魔法火力特化型なので殲滅速度が速いのと。
HP&SP回復が自給自足出来る点が大きいですね。
これで足が速ければ最高なのですが。。。
BaseLvは136になりました。
週末も。。。少し狩が出来れば良いですね。

6.07.2012

06/03GvG02

変更された生体3Fに関して色々とblogを回って感想を読みながしてみました。
結局以前の様なキチガイ仕様には戻らず、温狩場なのは変わらなかった様です。
MobのHPが増加したものの、数が格段に減少したので1体ずつ処理していけば以前より体感的に楽だとか。
どのblogも動画も大抵は様子見が150キャラと言う事もあって。
一層温さが強調されてしまったのかもしれません。
それはそうと、レゲンシュルム研究所クエストなどと言う面倒なものが。
禁忌の研究所には興味があるので時間が取れる時に進めておきましょう。

06/03GvGに関して自己反省を徒然に。
動画で回顧すると、やはり単独行動に走っている場面が見受けられますね。
特にN砦で2勢力に挟まれた時など。
あそこはしっかり後ろから突いてきた白鳳とInterludeの同盟に対応するべきでした。
次回はkinakoさんが出張で不在の様なので構成に若干の変更が必要でしょうか。
次はひゃっほうしたいものです。

6.06.2012

Sorcerer-white-09

今日はあまり時間が取れませんでしたので散歩を少しだけ。
皿はBaseLv132になりました。
スピアなど1本ずつ売るより、精錬して頂いて売った方が早くさばけるのかと思い始めました。

6.05.2012

Sorcerer-white-08

生体の変更は気になりましたが。
今週育成に力を入れなければ後悔しそうなのでメンテ明けから庭園を散歩しました。
貸切平常状態で時給600M安定なので、1.5倍期間であれば900M安定です。
スタンも気にならなくなりましたし、温さが更に加速され黙々と単純作業を反復。
皿はBaseLv129になりました。

6.04.2012

06/03GvG

GvGでした。
新しく増えたmemberと。
福岡Gから出張してきた育成代行者(?)無限RKと情緒不安定挙動不審pororiRKを加えた20数名での活動でした。
新しく増えたmemberにまだ育成が完了していない者が多く。
放課後Gとしての構成は間に合わせな感じが拭えない部分が多く。
数は増えた。
が、しかし、な内容だった様に思います。
何より数が増えた事により纏りに欠ける事が多く。
一つ一つの工程が雑になりG全体でも個々のLevelでも満足度は捗々しくない結果でした。
中規模勢力に相手を求めてSE砦に出向きましたが。
相手の数と言うよりは寧ろ、どこへ行ってもお邪魔虫として適当に遊んで終わりと言う内容。
放課後Gが共闘などしない事も一因ですが。
中規模は中規模で1対1で殺り合っている感じなのでしょうか。
結局攻城&防衛の2勢力に挟まれその場で適当に殺して最後は詰んで終わりと言う。
それでも放課後G側はMANDRA耐性強化と言う課題を改めて求められた点は収穫だったのではないでしょうか?
今進行している育成を完了させ、構成も最適化して再度臨みたいものです。
ただ。
放課後G側の課題ではなく。
根本の問題が相変わらず苛立ちを加速させてくれる訳です。
SE砦戦は重いのです。激しく重い。
ラグ過ぎて、結局Stasis&RK突撃STBゲーなだけと言う結論に達する訳です。
結局デコイをより多く揃えた方が勝つと言う。
で、この勝ち負けも判然としない事が不満です。
EMC回転ゲーなので、白黒つけたければ防衛し切るか、攻城し切るしかないと言う。
やはりSE砦戦は根本的に放課後GのStyleとは相容れない。
放課後G側が修羅EMCを実装しても気質に合わないので不参加確定or遊びに行く程度で本腰は入れない様子ですね。
ただ折角2時間皆で揃って遊ぶので何か目標がなければ以前の様に自然解体の憂き目を見る事になります。
それは流石に避けたい所です。
と言う事で、次週はどうするのでしょうね。
SEに行かないのならFEで遊ぶ事になる訳ですけれど。
FE砦に出て来て調子に乗っている中規模勢力をぶち殺すのか。
紅白戦とか言う意味不明な自己陶酔GvGを自称しつつ小規模を轢き殺して満足している勢力とか。
個々のUnitの能力はカス程度にも関わらず数の力をFE砦で見せ付けてくれている勢力とか。
そのあたりをぶち殺せたら良いですね。
それらも小規模勢力も含めて殺戮が展開出来、今週の鬱憤を晴らせる事を願っています。
とことんまでPgya-♪したいものです。

6.03.2012

Sorcerer-white-07

GvG開始17分前にこの記事を書いています。

早朝帰宅して庭園を散歩。
更に先程まで庭園を散歩。
皿はBaseLv123になりました。
少し皿の存在能力を舐めてました。
今更ですがこの職は回復剤を本当に必要としない職ですね。
Geneの育成時はビターチョコまで馬鹿の様に食べていたのですけれど。
皿は自給自足で充分間に合う感じです。
何気にそれが楽しくて単調な作業も多少味わい深いものになっています。
今回は運が良かったのか庭園が貸切で、時給600M安定でした。

さて、現在GvG参加者に電話点呼中です。
集まりの悪さは流石です。
これが放課後G-Qualityですね。Pgya-♪

さて、話は変わるのですが。
ttp://puyaeir.blog10.fc2.com/blog-entry-106.html
ttp://catopuppu.blog.fc2.com/blog-entry-86.html
ttp://www.webresh.com/maou/mibunrui/1202/
他鯖の事ですけれど一体全体何の意味があるのですかね?こんな協定に。
これが鯖の総意?
興味があって一読してみたのですけれど。
馬鹿らしい、で終わってしまいました。
必死になる方向が気持ち悪いですね。
他鯖の事なので対岸の火事としてPgya-♪するだけですけれど。

6.02.2012

Sorcerer-white-06

今日も今日とて庭園を散歩し。
皿はBaseLv120になりました。
ついに戦闘教範75にお別れを告げる時が来てしまいました。
正直しょんぼりな訳です。
が。。。
06/05(火)から一週間経験値1.5倍が実施されます。
これは散歩を頑張るしかありませんね。
庭園の混み具合は心配ですが。
で、色々な箇所で騒がれていますけれど。
ついに生体が還って来るそうです。
生体4F(2-2次職Mob-Map)実装、禁忌の研究所と言うメモリアルダンジョン追加。
更に生体mobのHP&経験値全面見直し。
嘘か真かmobによってはHP&経験値が10倍になるそうです。
何にしてもR化後温狩り場に成り下がった生体が復活する事を希望します。
生体はやはり気が狂っていると言われる様なGvG訓練Mapであって欲しいものです。
放課後Gの皆とPT狩に出向きたいですね。
ADS狩も久しく封印しているので。

そして。
約束の聖書 第二巻は是非とも欲しいですね。

6.01.2012

World Spins Madly On06

早めに仕事が終わったので帰宅すると。
工房で小さな人が切れ切れでした。
原因は可愛い人が期限内にtaskを完了させなかった事です。
現場責任者である小さな人にすれば。
だからと言って納期を遅らせて良い訳ではないので可愛い人を手伝いながら仕上げて行くのですが。
怒りはそのまま可愛い人にぶつけられる訳です。
Skypeでharuさんと楽しそうに話をしていた可愛い人の横腹に。。。Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[何をやっているの?][まだ終わっていないでしょう?]Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[誰のおかげで私が無駄な労働をさせられているのかしら?][ああ!?!?!?!?!?!?!?!?]Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[ぶち殺すぞ][早くやれやカスが][ああ!?!?!?!?!?!?!?!?]Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!BOGUUUUUUUUUU!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

最後の方は拳をめり込ませながら言葉遣いも切れ切れでした。
可愛い人は拳を喰らう度に目を白黒させながら。
[Ugu][Ugu]と奇声を発しつつ作業を続けていました。
最終的な納期までには完全に仕上げて来るでしょう。
私はそんな二人を信頼しつつ、まったり紅茶を頂いておりました。
因みにharuさんが呼んでいると可愛い人をサボらせたのは私です。
Pgya-♪Pgya-♪

で、RO?
最近は平日深夜でも庭園でPT狩がある様ですね。
皿はえっちらほっちら散歩を続けBaseLv117になりました。
スタンしないBaseLvまでまだまだ達していないので相変わらず不安定です。
大量に沸いたpointに来ても、殲滅前に死ぬとか。
禿げる状態になったりしています。
やはりGeneの方が何かと手早く出来て良いですね。

5.31.2012

Sorcerer-white-05

仕事の合間を見つけては庭園散歩を継続しています。
戦闘教範75を用いて時給550~600Mくらいです。
皿職の持つ生命力変換が便利で、回復もHP回復剤だけで足ります。
BaseLvは115になりました。
しかし、120以降になると教範50を使用する事になるので時給は下がりますね。
何とも禿げた話です。


で、GvGで対戦した相手勢力への感想ですが。
面白い戦闘が無かったので気が向いたら毒舌を吐くでしょう。
 




5.30.2012

05/27GvG03

05/27GvGに関して自己反省を徒然に。
動きが雑になって単独行動に走った場面がちらほら見られたのと。
先述のV2の様に挟撃された場合に優先順位を瞬時に把握して。
敵のKeyUnitを落す事が出来なかったのが駄目な点でした。
単独行動についてはADSとMANDRAが楽しすぎて押さえ切れない事が殆どなので。
自重自重と言い聞かせつつ皆の、特にatepoさんの位置をしっかり見ておく事が肝要です。
敵のKeyUnitに関してはその場の状況により対応も変わって来る訳ですが。
動画を閲覧し思考した事を一つずつ覚えていくしかありません。
敵GeneとRKの位置は瞬間的に把握出来る様になりたいですね。
放課後Gも戦線復帰当初と比較して人数も増え。
単純な戦力だけを見れば以前より強化されました。
特に中規模を見据えた現在の育成が完了すれば構成も充実するでしょう。
ただ、Supermanの単独特攻だけで物を言える程簡単なGameではないでしょう。
新しいmemberを放課後Gのstyleに馴染ませ。
良い意味で此方側に巻き込んで行く必要があると思っています。
Skypeを使った会話のcatchballを始め、どこまでも放課後Gらしくありたいものですね。

さて、kinakoさんに対する3人の反応は。。。
[本当に素人童貞は。。。]⇒取り合えず童貞ネタで弄れれば良いむつのこ
[kinakoさん、甲斐性無いのかあ、駄目駄目だあ]⇒それでもまあまあ優しい可愛い人
[くだらない、塵が]⇒kinako?取り合えず塵は消えて、興味もないわな小さな人
でした。
まあ、kinakoさんには観賞用を作りたくなったら下僕の如く働いて貰えば良いでしょう。

commentを頂いているので返信を。
■他の鯖の・x・さん
>大丈夫うちの同盟の150魚さんは敵の突撃が来たまさにその時にステイシス誤爆してくれましたから・・・
shoさんも一度やらかしましたね。
そう言う時にぼろ糞に言われるか否かで放課後G内での立ち位置が判ります。
>あんまりいじめないであげてね
嫌です。
Pgya-♪

5.29.2012

05/27GvG02

絶望と言う言葉があります。
20年、30年生きていれば、大抵の人はこの言葉を実感する出来事に1度は遭遇するでしょう。
絶望といっても色々な種類が考えられます。
例えば、大好きな人に別れを告げられた時。
例えば、人生をかけた大きなprojectが失敗した時。
例えば、信じていた人に裏切られた時。
高々漢字2文字の言葉とはいえ、人それぞれで噛み締める度合いも異なります。
また個人個人で絶望する事もあれば、ある集団が等しく絶望する事もあります。
決してplus要素を内封した言葉では無い為。
避けられるなら避けたい言葉でもあります。
が、不可避である事こそがこの言葉を絶望たらしめる要素である事もまた事実です。
恐ろしい事に、05/27GvGにおいて。
放課後G全員がこの不可避でどうしようも無い事態に遭遇しました。
当に、放課後G全員が絶望したのです。
それまで仲間であると思って(差し上げて)いた裏切り者に。

裏切り者の名前はkinako。
彼奴は事もあろうに敵WLがCometを詠唱中に味方に向かって安らぎの子守唄をぶっ放したのです。
なんと言う事でしょう。まさか。kinakoが。裏切る。。。とは。。。
彼奴は何だかんだで放課後G内では弄られキャラとして皆に愛されていました。
少なくとも私はそう思っていました。
事ある度に[童貞]と罵られ、笑われようとも。
それは皆が彼を大なり小なり愛しているからであり。
更にGvGにおいて彼の睡眠起こしは重宝され評価されていたのですが。
全て。。。皆を油断させる作戦だったとは。。。
おのれkinako。
放課後Gは裏切り者に処分を下しました。
それは罰金2Mと言う頗る寛大な内容です。
kinakoを除く参加者が14名いたはずですから。
28M払うだけで許される訳です。
Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪
早速明日から徴収しようと思います。

裏話から入ってしまいましたが。
05/27GvGについて徒然に綴ります。
と、言っても。お兄様の動画が全てです。
放課後Gの持ち味は空間制圧からの殲滅力であり。
自分達のStyleを今一度しっかりやってみた、と言うだけの内容でした。
小規模勢力を探してV砦C砦を徘徊しますが。
Antiqueとばかり殺り合った感じでした。
普段も小規模にしては数が多い方でしたが、今回は同盟を組んでいた様で。
中規模と言っても差し支えない数が居た気がします。
が、一瞬で消えて逝くので扇風機の前の蝋燭と変わりません。
金魚G、CrimsonFakerとも殺り合いましたが、瞬殺して終わりました。
問題があったとすれば、V3ではんぺん同盟とInterlude&青冠同盟に挟撃された際に崩された事ですね。
あれは放課後Gの立ち位置も悪かったとは言え。
敵GeneのMANDRAを好きにさせ過ぎたので今後の展望を考えるなら対処したい所です。
前回煮え湯を飲まされたぷよぷよGとも数回戦闘しましたが。
こちらの最強魔法使い達が機能していれば何でも無かったです。
なにやらmainブラギさんが遅刻だったそうで、先方の構成にも大いに問題があった様ですが。
今後中規模勢力にもちょっかいを掛けに行く予定だそうです。
StasisとMANDRA全開のSE砦においてどの様にして自分達の持ち味を出すかの方を思考しなければなりません。
またEMCの回転もものを言う中規模戦において、どこまで自分達の道を貫けるかも気になります。

次回は自己反省を徒然に。

さて、kinakoの所に取立に行きますかね。
kinakoさん、私が行くうちに出すものを出した方が良いですよ?
小さな人は私と違って情け容赦と言う言葉を知らない氷の女ですからね。
Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪

5.28.2012

Sorcerer-white-04

日曜日GvG前にふらふらと庭園を散歩して。
Base111になりました。
戦闘教範75を使っても時給は500M程度です。
まだスタンも酷いですし、Geneの様に素早く動けないので中々Mobも集められません。
魔法職と言う事もあって、メテオ火力は問題無いのですが。
細かな所を最適化していかなければ安定した時給は望めないですね。

で、GvG?
帰ってからゆっくり綴ります。

5.27.2012

05/27GvG

名前も変更しGvGに臨みました。
主にAntiqueと戦っただけで終わった気もしますが。
彩が放課後G対策でステイシス&RK特攻と言うStyleを確立したのかと思う処もありましたが。
以後探してもさっぱり見付からなかったので不明なままです。
育成を進め、SEにも出向く事になるようです。
小規模戦は取り合えず打ち止めですかね?

5.26.2012

World Spins Madly On05

両親の言う事に異を唱えた事はそれまで一度もありませんでした。
社交性に富んだ性格ではありませんでしたし。
割り切りだけは早い気質でしたから。
高校受験の際に、地元から随分離れた女子高を進学先に指定された時も。
親が言うのだからとあまり深く考えませんでした。
それまでも基本的に両親には従順な良い娘だったと思います。
高校2年の春。
お前の将来について大事な話があると言われたあの日。
何故両親が私を地元から遠ざけたかったのか。
将来私に何をさせたいと思っているのかを知った日。
平凡な日常と言う言葉は現実と言う魔法に拠って幻想と化しました。
同時に私は人生について初めて真剣に悩み。
自身の将来について初めて真面目に思考しました。
このまま田舎に居て両親の言う嫁ぎ先に入るのも。
貰い子と言う白い目に曝され、生涯を畑と田圃で暮らすのも。
家賃を払ったらどればも残らない低賃金な町工場に骨を埋めるのも。
一切真っ平ごめんだったのです。
よく映画やドラマの類にある様な。
[一体自分は何なのか?][本当の両親は一体どこで何をしているのか]
と言うお涙頂戴路線に傾倒する事はありませんでした。
今置かれた生活環境を最大限利用し。
この田舎を脱する。
家族?そんなものは居なかった。
家族愛?そんなものは幻想でした。
人は生まれてから死するまで孤独。
これより数年後、厨二病満開な台詞で幕を開ける運命と言う18禁ゲーが世に出る訳ですが。
当時の私は当にその先駆けを地で行ったと言えるでしょう。

結果から言えば取り掛かりは遅かったものの厨二病満開な私の計画は完遂されます。
高校3年の受験シーズンを迎えた頃になると。
さしもの両親も血が通わぬ娘の決意は堅い様だと諦めたのか何も言わなくなり。
経済的援助は一切しないと言う暗黙の了解の下。
私の素行一切を黙認していました。

自分自身が、そしてその人生が高々18年少しであれ。
一般的では無いと言う自覚はありました。
逆に言えば、自分ほどの変わり者も早々世に居ないであろうと思っていました。
しかし。
世の中には及びもつかない奇人変人が存在すると言う事を私は知る事になるのです。
同じ大学内で。
それも2人。

written by 可愛い人

5.25.2012

Glorious05

濃縮オリデオコンを使用しても+5にする段階で数本折れるとか。
癌が潜伏patchでも適用して成功率を下げたのでしょうか?

+7にしなければ実用性に欠けるので当に我慢大会です。

5.24.2012

05/20GvG03

次回のGvGについて色々な話し合いが行われています。
楽しみですね。

atepoさんを中心とした空間制圧からの火力維持さえ出来れば。
小規模勢力に遅れをとる事はない筈ですから。
あとは回復剤をしっかり叩いて個人個人で生存率を上げる事に留意すれば良いでしょう。

取り合えず、放課後Gが負けず嫌いな気質で良かったです。

5.23.2012

World Spins Madly On04

両親が本当の両親ではない。
つまり私が貰い子であったと言う事を聞かされたのは。
高校2年に進級した春の桜が散った頃でした。
幼少より兄弟と自分自身についての扱いが家族間で違うと言う事は自覚していました。
別に虐待された事も無く。
今思えば一般家庭の娘よりは良い暮らしをさせて貰っていました。
ただ、兄弟に過剰なまでに期待する両親の姿を見る度に。
自身の中で違和感が大きくなって行きました。
初めて自分の出生を教えられた時。
衝撃と言うより寧ろ。
今まで頭の隅に追い遣っていた疑問が一切の解決を見た事に対する。
爽快感が強かった事を今も覚えています。
育てて貰った恩、家族愛、ドラマや映画で垂れ流される流行の感情は。
不思議と沸いてきませんでした。
16歳の少女も、父親の瞳の奥に在する。
面倒なお前から早く解放されたいのだ、と言う本音を読む程度は出来たのです。
そしてそんな父親の心情に静かに納得したのもまた事実でした。
更に、両親が引いた私の人生のレールすら見えたのです。
黙ってそのレールを進むのが、曲りなりにも何不自由無く育ててくれた両親への恩返しかもしれない。
一瞬そう自分を納得させようと思いました。

しかし、結果から言えば。
両親含む家族親族と大喧嘩をした末に。
家を飛び出す形で我を通し。
故郷からそれなりに遠く離れた古都で大学生活を始める事になります。

その古都で、自分の一生を左右するとんでもない人に出会うのです。
同じ大学内で。
それも2人。

written by 可愛い人

5.22.2012

05/20GvG02

05/20GvGに関して。
いつもの様にV砦とC砦を見て回って小規模勢力と平地戦をしました。
Interlude、FlameHaze?(Arkな同盟の1G?)と殺り合って。
L3でぷよぷよGと彩を見つけて戦闘しました。
member各自が書いてある様に。
後半ぷよぷよGに良い様にやられたので最後20分はL3ER内で雑談含めた反省会を実施していました。
色々な観方、考え方がありますが。
個人的には放課後Gが得意として来た空間制圧が出来ていなかった。
疎かにした、と言う一点に尽きると思います。
Skypeでも挙がっていましたが、敵の皿2匹を落としていながら潰せないのは意味が判らない、と。
原因は舐めplayをし過ぎた、油断があった、事前の情報統制(打ち合わせ)が無さ過ぎた。
そもそもの構成(役割分担)が放課後Gのstyleにあっていなかった等色々あるでしょう。
これは各自個々に反省し、全体としての構成は最適解をまた試行していけば良い話です。

で、個人的な反省としては不用意に前に出過ぎた事ですね。
ぷよぷよGも人数が増え、MANDRA耐性の無いUnitも居るようですから。
突っ込んでMANDRAを打ち込むのも有効ではありますが。
それを読まれて諸々のSkillで動きを封じられ。
結果wenetyさんを無駄に死なせたのは反省しなければなりません。
ぷよぷよGの誘いにまんまと乗せられて。
ほいほい前に出て行って殺られると言う結果が何を物語っているのかしっかり考えるとしましょう。

負ける事から得るものもあるでしょう。
が、99.9%は悔しさと苛立ちしか無いので。
次は必ず殺せる様に。

5.21.2012

05/20GvG

05/20GvGに関して。
新しい構成を思考してから、初めて放課後G全員揃ってのGvGでした。
が、色々と問題点も浮上し、今後改善していかねばならない要素も挙がって来ました。
現実の仕事でもそうですが、あるpostに長く勤めていた人が違うpostへ移動した際。
後を継いだ者と前任者はよくよく比較されるものです。
当然、前任者の方が何かと出来た為ですが。
ただ、だからと言って、旧体制に戻すと言うのも。
組織全体からすれば進歩が無いと言わざるを得ません。
これに良く似た話が現在の放課後G内で挙がって来ている訳です。
ただ、convertが常に組織を前進させるplus要素であると言うのは幻想です。
結果明らかに後退してしまうのであれば、前体制の方が現在のそれよりも優れていたと言う事です。
違った観点で再度新しい体制を思考しなければなりません。
こうして自分達に合った最適解を常に追掛けて行く。
GvGて楽しいですね。

戦闘の内容については後日徒然に。

5.20.2012

Mari

花街のお店の従業員が一人退店しました。
彼女は今日まで残っていた最後の古参であり。
もう16年の付き合いになります。
寿退社と言う事で、涙は見せない積もりでしたが。
閉店後、最後の挨拶をしに来てれた時。
互いに堪えていたものを押さえ切れなくなりました。
小さな人も唇を噛み締めて、明後日の方を向きながら肩を震わせていたり。
商売は何でもそうですが、良い時期が続くだけではありません。
お店は生き物であり、世情やその時々のstaffに拠って様々に変わります。
良い時も悪い時も、私を支えてくれた人でした。
彼女をTopに据える構想も当然浮上して来ましたが。
[私より実質仕事の出来る若い子がちゃんと居る]と言って。
後進に道を譲り、自分の領分で現Topを支え。
最後まで店寄りでいてくれた人でした。
私自身、彼女から教わった事も沢山あります。
幸せになって欲しいと思いました。心から。

帰宅して休み、午後に起きてからは買い物に出たり、連れ合いとお茶をしたり。
少しリア充を楽しんでおりました。

結果、Geneの名前はさっぱり考えておりません。

5.19.2012

Sorcerer-white-03

狭間お座りでまったりJob経験値を稼いでいた観賞用皿がJob50を達成しました。
今回のお座りは狭間をmainにしてみたのですが。
Job稼ぎに特化しているだけあって、相当早い達成となりました。
現在Base/Job=107/50です。
こうなるとBaseを115まで持って行くのに苦労しそうです。
Lv帯が合わないので中々オデン枠も買えず。
もうステを庭園に特化してさっさと散歩するべきか悩みます。
観賞用なので焦る必要も、そもそも育成する必要は無いのですけれど。

さて、名前変更に関するメンテナンスも終了しました。
放課後G内でもちょこちょこ名前の変更が行われています。
明日のGvGまでにはGeneに新しい名前をつけたいかな、と。

5.18.2012

Dupe02

ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000o9f2.html

腐れ癌砲が重い腰を上げたと言う事は。
Olrun鯖において多かれ少なかれDupeが行われた様です。
神器、MVPcに限らず、消耗品、Zeny含め兎に角itemを恣意的に複製した疑いのある垢を軒並み凍結。
調査結果として複製が故意と認められた場合は垢BANと言う対処をする様です。
癌が公式でゲームバランスを著しく崩すとまで明記している時点で。
実際神器やMVPc複製は看過出来ない程度行われたのでしょう。
組織的に行われた可能性も捨て切れません。
が、逆に、相変わらずの癌のperformanceと言う見方もあります。
信頼と実績に欠ける癌がUserからの突き上げに対し。
今回も表面的な対応に終始しているだけとも取れると言う事です。
他鯖の事ですので、自分には無関係と言って捨てればそれまでなのですけれど。
癌が一々個別に対応する事にした意図が不明です。
この点から結局まともな対応をすると言う期待は薄い気がしてなりません。
癌の定めるバグ利用=Dupeの線引きがそもそも不明で曖昧です。
言葉を並べる事は出来ても、追跡調査をしてどのlineで判断するのかが示されない点で釈然としません。

ttp://inall.exblog.jp/15342754/

個人でDupeの不正究明を試みていらっしゃる方も居る様ですので。
Olrun鯖の廃人層は暫く荒れるのですかね。

さて、土曜日は早朝から午後に掛けてメンテですね。
名前変更が須らく実施されると良いですね。

5.17.2012

Dupe

Olrun鯖でDupe可能な巻き戻りが発生したそうです。

ttp://livedoor.blogimg.jp/stage_of_the_freedom/imgs/c/4/c4bbaf60.jpg

↑のSSの様に神器等最上級itemが複製されたとかされていないとか。
(上記のSSはあくまでネタだと言う話ではあります)
先日Frigg鯖でもGvG前に一部のmapで鯖が落ちる事がありました。
統合して確実に鯖の弱さが際立っていますね。
GvG中も変に重くSkillが出なかったり、何の妨害skillも受けていないのに移動出来ない事があります。
あらあらまあまあ。
Olrun鯖のDupeに関しては今後の動向を見ない事にはどうにも判然としませんけれど。
現状どの鯖でもこう言ったカスな事態が引き起こされ得ると言うのが困りものですね。

で、今日はLvの合う枠売りが無かった為。
お茶をしながら、気の弱い人と少し話をしました。
彼女が今後この世界で何を見、何を感じていくのか。
興味は尽きないですね。

5.16.2012

05/13GvG04

05/13GvGに関してもう少し徒然に。

今回放課後Gは修羅EMCを実装した訳ですが。
その理由は、今まで放課後Gの弱点であったEMCの位置及び回転率を向上させる事でした。
が、やはりEMCに特化しなければ修羅EMCもWLEMCも大差が無いと言うのが全員の感想でした。
EMCに特化する回転作業に貴重なmemberの一人を割くと言うのはあまりにnon-senseです。
EMCの回転ゲーをしたい訳では無いので、個人的にもそこに拘りは無いですね。
構成として、修羅2で行くのであれば、戦術の幅が拡がりそうで期待は持てますね。
どこかを伸ばせばどこかが欠けていく。
根本的な解決策は人員を増やす事ですが。
放課後Gの気質に適合した仲間である必要もあるので。
色々難しいですね。故に楽しいと言うのも真ですけれど。

さて、観賞用に作った皿がJob49になりました。
そろそろ棚お座りから卒業出来そうです。
ステ&スキル未振りなので、異世界クエストで詰みそうな感じではありますけれど。
まったり上げて行くとしましょう。

5.15.2012

05/13GvG03

気の弱い人が150になった様です。
まったりな気質の彼女が放課後Gの廃狩に付き合うのは随分しんどかったのではないかと思います。
それでも皆から愛されている喜びが勝ったのでしょう。
以前庭園でゆとり支援にも関わらず逃亡した誰かとは大きな違いですね。
何にしても150達成おめでとう、可愛い雛。

さて、昨夜は久しぶりに暴れ倒しました。
仕事とは言え、我慢出来ない事は我慢出来ないのです。
社会的抹殺では飽き足らず実質的殺害を考える程苛立ちました。
あのハゲ豚。本当にどうしてくれようか。
工房の2人は私を静止させるのに骨を折ったのでしょう。
起きると、真っ白に燃え尽きている可愛い人と。
いつもの数倍不機嫌な表情で黙々と雑務を消化している小さな人が居ました。
で、今朝は午前の予定を全てcancelして美容院へ。
髪の毛のcareに全力を投じました。

さて。
05/13GvGについて。
先述の通り、構成的に新しくなったとは言え、不完全な状態な放課後Gでした。
普通に先週の構成の方が強かったのですけれど。
何事も試験する事が大切です。
その中で自分達の最適解を突き詰めて行けば良いのです。
で、今回も変わらず小規模勢力を見つけては殺していくと言ういつもの活動内容です。
V砦とC砦を中心に回り平地戦を展開しました。
正直どこと当たってもぱっとしない感じ。
殺すには殺しても放課後G側の被害も甚大で。
勝ったとは言えない展開が殆どでした。
瓦解理由の殆どが敵RKのSTBでした。
個人的な反省点は、Skypeの進軍指示と全く真逆の方向へ走り無駄死にした事と。
一度盾の持ち替えをmissし、敵ステイシスを喰らった事です。
進軍を誤ったのは誤クリックなので、eagy missは気を引き締めれば無くせるでしょう。
持ち替えは鎧もそうですが、timingと戦況を読んでおくのが一番ですね。
まだまだ経験不足です。
反復しますが今回のGvGは色々と不完全燃焼で印象に残る様な事が皆無でしたが。
最後Crimson FakerとV5を取り合った際、ERでのエンペ攻防戦を制した瞬間に。
最後の最後で敵を殲滅させたSaitamaさんに対し小さな人が呟きました。

[惚れるわね。。。]

滅多に他人を褒める事の無い彼女の口が動いた事が一番印象的でした。

5.14.2012

05/13GvG02

新しい構成を思考し、その為の育成も佳境に差し掛かった放課後G。
GvGも新しい戦術を思考していた訳ですが。
昨日のGvGは腐っておりました。
火力魔法が無いのでいくら敵のskillや足を止めても殲滅出来ず。
ジリ貧で普段なら当りもしないSTB等を受けて削られて行くと言う最悪な展開。
放課後G雑魚乙。Pgya-♪Pgya-♪
まあ、そんな腐った南瓜な放課後Gでもくちゃくちゃに出来たSuper雑魚も数Gありましたので。
改めて平地戦においては個々の立ち位置、自陣を展開する場所、押し退きのtimingが大切だと思った訳ですが。
お兄様が動画を公開されましたし、しっかり観て自己反省からいたしましょう。

5.13.2012

05/13GvG

GvGでした。
main火力のWLが居ませんでした。
あらあらまあまあ。

5.12.2012

World Spins Madly On03

可愛い人です。
戦場に居ました。正確にはまだ戦場に居ます。

戦況は悪化の一途を辿っています。
Renderingが終了するまで小康を保っている、と希望的に書いておきます。
自分の蒔いた種とはいえ、敵が強過ぎて泣きそうです。

逃避ついでに記事を書いている訳ですが。
しかし。。。
いつまでも逃げている訳にも行きません。
残虐非道理不尽の塊を粉砕する為に。
 

立ちはだかる敵と比較してこちらの戦力は3分の1以下でした。
しかし。
今日まで戦って来れたのは何故か?
正義が私に有るからです。



が。。。しかし。。。

強過ぎ。
小さな人強過ぎ。
無理ぷ~。
どこかにコロニーは無いですか?
無いか?
無いですよね。。。

RO?
今日は狭間お座りでちまちまJob上げに勤しんでいるらしいです。

狭間お座りとかどうでも良いですから。
茜さん助けて下さいよ。いやharuさん、haruさんがいる。
haruさん、オシリスC刺しアクセ装備して助けに飛んで来てえ。。。

written by 可愛い人

5.11.2012

World Spins Madly On02

可愛い人が仮眠から戻って来ません。
相変わらず塵です。クズです。カスですね。

で、茜さんが棚お座りでPgya-♪とほざいていますが。
そもそも臨時の棚などに期待する方がカスなのです。
臨時なんて塵な地雷Playerが数名は混ざるものなのですから。
棚温もりとか人の多い構成での狩など当にその典型。
因みにカスはいつまでどこまで行ってもカスです。
理解すると言う人間らしさが無いからカスであり、塵な地雷Playerなのです。
換言するとどれだけ教えても日本語を理解出来ない者なのです。

そう。

3時間仮眠したら作業に戻れと言う私の言いつけを守れない可愛い人が当にそれ。
起きなさい。塵。
働きなさい。カス。

written by 小さな人

5.10.2012

World Spins Madly On

遠い日に忘れた棚温もりに出向いてみました。
非常に腐った棚温もりで、Pgya-♪な話満載でした。
が、今も工房で個々に仮眠を取りながら必死中なので。
詳細は落ち着いてから。
怒りを通りこして本当に笑ってしまうくらい。
これはギャグなのか、と本気で考える様な。
そんな夢の時間でした。
枠売り主の対応がまともだった事が唯一の救いでした。

5.09.2012

05/06GvG03

魔法使いの夜を完遂しました。
Type-Moonと言うか奈須きのこ氏常套の空から見下ろす者へのぶっ放し。
Fateで言う所の約束された勝利の剣、さながらな場面に思わず笑みを禁じ得なかったり。
姉の非常さに感嘆の溜息を漏らしたり。
不遇な有珠に苦笑したり。
全体的には面白い読み物でした。
effect含む場面の見せ方はType-Moonの独特な拘りが感じられ非常に共感出来ます。
後は個人の好き嫌いがわかれる要素が強い気がしました。
作品totalについて私は好きですけどね。
で、盲目的なType-Moon(及び奈須きのこ氏)狂信者でなければ。
普通に首を傾げる面もあります。
先ず、あれだけ発売を延期した割りにシナリオそのものは非常に短いと言う事。

且つ後半になればなるほど強引な押し切りと言わざるを得ない展開になっていると言う事。
奈須きのこ氏の物語はその説得力が一つの魅力ですが、今回のこれには少しがっかりさせられました。
やっている事は姉妹喧嘩だ、と言う事に不満がある訳ではありません。
Fateにしたってやっている事は運動会の借り物競争と変わらなかった訳ですから。
青子が継承し唱えた橙子女史を超える為の魔法があまりに反則過ぎて。
ぽかんな状態になってしまった事が口惜しいのと。
結局青子は誰も殺さなかった、有珠でさえ彼を生かしたと言う事に加え。
最後のルーン原書の場面も相俟ってcheapなHappy Endを捻出した印象が残念でした。
後は、丸1年と言う延期に何の意味があったのか、と言う事。
Type-Moonに限らず、あの手の読み物Gameはprogram的には非常に簡単な筈なのです。
言い切ってしまうと語弊があるかもしれませんが。
世に出回っている様々なジャンルのGameの中ではかなり楽に作れる類です。
と、なると、何の質を上げる為に1年もの時間延期したのか、と。
詮索した処で意味は無いのですけれどね。
後は、やはりLoveが、エロが無いのも不満。
年頃の男女が同じ屋根の下に暮らしているのに。
草十郎大丈夫ですか?そんなのではkinakoさんと一緒で生涯童貞ですよ?
取り合えず、夏コミでは有珠と草十郎のLoveStoryを沢山希望します。
勿論、超エロエロで良いです。そうでないと、萌えないではありませんか。

さて、放課後Gのmemberが色々感想を挙げているので。
出遅れた感満開ですが、徒然に05/06GvGにおける対戦相手の感想を記しましょう。

先ず、最初少しだけ触れたMarvelous。
ERガチ防衛に興味が無いのでこちらが特攻してすぐ転戦しました。
今一戦力が不明です。数は随分多い気がします。

次にぷよぷよG。
私は馬鹿なミスで一度死んでしまいましたけれど。
Gとしては圧勝。はい~終了~、雑魚乙。

そう言えば、mishihoさんが珍しく弱気ですね。

で、彩。
放課後Gに一勝をと息巻いていらした筈では?
それならmishihoさんblogに拠る放課後Gが来て撤退と言うのが解せないですね。
撤退したのか否かも判然としないので意味不明なまま終わったのですけれど。
GSの構成を参考にしているのか、戦術にメカのSCを用いて来ましたね。
メカ如きではHEROに成り切れませんでしたが。

更にいって、CrimsonFaker。
ああ、Comet、されどComet。
次はぶち殺したい処。kinakoはkimokoに改名しなさい。

で、Antique。
あ?居たの?以上。

魔法使いの夜に全力を投じて肝心のGvG関係が御座なりになってきました。

次。。。次はArkな同盟。
個体性能は並以下が大多数な気がするので、何とか一泡吹かせたい処。
かなりMANDRAにもかかってくれていましたし。

他は。。。あ、Interlude。
いや、前回舐めた事を書き過ぎました。謝罪申し上げます。
取り合えず、穴なUnitはこちらで把握出来ているので次回は挽き肉にしたい処。

そしてLast Bossと愉快な仲間達。
[Last Bossを狩った者には200Point進呈]
次こそ。。。殺す。。。
祭やら何やらで最近忙しい様です。今回放課後Gとしても微力ながら力になりたく思い馳せ参じた訳ですが。
行った時には祭勢力は殆ど居ませんでした。適当に攻城して来た不届き者を殺しておきました。
ご褒美に●●●●して大量に余っているとか言うミョルニールを安く売って頂けると嬉しいのですが。3Zenyくらいで。

あ、久しぶりにSunlightさん。
傭兵していた事もあって。思い入れがある数少ない(松崎G無き今唯一の)他Gです。
またGM数が減ったのですかね?
RKは高火力ですが、G全体として瞬発力に欠ける、つまり展開に速さが無いので。
あっと思った時には詰んでいる場面が今多いのでは無いでしょうか?
ここであまり色々書くのも憚られるので、機会があればまた。
そう言えば、友達申請したららぐもの動画を拝見出来ますか?
ああ、G内だけですね。すみません。あまりに友達限定公開が多くPgya-♪していた処でした。
で、今回戦った感想は。。。雑魚乙。

最後に福岡G。
私の大好きなお座り環境をFriggでも充実させて頂けそうなG。これにはかなり期待しているのですが。
でGvGについては先述した通り、色々な意味で高性能なRKを擁し突破力、破壊力は小規模随一だと思います。
小規模の中でSTBゲーな流行を忠実に守っているGである感じがします。
皿がJob50になったら、庭園枠を買いたいと思っていたりします。
CartBoostの無い皿で庭園を歩いてもGeneで出した時給を更新するとは思えない。
且つ、面倒臭いので。時代はお座りですよね。その時は安くして下さい。

で、今ですが、一々南でお座枠を探すのも億劫なので、狭間か棚のお座りはありませんか?

5.08.2012

05/06GvG02

GW明け初日からてんてこ舞でした。
久しぶりに朝日が昇ってからの帰宅。
気が弱い子と話をしたかったのですが叶わず。
諸々の修正依頼で工房も徹夜作業が進められている様で。
忙しいのは有り難い事です。
今後も驕らず、変に爪を伸ばさず。けれど向上心は忘れずやっていきたいものです。
働く、稼ぐ、買い物ひゃっほう。資本主義ですね。

で、05/06GvGに関して徒然に。
manjyuさんが既に詳細な流れを含めたreportを書いていらっしゃり。
kinakoさん、haruさんも記事を挙げていらっしゃるので。
放課後Gが何をしていたかはそちらに任せるとして。
ここでは自己反省を記したいと思います。
今回から回復剤にイグ実を導入しました。
今まで試験的に用いた事はあったのですが。
元Odin鯖の傭兵Gさんのblogでイグ実使用の効化に関する記事を見つけ。
それを真似て本格的にイグ実を活用する事を決めました。
重要になるのが、イグ実含めた各消耗品の所持数です。
特にMANDRA鉢とADSsetは過去に何度もitemを持たないまま。
無意味にSCだけ押し続けると言うポカをやらかしているので。
自分なりに最適化された各item所持数を思考して戦闘に臨みました。
結果的には大体simulateした通りで、これは思いの外満足でした。
ただ、動きに関しては猛反する点があり。
お兄様の動画にも映っているのですが。
V1でInterludeと殺り合った際、一人突撃して死んでしまいました。
皆が退いているにも関わらず、真逆の動きをしてしまっているので。
これは切腹モノですね。
後はイグ実をSCに入れた事で配置が変わり。
MANDRAを連打すべき箇所でCart Boostを連打していたりと。
SCの押し間違いが数回ありました。
SCが少し変わっただけでこの有様なのは頂けないですね。
我ながら下手糞、と言うかこれはカスですね。
自分の禿げ具合にPgya-♪するしかありません。
戻って、単独行動に関しては。
どこか慢心があるのか、余裕をかましているのか。
雑になっている面は否定出来ないモノがあるので、今一度自戒し修正します。
後は、後半に福岡Gと殺り合った際にSTBで死に過ぎました。
敵Gの特徴として硬い高火力RKが多数と言う事は判っていた筈なので。
立ち位置からしっかり見極めて動くべきでした。
頭に血が上っていた訳でも無いのにあの様は禿げますね。
で、冒頭に記したイグ実に関してですが。
これはヤヴァイですね。
HP係数が低い職なので、STB等瞬間高火力な攻撃を受けると即死するのですが。
それ以外であれば、今まで回復が間に合わず死んでいた場面でも。
生存率が格段に向上しました。
勿論、wenetyさんが献身必死で居て下さった事もありますが。
睡眠を喰らったり、動きを止められて被弾しても。
叩き続ければ何とか味方の位置まで戻れた場面もあり。
導入に踏み切って正解だったと言えるでしょう。

さて、しっかり反省した処で。
次は感想含め色々Pgya-♪したいと思います。

それはそうと、可愛い人がharuさんを気に入った理由は全く不明です。
haruさんが奥様を捨てて可愛い人を貰って下さっても全く構わないのですが。
可愛い人はぽわぽわしていても、あれはあれで工房の中核なので連れて行かれると非常に困ります。
なので、その場合はharuさんも工房に住んで頂く事になるでしょう。
そうなった場合、PCに暗いと言うのは由々しき事態なので。
いきなりServer機を組んでLinuxを運用しろとは言いませんけれど。
Xeon-Dual機をSSD-Raid0で組んでwin7(64bit)を走らせる位は出来る様になって頂く事と。
工房の基幹programとpipeline拡張言語であるPythonを覚えて頂く事と。
Houdini12含む基幹toolの扱いを習得して頂きます。
逆にそれだけ出来る様になったら、可愛い人が養ってくれると思われます。
ただ。
私はharuさんの幸せまでは保証出来ません。
ご利用は計画的且つ自己責任でお願いします。

と、ここまで引っ張っておいて何ですが。
>そして最近可愛い人が可愛すぎてつらいです。
haruさん。。。それは病気です。お大事に。

5.07.2012

Sorcerer-white-02

折角作った皿なので、ゆっくりでも育てようかしらとか気紛れを起こした訳ですが。
魔法使い系の装備とか服からして何も持って居ない始末です。
お座りもアウドムラ*2、靴しか身に着けていないと言うナメPlayです。
パレード帽子とか完全に観賞用の為の物ですね。
どうやって育成しようかしら?
お座りですかね。Pgya-♪

でGvG?
時間が無いので詳細は後日徒然に。
個人的には大きな失敗をやらかしたしそこは猛反省ですね。
あとは、イグ実の力は偉大でした。

5.06.2012

05/06GvG

可愛い人と買い物から帰って、合流した小さな人と3人でゆっくりお茶を。
昼過ぎから3人でのんびりして夕食も取りGvGへ。
皐月始めのGvGは。
久しぶりにダンジョン攻略に臨み。
敵Last Bossを討ち取るも私はまんまとちんだぁ~。Pgya-♪
まんまとちんだぁ~瞬間にshenmu-♪がLast Bossを狩ったので一番大事な瞬間を見られず。
禿げた。Pgya-♪
他はさして印象に無いですね。
Arkな同盟の本気EMCで沸いて出てきたUnit数に放課後G全員震え上がってPgya-♪したくらいですかね。
あとは先週簡単にぶち殺せた勢力が今週色々試行して来ていたり。
先週殺し切れなかった勢力が楽にぶち殺せたり。
先週楽にぶち殺せた勢力にいっぱい喰わされるのはやはり禿げるので。
油断しないだけではなく諸々しっかりやりたいものです。

5.05.2012

Sorcerer-white-

ProfessorのBaseが98になった時点でJobが63と言う禿げた具合でした。
が、深夜プロンテラ南でまったりしていると、オデン枠売が。
これは買うしか!Pgya-♪Pgya-♪
と、言う事でオデン枠を2set購入し、Job70まで引き上げ。
作成して3日でSorcererを手に入れました。
衣装をwhiteにして。
狐もwhiteになって。
乗ってぴょこぴょこ。
走ってぴょこぴょこ。
可愛ゆす♪

5.04.2012

04/29GvG03

お兄様とkiankoさんのお手伝いもあって、Sageは難無くProfessorになりました。
その後マラン島温もりお座りを反復するゆとり育成。
Base/Jobのバランスが崩れているのでJob70までBase経験値はかなり無駄になりそうな予感。Pgya-♪

で、今更ですけれど。
04/29GvGの感想を徒然に。
wenetyさんも書いていらっしゃいましたが。
ReincaNationとMarvelousの元Surtな2勢力とは一度がっちり殺り合ってみたいですね。
動画を観た処、いずれも放課後Gの倍位の人数が居る様です。
情報が錯綜しているのでどこまでが真かは謎なので、それを判然とさせる意味でも。
噛み付いてみたい処です。
統合後まだ2回目のGvGでしたけれど。
遣る事はLoki時代と変わらず、GvGそのものもLoki時代から変容している感じはしません。
結局FE砦の場合一つ所にある程度の勢力が密集するので。
挟撃されない位置取りと、その都度味方戦力の状況を把握して進退する。
これに統合後の鬱陶しいラグが加わっただけです。
SE砦にも出向いて行けば違った味わい、楽しみも出来るのでしょうけれど。
さて、温厚なwenetyさんが珍しく憤慨していらっしゃったので。
私も上から(私の場合は毎回ですけれど)目線で戦闘した勢力について率直な感想を綴っておきましょう。

先ず、ぷよぷよG。
打倒放課後Gを掲げ色々試行錯誤している様子であり。
人数も徐々に増えて来ているので侮れない勢力になりつつあるでしょう。
mishihoさんがいらっしゃるのでついつい気になるGでもあります。
前回は放課後Gとしても殺し切れなかった相手であり。
今直ぐにでもぶち殺したい勢力です。

次は彩。
放課後にヒバムCardなるものは存在しておりませんけれどね。
こちらの戦力すら見極められていない、そんなLvと言う事です。

でCF。
以前は珍さんやRKに嫌らしいUnitが居た気がしたのですが。
戦う度に圧力が無くなっていっている様な。
他所様の事なのでどうでも良いですけれどね。

次は元Surt勢にいってInterlude。
金盾があるのにその運用の仕方が非常に謎。
男WLが持っているのは判りますけれど。
単体で前に出てくるだけなのでADSでぶち殺し捲くれます。
数は放課後Gより随分多い気がしますが火力は薄いですね。

最後にBrunhild&混沌。
L2を最後に攻城して来た勢力ですが、時間も時間であった為。
動きが砦取得中心だったのでしょう。
まともに殺り合った感じはしないので次はもっと当たりたいですね。

放課後Gの育成も半ばを過ぎ、運用可能なUnitも仕上がって来ている様です。
構成もまた試行錯誤して最適化していかねばならないでしょう。

5.03.2012

Sage

久しぶりにODに行きました。
ガリオンも見ました。
そして今オデン温もりで座りながら本人は紅茶を飲んでいます。
もうすぐSageがBase99になりそうです。

GvGについてもう少し感想を徒然にと思ったのですが。
面倒なので明日にでも。

5.02.2012

04/29GvG02

最近haruさんの暴言が吹き荒れている放課後GのSkype。
そう言えば、始まりは。
[奴は何も知らないんだなと]と言う一言でした。
そんなharuさんも里に帰り。

他にも帰省したり遊びに出たりするmemberもちょこちょこいらっしゃって。
明日からSkypeも静かで寂しくなるのでしょう。
私は溜め込んであるBlue-rayを味わい尽くそうと思います。
週末にはいつもの賑わいが戻ります様に。

で、04/29GvGに関して自己反省含め徒然に。
長い間愛用していたバルーンハットをついに卒業し。
+7魔女帽子で無詠唱ADSを手に入れました。
無詠唱だとついつい突っ込んで前に飛び出る事が多くなるので。
そこに注意しつつ活動しました。
何も知らずにSTBを狙って近寄って来るゴスも持たない紙切れRKや。

secramentも無いのに子守唄、stasisを狙いながら糞遅い詠唱で突っ立っているカスな後衛を。
ADSで殺し捲くるのは大いに楽しかったです。Pgya-♪timeひゃっほう♪
詠唱のストレスが無いと言うのは素晴らしいですね。
反省点は、あまりにADSとMANDRAが楽し過ぎて。
ブラギの効果時間が切れているにも関わらず前に居続けた事と。
献身が切れているのに悠長に同じ位置でskillを使い続けて的になった事ですね。
無詠唱になった事でブラギ効果の有無は直ぐに気付ける筈ですから。
これはしっかり意識し直せば改善は容易いでしょう。
献身の有無に関しては、wenetyさんの掛け声ばかりを頼っているので。
動く時にしっかり紐が有るか目視する様にしなければなりません。

で、前回のreportの訂正を。
最後L2は楽勝で防衛しましたと言う旨の記述をしたのですが。
shoさんの記事でエンペは殴られていたそうです。
そんな事も知らずに調子に乗るなこのカスが、と言う感じですね。

どんな時も油断大敵です。
L2の最後に数分もまともに当たっていない勢力なので。

あの同盟とはじっくり殺り合ってみたいものです。

5.01.2012

04/29GvG

RJC2012が終了しました。
放課後Gは暗黒時代もあり参加していないので興味も薄れていたのですが。
偶々時間もあり決勝戦のニコ生を観賞出来たのでカンファレンス含め楽しみました。
GSの皆様優勝おめでとうございます。
決勝3戦目でNCに1本取られた際、不敗神話が揺らぐのかと一瞬不安になりましたが。
全くの杞憂でした。
勝つべくして勝った、と。
来年あれば、充電期間を経た放課後Gが奮闘する姿を観たいものですね。

さて04/29GvGに関して流れを徒然に。
職構成は帰ってたSupermanjyuさんが既に挙げていらっしゃるのでそちらを参照して頂くとして。
今回も小規模勢力を探してFEを練り歩きました。
最初はV5に出向きます。
が、正直ここは今一成果もないまま敵勢力に良い様に遊ばれた感が満開でした。
放課後雑魚乙。Pgya-♪
ここで出前一丁と白鳳が共闘していた感じがしたのですが、同盟を組んだのでしょうかね?
お兄様以外の動画をまだ観ていないので判然としませんが。
V5では攻めも守りも中途半端で激しくPgya-♪でした。
それもこれもカスなkiankoが外食とか言う奇行に走ったせいです。
V5は先週もArkな同盟にPgya-♪させられ、何か相性が悪いのですかね。
地形的に戦い難い感じはありますが、相手も同条件なので。
相手にいつまでも遊ばれるのは改善したい処です。
次は気を取り直して、C砦へ移動します。
C5に小規模が集まっている様だと言う事で出向きます。
居ました。
居ましたね。
居ましたよ。
人が塵の様でした。
Arkな同盟、出前一丁、白鳳、Interlude(元Surtで愛emblemな所)。

あとMarvelous(元Surtで数は多い所)、とchaosな状況でした。
Arkな同盟はER引き篭もりなNeetでしたので、入り口付近で死に戻りUnit少数しか相手にしていません。
主に出前一丁とInterludeを狙ってぶち殺しました。
複数勢力が屯していた割りに、放課後Gらしくatepoさんの指示中心に位置取り、奇襲、殲滅と動けた感じです。
[はい、終了のお知らせ、雑魚乙]と口の悪い私は反芻しておりました。Pgya-♪
挟撃されるとどうしても突破する前に潰されるので、そこは今後の展開方針を練り直さないと駄目ですが。
こちらの攻撃に対し、相手が短いspanで複数回EMCするのは見ていて気分が良いですね。
Interludeに先週のN砦での借りを返した所でV砦に戦場を戻しました。
V1に小規模が集まっていると聞き出向きます。
ぷよぷよG、CrimsonFaker、彩、Sunlight、Interludeが居ましたね。
ぷよぷよGが非常に力を付けて来ているのが判ったので油断しない様にしなければなりません。
ERへの攻城は最初から捨てて1mapから3mapまでを移動し出会った勢力を潰していきました。
Sunlightさんは城主でもあり、間の悪い時に挟撃されたりと今一戦力も判然としないままでした。
まあ、ここでもInterludeをぶち殺し、CFもぶち殺しました。
彩に至っては殺し捲くり過ぎて飽きました。Pgya-♪
どこぞの傭兵様のblogを拝見すると、主戦力である処の修羅Unitが居なかったとの事ですので。
相手が本気では無かったと言う事なのでしょう。
時間も時間になり砦取得に向けてL砦へ出向きます。
今回はL2に矛先を定めました。
中に温泉何とかと言うGがいらっしゃいましたが、数秒で紙切れにして確保。
その後、Brunhild&混沌の2G(emblemが統一されていたので同盟なのでしょう)が攻城して来ました。
どこぞのblogにER内EMCを決めたとありましたが。
殆どSaitamaさんのSTB一撃で吹き飛んでいった印象しか無く。
エンペが割られる要素は皆無でL2獲得。

小規模は小規模で上下の戦力(装備だけではなく腕前も含む)格差が顕著になって来たGvGでした。
放課後Gもあと2人加わればある程度理想的な構成で臨めるのですけれど。

どこかにGvG好きで罵詈雑言、毒吐き満開、けれど根は皆温かい(筈)Gで頑張ろうと言う方いらっしゃいませんかね?
因みに経費は出ませんが。

次回は自己反省含め徒然に。

4.30.2012

Curry03

分を弁えないジジイ。
過去の栄光を振りかざして次世代に座を譲れない老害になっているジジイ。
この老人達はさっさと消えて欲しいものです。
ただ、次世代には次世代で。
優秀な先代の技術技能を受け継ぐだけの覚悟、能力、努力をしなかった面もあります。
上は上で下に託したいが未熟過ぎ、下は下で上がいるからと胡坐をかき。
その齟齬が今大きなツケとしてこの社会を覆い尽くした感があります。
結果、個人主義化の多角化が進行したと。
それを引き起こしたのは腐れ日教組の推進したゆとり教育な訳ですが。
それを止められなかった大学機関の大罪は押して知るべしです。
小学生程度の数学常識、漢字把握、和語の運用すら出来ない馬鹿な大学生を。
商売を免罪符にして大量生産した大学機関はいよいよ潰れるべきです。
そのうち識字率がどうのこうの言い出されたらいよいよ末期。
そもそもがこの小さな国をして。
これだけ大学と言う施設がある事が本来は可笑しいのではないでしょうか?
民主主義社会とは換言すれば学歴社会です。
裏を返せばと言った方が適切かもしれませんが。
今の日本社会はそれさえ平等と言う名の下に形骸化してしまっています。
良い大学を出て官僚になったとしても。
馬鹿な政治家(ジジイ)の意味不明な指示で訳の判らないtaskを課せられ。
震災を理由に給与もcutされる始末。
こんな国で誰が本気で国を運営したいと、そこに携わりたいと思うでしょう。
高学歴でさえあれば幸福になれると言う話は神話でしかないとしても。
社会的hierarchyの秩序化が狂っている事は大きな問題ではないでしょうか?
この大きな原因こそがジジイ、つまり老害だと思う訳です。

などと、カレーを作りながらこの様な詮無い事を考えたりしました。
そう言えば、料理の腕前に関して言えば。
むつのこ>可愛い人>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>小さな人、です。
以前茜さんが小さな人の腕前がましになって来たと言う旨の記事を書いていた気がしますが。
私から言わせれば小さな人の料理は魔境です。
どの様に切ればジャガイモがあの様な形になるのか。
醤油を入れろと言われてなぜ砂糖を加えるのか。
今でも変わらず壊滅的だと思います。
私が食べる事は無いので知った事でもないのですけれど。

written by 可愛い人

4.29.2012

Curry02

彼女が言うにはこうです。
お釜を彫られたそうです。
それも相手方の過失100%で。
その際、最初から逃げようとした。謝罪も無い。
事故の衝撃で利き腕である右腕、右手に鈍痛が走り。
握力も普通より低下した。
大げさではなく現在も通院している。
それもあり、人身事故として警察に処理して貰った。
(警察の調書でも相手方の過失が100%認められている)
ただ、相手も老齢で家族、親族も心配するであろうから。
車の修理代、通院費用、休まざるを得なかった期間の給与保証額を貰えたら不問にする積もりだった。
しかし、相手のジジイが事故を起こした事は認めても、謝罪含む最低限の慰謝料を払わない。
相手方についている保険会社も、完全にジジイの過失であり、何をしても負けるのは判りきっているので。
必要な慰謝料は支払うべきだ、とジジイを説得しているが徒労に終わってるらしい。
保険会社がジジイに問いました。
何故そこまで頑なに自分の非を認めないのですか、と。
ジジイ曰く[何故わし(ジジイ)があんな小娘に金を出さないとならないのか]

知人の命に別状が無い事が判ったので、愚痴は聞き流しながら目の前のカレーに全力を投じた訳ですけれど。
現代の日本社会の縮図的なものを聞かされた気が致します。

団塊の世代と言う言葉があります。
戦後日本の復興を担い、1世紀もしない内にこの国を世界に誇る経済大国にした。
英雄として扱われている世代です。
が、それは今になってみれば老害でしかないのではないでしょうか。
団塊の世代が生み出したmaid in Japanなるものは。
確かに輝かしい成果でしょう。
ただ、それも時の流れに勝る事はありえません。
過去は過去として、現在の時の流れに取り残され。
栄光はあれど実用性の無い過去の遺物となっていくものが今後益々出てくるに違いないのです。
その時、昔の栄光に縋るだけ縋って今を担う世代を軽視し。
我大名の如き振る舞いを見せる老人のどこに価値があるのでしょうか?
日本社会は世代交代に失敗した後退型社会となっている評価がありますが。
あながち誤った指摘とも思えません。
一つにはジジイの様な存在。
もう一つはその様な存在をいつまでも許している現実。
換言すれば次世代の台頭の無さ。
これには教育問題含む多用な因子が関連している筈です。

(続く)


 written by 可愛い人

4.28.2012

Curry

皆様こんばんは。
遠い日の詩における唯一無二のidolこと、可愛い人です。
世間ではGWですね。
そんな最中、彼氏の一人も居ない寂しい私は工房に篭って仕事を消化しつつ。
ふと食べたくなったカレーを作っていました。
そこに突然数年会っていない知人からTEL。
[ちょっと聞いてくれる?]
[嫌です]
[本当にむかつくのよ、あのジジイ]
[取り込み中です]
[そっちが突っ込んで来たのに保険使わないとかほざいてさあ]
[カレーを作っているのです]
[事故した事は認める、が、私は悪くないから保険は使わないて何?]
[私はあなたの愚痴よりカレーの方が大切なのです]

(続く)

written by 可愛い人

4.27.2012

peaceful life02

Test Renderingが終わり、調整に入った工房からいきなり小さな人が飛び出して来ました。
彼女にしては珍しくうろたえた様な、青い顔をしていました。
何があったのかと訊くと、土田世紀氏が肝硬変の為43歳と言う若さで逝去されたと返して来ました。
ドラマ化された[ギラギラ]や、[同じ月を見ている]、遡れば[編集王]と言った名作を世に送り出した。
間違い無く近年稀な天才漫画家でした。
小さな人、可愛い人は携わる仕事が仕事だけに、漫画含め様々な絵、物語を観ます。
目の肥えた二人から勧められ私も氏の世界に触れる事になりました。
土田氏の作品は人と言うものをよくよく描いた秀作が多い様に思います。
ironyだけではなく、漫画の中だけと言われてもそこに人の温もりがある様な。
そんな希望を描き続けた天才でした。
謹んでご冥福をお祈り申し上げます。
在り来たりですが、早過ぎる死を悔まざるを得ません。

で、RO?

GvGに必要な買取露店しかしていません。
DI刺しの+7バルーンハットを売りに出しています。
変動詠唱短縮であれば、カトリ刺し+7バルーンハットより優秀ですが。
DIの効果によりHP&SPがそれぞれ10%ずつ低下するので。
中途半端な装備、寧ろ単体で活用するにはネタに近い装備です。
欲しい方がいらっしゃれば値段交渉は受け付けますのでcommentかRO内でご連絡下さいませ。

4.26.2012

peaceful life

育成が終わった途端、買取露店しかしていないまったりさんになりました。
観賞用charaに白狐さんに乗った皿が欲しいと思いつつ、素ノビから作るのは面倒だと手が動きません。
やはりちまちま狩とかやってられない性分です。
今なら低Lv用のガリオン温もりとかあるのですかね。
[魔法使いの夜]をやりながら座っているだけで良い素敵systemがあれば良いのですが。

で、色々な動画を観賞させて頂きつつ、前回のGvGで問題だった点を回顧してみました。
数秒身動きが取れなかった場面が何度もあったのですが。
大抵は睡眠に掛かっているか、バキュームで止められているかでした。
ちょっと、これは狙撃目標の選定先を変更するべきでしょうかね。
まあ、そんなもの臨機応変にやれと言う話なので、自身の中の意識Lvの問題ですね。

4.25.2012

Scaraba Garden20

3体目のGeneの育成が終わりました。
これで庭園を散歩する事も無いかと思うと、それはそれで淋しさがありますね。
さようなら。
私が愛したScaraba Garden。

さて、GvG以外さしてする事が無くなりましたね。
ETにでも登ってみましょうかね。

4.24.2012

04/22GvG02

庭園の散歩にも終わりが見えて来ました。
現状時給は730~770Mで安定。
勿論貸切の状態でですが。
昨日のGvG後に少し、昼少し、帰宅して少し散歩をして、BaseLvは149になりました。

で、昨日のGvGですが、shoさんが相手のGuild名もしっかり入れたreportを書いていらっしゃるので。
流れはそちらに任せるとして。
ここでは対戦した元Surt勢への感想を徒然に。

先ず、V5に居たArkさんの同盟。
先述した通り数が多い。
人が塵の様だとはこの事か、と。
塵の如く駆逐されたのは放課後Gですが。
ただ、数が多い分、勢力内のLv格差も目立ちました。
LKで参加されていた方もいらっしゃっいましたし。
正面から挑んでも高回転のEMCと、数撃ちゃ当たるSTBで相手に美味しい思いをさせるだけでした。
個々のspeckはさして、と言う感じなのでもう少し何とかしてPgya-♪したいものです。

次はV1で対戦したPlutoさん。
お兄様の動画が全てです。
雑魚乙。
以上。

さくっとV2に行ってJupiterさん。
詳細は不明ですが、セレニート様に追い掛け回されていたとか何とか。
触れるべからずな諸々に触れて神の怒りを買ったのですかね?
らぐもにあがっている傭兵の動画を見る限り人数はそれなりに多い様です。
V2で放課後Gと当たったのは全軍ではなかったのですかね?
元Surt最強同盟、と言う圧力は感じなかったのですが。
セレニート様が来ていたので、それはそれで致し方無かったのでしょう。

次はSE砦に進出して、Interludeさん。
睡眠の活用が素晴らしい。N砦でも最後のV4でもかなり煮えさせられました。
且つ、金盾持ちのWL(♂)が居る様で、崩せそうで崩せない処が燃えました。
噂では元Lokiのどこかと同盟しているとか何とかですが、真偽及び詳細は不明です。
金盾WLのステイシスは無効ながら、珍さんに粘着されてしんどかったです。
献身が無いと紙切れなGeneなので何とかしたい処ですね。
それはそうと、こちらに粘着してマスカレを必死にしてきた影葱が居ましたね。
何となくMasterの様な雰囲気がしましたが、Agiがカス程のGeneに中々決められないのが謎です。
ステイタス的に特化していないのですかね。。。
単体で活動するなら今後もお相手願いたい面白い勢力でした。
 

勝手な推測ですが、元Surt勢で今回単体で活動していた処は、金盾があったりゴス持ちが多い気がします。
普通に強そうな感じでした。

元Loki勢と比較しても睡眠含む妨害Skillの活用が多く、職構成も影葱、珍、民が完備されています。
素晴らしい。
更に、各勢力内でもBase間格差がある様で、育成途中の職も多いので今後一層伸びそうです。
まあ、きなこのカスが欠席でしたので、放課後Gも全力を出せなかったのだと負け惜しみを言って今回は終了。

Pgya-♪

4.23.2012

04/22GvG

さて、統合後初めてのGvGでした。
放課後Gとしては民が一人不在で、お兄様がブラギもジョークも求められる過酷な状態でした。
まあまあ2時間戦闘したかな、と言う感じで終わりましたが、結果は宿無し、Pgya-♪

もう少しの火力と嫌がらせ専門職を加えれば面白くなりそうな予感。
そんな中私はADSsetをCartから取り出すのを忘れて10数分SkillSCkeyだけ押すと言う。
これで何度目か知れないヘマをやらかし。
お兄様の動画を観た小さな人にけちょんけちょんに言われました。

[は?][馬鹿でしょ?][死んだら][カスでしょ?][これで何度目ですか?]
[そんなだから、あんな塵しか居ないGuildに殺されるのです]
[あ、茜さんが一番の塵でしたね]
[やれやれ][本当にいつまで経っても愚図です事]

覚えているだけでも(↑)これだけは言われました。
いや、失敗。我ながら情けないですね。
確かに、あれ、先程ADSで簡単に落ちたのにな、と思った瞬間もあったのですけれど。
そんなにADSを投げた記憶も無かったのですが。
これは最初のitem所持数も要検討ですね。

で、私の失敗談はおいておき。
今回は元Loki勢ではなく元Surt勢を探して一戦交えたいと言う放課後Gでした。
元Surt勢と確認出来たのはV5に居たやたらと数の多い同盟勢力と。
N砦のどこかを防衛していた単体勢力ですね。
N砦に居た勢力との戦闘が今回は一番楽しかったですね。
一番MANDRAもADSも頑張れた時間でしたし。
(wenetyさん他を犠牲にして)




今回のGvGでも色々放課後Gの課題が出て来た訳ですが。
職構成としてやはり影葱は一人特化したmemberが欲しいですね。
あと、ちょっと真剣にABを頑張れる方どこかに居ませんかね。
memberがもう2~3人増えるだけで随分違った展開に到達出来そうなのですけれど。


さて、統合後もう既に同盟を組んだ勢力があり。
プロンテラ南でもGM,同盟募集が盛んですね。
これで勢力図が変化して行くのでしょう。
今後の展開が楽しみです。

4.22.2012

Scaraba Garden19

早朝帰宅すると、Skypeから賑やかな声が響いていました。
放課後Gの集団育成が本格化した様です。
自分が活動する時間に皆の声が聞こえるのは嬉しいものですね。

日課の庭園散歩をPartyが来るまで続けました。
かなり回復剤の使用にも余裕が出て来て楽になりました。
BaseLv140↑になると体感でも敷居が下がっているのが判ります。
庭園が貸切で、戦闘教範、アウドムラ*2、+20Int料理、高級戦闘薬を使うと。
時給は700Mを越え、最高で730Mまで伸びました。
ただ1時間1LvUpとは行かなくなり、そろそろダルさが増す時期です。
ダレるとすぐ転がるのでそこは自戒しておくとします。

現在BaseLv144です。
 

4.21.2012

Scaraba Garden18

先日帰宅後に可愛がっているまったりさんと長い間話をしました。
右も左も判らないと言うよりは、何かあって自信を無くし迷っている感じの気の弱い人。
優しい面も優柔不断な面も見え。
自分には無いモノだと。これが可愛さなのかもしれないととりとめも無い事を思ったり。
少し自信が回復すれば巣立っていくのでしょう。
それまで優しいお姉様で居るのも悪くないのかもしれません。
まあ、話を聞いているだけですけれど。

で、庭園の散歩は継続しています。
元Surtで庭園を活用していらっしゃる方は見かけませんね。
その様な文化は無かったのでしょうか?
DL_Card自体が殆ど産出されなかったと言う話も聞いた覚えはありますが。
日曜日になればPartyが来るかもしれませんね。
丁度今は東西の庭園が活用出来ますから。
で、3体目のGeneはBaseLv140になりました。
まだ1時間で1Lv上がる段階です。
素Int120を達成したので、これ以上の殲滅速度を求めるにはもう。
課金料理+課金ブレスを用いなければなりません。
(既に+20料理、戦闘薬は活用済)
鯖統合後に経験値1.5倍くらい来るかと思っていたのですが。
当てが外れました。
最近経験値増加eventが続いていたので流石に無かったですね。
さくっと150にして面倒な育成作業を終えたいものです。

4.20.2012

Scaraba Garden17

下2人が最近調子に乗って、特に小さな人が調子に乗っているので吊って来ました。
分を弁えると言う事が人間大切です。

予定時間にメンテが終わるとか何とも癌らしからぬと思いきや。
名前変更は一ヶ月先と言う話で。
やはり期待を裏切らない癌です。
信頼と実績ですね。
おかげで一ヶ月もLoと言うおまけつきの名前で過ごす羽目に。

統合直後ですが、放課後Gの溜まり場付近にも見慣れぬ名前、Guildが増えていた事から。
全体的に賑わいは増すのでしょう。
露店にしても何にしても落ち着くのに少し時間が掛かるのでしょうか。
狩場の混雑は心配ですが、庭園に関しては東西の住み分けがなされてあるので。
日曜日でも狩は成立するかもしれません。
メンテ後1時間庭園を散歩し。
BaseLvは138になりました。
時給は安定の650M。
殲滅速度はこれ以上効率を出せないので、もう少ししっかりMobを捕まえれば。
700Mくらいは出そうな気もします。

4.19.2012

2nd

皆様おはようございます。
上のお二人が大戦争の果てに力尽きて眠っていますので。
後を任された私が今回は記事を書かせて頂きます。


兎に角くだらない事で毎回喧嘩をして困った上お二人。
正直私はどちらも馬鹿だと思います。
戦争はゲームの中だけにして欲しいものです。
工房内で喧々囂々やられても、こちらの集中も切れますし。
結果工程に不備が生じて余計な修正に時間が取られるとか。
愚の骨頂でしかありません。
喧嘩する程仲が良いのは認めますが。
私の手間を増やさないで欲しいものです。
工房内はそうでなくともRenderingが回っていたりと気を遣う場所なのですが。
一旦かっかするとお二人とも見境無く暴走するのでこちらは防御策を講じるので手一杯。
ATFieldが本当に張れたらどんなに楽かと思います。


で、ここはROに関するblogの筈ですから。
ROに関しても書いておかねばなりません。
癌が期待を裏切ってくれれば、本日午後3時より鯖統合後の世界が拡がる訳ですね。
Frigg鯖に統合され、旧Loki&Surt民は改めて癌の家畜として生きる訳です。
むつのこが気ままに書き散らすこのblogを閲覧して下さる方も、もしかしたら新たに増えるかもしれません。
ただ、上お二人は読者への配慮と言う点についてさっぱりなので。
このblogを読むに際し、最低限知っておいた方が良い説明を挙げておきました。
ただの人物説明とも言いますが。

それでは皆様改めてよろしくお願い致します。


written by 可愛い人

4.18.2012

Frigg

皆様こんばんは。
世間の常識ではもうおはようございます、と言う時間でしょうか。
茜さんがワインを飲み巻くったあげく泥酔しているので代わりに私が書きたいと思います。

取り合えず、最近の茜さんは変に丸くなったあげく全く面白くない記事を書き続け。
私のストレスはmaxです。
茜さんの下について云年、天上天下唯我独尊、自分の事は棚に上げ好き勝手毒舌の記事を書き捲くる。
それが私の知る茜と言う人だった筈ですけれど。
この処、そんな私の好きな茜さんは影を潜め。
すっかりさっぱり当たり障りの無いツマラヌ記事でお茶を濁す始末。
今更何を好い子ぶっているのやら。
誰に何を言われようが泰然として、我が道を行くのが私の知っている茜さんの筈なのですけれど。
私がここまで出てくると言う事がそもそも可笑しな話な訳です。
ちょっと根本から修正させようと思います。

癌が今回は頑張っているようで、鯖統合に関し色々と良い意味でVerUpがある様ですね。
それに伴ってと言うのも変な話ですが。
この[遠い日の詩]も改変させます。
このblogは本来茜さんの呟きであり、それ故に何の脚色も気遣いも不要な生の声が出る場所でした。
又、そうであるべき場所の筈でした。
それをあの糞腑抜けは誰に何の気を回しているのか。
いつの間にか何の凹凸も無い、仕様も無い記事を挙げるだけの場所にしてしまって。
本当に私が居ないと駄目な人ですね。

ここで気晴らしをしてくれない事にはrealな仕事においても支障を来たす恐れがあるので。
私は気が気ではありません。
まあ、突っ込んだ話をしても???でしょうし、この辺にしておきます。

酔っ払いを介抱しながら、GvG動画を観たので。
HTTと、戦闘したGについて感想を残しておきます。
・EP
数だけ。
HTTの倍以上居るのにMANDRAとコメットとSTBで吹き飛んでいるのがゴミ過ぎる。
STBゲーの現仕様を最大限活かしていると言えば聞こえは良いものの、それだけ。

・ぷよぷよ
何これ?勝手に死んでいますけれど。CFとタイマン?あ、そう。

・CF
何これ?勝手に死んでいますけれど。ぷよぷよとタイマン?あ、そう。

・彩
ふ~ん、HTTの真似?でも修羅4匹も居るのにさっぱりですね。

・金魚
数だけ。
ADSに対してニュマすら出来ない後衛とか塵ですね。





・V4の良く判らないG
HTT雑魚乙

・HTT
 回復剤を叩かないABて何?回復剤が無いの?なんでヒール?ここは名無しですか?
回復剤を叩けないて茜さんと同Lvですよ?死ねば。

STBゲーの現仕様に対してそれをどう活かすかは各G次第でしょう。
数ゲーが嫌だから小規模に居るのでは無いのですかね。
出てくるだけで満足するなら勝手に殺されておいて下さいな、と言う感じです。
取り合えず、茜さん。
あなたは相変わらず塵過ぎる動きなので、暫く小言は覚悟しておいて下さいね。
因みに、日が替わって今日は神戸へ出張ですよ。
3時間後起こすので。

written by 小さな人

4.17.2012

04/15GvG02

何とかカーニバルとか言う一文にも為らないeventが実施されている様ですが。
何をしても巻き戻るそうで、放課後GのmemberはLog-inさえしていません。
帰宅後、どんなものか試しに覗いてみましたが、やはり知人が誰も居ないのですぐにROを閉じました。
この期間は、巷で噂の[魔法使いの夜]を完遂しようと思います。

で、話を戻し。
04/15GvGについて徒然に。

前回の反省から前に出過ぎないと言う事に念頭に活動しました。
挟撃の嵐でしたが、前回よりは下手な死に方は無かったと思います。
大きく失敗したのは、影葱のShadow Formを確認せずに自身やwenetyさんを殺してしまった事です。
Skypeで情報が挙がって来ていながら対応出来なかったのには猛反省です。
数回鎧の着替えをmissした点も反省材料です。
盾、鎧の持ち替えは暫く自分の中でのthemeとして在るでしょう。
今回既に放課後Gの戦術に対応して来た勢力も在るので。
味方のSkillを把握し自身の立ち居地を決め、Skillを適切に使用出来る様にならねばなりません。
鯖統合後、小規模でも放課後Gより装備的に上の勢力も出て来るでしょう。
そうした勢力相手でも勝負して行く為には兎に角生き残る事、と。

4.16.2012

04/15GvG

統合前にしてLoki鯖最後のGvGでした。
GvGが開始されてからmemberが集まり準備が開始されると言う。
放課後Gはいつもの放課後Gのまま。
Loki鯖最後の、と言う飾り文句は意味を成さないGuildです。
そんなGuildを、memberを私は大好きですが。


何だかんだで各memberの夕食諸々が終わってfull稼動したのはGvG開始後30分経過くらいからでしょうか?
戦えれば良いだけの放課後Gは今回も面白そうな戦場を求めてV,C砦を中心に廻りました。
今回は普段SE砦で活動されているGuildや構成員がFE砦に出てきており。
一つ砦に勢力が密集すると言う状況でした。
普段からFE砦における小規模戦は挟撃される状況ですが。
今回はそれに一層拍車が掛かり。
途中からL砦にも出向いて相手を探しました。
最後は先週獲り損ねたV4に出向きますが、SA?の厚い防衛を崩せずL3に進軍。
職安G?が留守にした隙にまんまとエンペを割りました。
砦の有無はどうでも良いですが、結果論で言えば最後は幸運でしたね。


で、2時間を通して戦った相手は、EP、ぷよぷよ、CF、Antique、彩、金魚Gでしょうか。
邪魔が入らずさくっとぶち殺せた時もあれば、数ゲーひゃっほうされた時もあり。
統合後、勢力図も変化はするのでしょう。
新しい戦術も考案され、Styleそのものが変化する事もあるでしょう。
周囲がどう変化しようが、究極的に楽しければそれで良いです。
次の日曜日、戦場で何があるのか。
今から楽しみですね。


さて、統合後のCharacter名を何にするか考えなければ。

4.15.2012

Scaraba Garden16

散歩散歩散歩。
なるべくpartyが居ない時間を見計らって庭園を歩いています。
BaseLv135になりました。

さて、統合前最後のGvGですが。
atepoさんのPCが壊れました?電源が入りません。
ブラギと言うか民のお2人も居ません。
開始8分前ですが。
今日どうなるのかしら。Pgya-♪

4.14.2012

Scaraba Garden15

今日も今日とて帰宅後少し庭園を散歩。
BaseLv131になりました。
鯖統合後の庭園はどうなるのでしょう。
混み合いが心配ではあります。

4.13.2012

04/08GvG04

[茜さん]
[何ですか?]
[あなたのPSの無さは知っていましたがいくら何でも死にすぎでしょう]
[うん?]
[GvGの話です]
[ああ。。。]
[。。。ではなくて、これが私から4G以上ふんだくって装備を揃えた結果ですか?]
[。。。]
[あなたの下手さはもう救い様がありません、手遅れ。判ります?カスと言う事ですよ?]
[。。。]
[小ぃちゃん、その位にしないと、また]←(可愛い人)
[あなたは黙っていなさい。本当に茜さんに投資しても全く無意味ですよ、いつもいつも]
[。。。]
[別にあなたが楽しんでいれば私はそれで良いですけれどね。カス過ぎるのは我慢出来ませんから]
[。。。]

久しぶりに小さな人に怒られました。
まあ、ぐう音のも出ない程個人的に酷かったGvGなので言い返す言葉はありません。
精進あるのみですね。
ただむかつくので小さな人には八つ当たり含め襤褸雑巾になって頂きましたが。

それはそうと、今回のGvGで気になった勢力にCFがありました。
気になったと言うのは松崎Gのmemberが所属していたと言う点ですが。
定着するならCFは大きく戦力を上げるでしょう。
いやあ。。。放課後Gも大概人手不足なので人員は増えませんかね。
経費なんて言うものは一切出ませんけれどね。Pgya-♪

4.12.2012

Scaraba Garden14

白川の桜並木が美しく。
小さな人、可愛い人と散歩。
清水まで足を伸ばし境内の桜も鑑賞し。
観光客の多さにゆっくりは出来ませんけれど。
それでも毎年の事ながら満開の桜は心を和ませてくれます。

さて、RO?
毎日ちょくちょく庭園を散歩しています。
早朝かRenderingのあの合間に1~2時間程度ですが。
面白いもので、散歩していると偶に同じく一人散歩な方に遭遇する訳ですが。
小規模にも庭園散歩の環境を有している所があったり。
それはそれで面白い発見が出来たりするものです。
3体目のGeneは高Intなのでさくさく狩が進み楽です。
現状で時給650M程度ですね。
BaseLvは130になりました。

4.11.2012

04/08GvG03

wenetyさんの動画を観て改善点を探すと。
結局、特攻して死んでいる回数で禿げます。
献身が切れているのは単に距離の問題なのか。。。
取り合えず、無意味な特攻は辞めなければ。
味方の妨害skillが機能しているか否かの確認、この1クッションを挟んでの前進を心掛けよう、と。
これだけで不用意にSTBを喰らう回数は減少するでしょう。
STBさえ喰らわなければ即死する事は無いので、同時に生存率も向上する筈。
放課後Gとしては、明るい材料が増えつつあるので。
育成を急ぐだけですね。
皆でワイワイ言いながら、一つ事に向かって進んでいくのはやはり楽しいものですね。
さて次のGvGはどうなるのでしょうね。
砦を取っても宝も1日しか獲得出来ない為。
お休みmodeが拡がりつつある様ですが。
戦闘が出来れば良い放課後Gは通常運転の様です。
その後はいよいよ鯖統合ですね。
鯖統合後の小規模がどうなるのか今から楽しみです。

Commentを頂いているので返信を。
■匿名さん
>ぷよぷよはあからさまにマンドラ耐性なので
(以下略)
メモメモ。成る程。有益な情報をありがとうございます。

4.10.2012

04/08GvG02

少し暖かくなりました。
桜も満開で鴨川の岸辺もとても美しいです。
春が来たのだと改めて実感します。

04/08GvGについて自己反省から徒然に。
前半兎に角特攻して死に過ぎたのが反省点でした。
味方の妨害skillに併せてMANDRAを撃ちに行く予定でしたが。
何か噛み合わない、自分だけ前に出過ぎる、と言う以前からの悪い癖が修正きかず。
画面から味方Unitが消える位置まで出てしまうと、ただの単独行動なので。
そこは自戒して要修正です。
もう1点献身をあてにし過ぎて、献身される前に動き過ぎたのも反省点です。
Soさんの時も同様でしたが、献身かけた、と言う合図(Skypeでの声)を待って動く方が安全でした。
皆生きているのに自分だけ一人宿に戻る事が多かったのはやはり駄目ですね。

4.09.2012

04/08GvG

様々な方面から嫌がらせを受けている放課後Gの面々。
atepoさんは風邪をひきました。
kinakoさんは彼女の身持ちがダイヤモンドで相変わらず童貞です。
haruさんは車のホイールを擦って傷がつき発狂しています。
SoさんはSkypeのヘッドセットが壊れました。

shoさんはコンビニでタバコが買えませんでした。

で、04/08GvGですが。
最後V4を防衛していたにも関わらずエンペを割り切れずただのお留守番になりました。
ついに癌の嫌がらせも開始された放課後Gです。
Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪
まあ、割り切れなかったのは完全にtimingの判断を誤った致命的ミスですが。
途中の戦闘はSTBゲーに対し何とか打開策をという試みのもと。
一つの形を模索。
atepoさんの言う所の勝ちパターンに嵌った回もまあ有り。
楽しい時間でした。
しかし。
職人的なABさんとか増えませんかね。
誰かのせいで統合ののっけから印象最悪な放課後G。
きゃきゃ♪

4.08.2012

Scaraba Garden13

皆様こんばんは。
嫌がらせを受けているらしい放課後Gに所属し、身体を売っているらしいキチガイな茜さんに代わり。
今日は私、小さな人がお送りします。

茜さんは昨日夜桜鑑賞会後帰宅し、いつもの如く私にミルクティーを入れさせた後。
最近可愛がっているbitchにも姫にもなれない気の小さな方(カスは卒業したかもしれない&祝3次職)とまったり会話。
それから就寝し本日起きてから午後2時過ぎ頃まで買い物含めまったりリア充。
その後庭園を散歩するか悩んだ挙句、先にJobを50にしろと言う聡明な私のアドバイスを聞き入れ。
延々と穴でDL靴メテオ狩を続け。
が、1時間でJobが3%程度しか上がらない非効率に何度も私に暴言を。

[ちょっと、眠たいのですけれど]
[我慢して下さい]
[何でこんなにJob経験値が低いのですかここは]
[仕様です]
[何とかしなさい]
[こればかりはどうにもなりません]
[諦めたらそこで試合終了ですよ]
[安●先生でも神様にはかないません]
と言う様な押し問答を延々と。

そう言えば、穴で狩をしていると。
親切な方がblogを見ていると言う言葉とあわせて。
基本支援&活を下さいました。
ありがとうございました。
お名前を出して良いか判然としませんので伏せさせて頂きますが。
とても助かりました。

で、話を戻し。
ただ今GvG開始7分前です。
今日は何かお祭があるそうですね。
私はこれからリア充です。
では、御機嫌よう。

written by 小さな人

4.07.2012

Scaraba Garden12

今日も今日とて少し庭園を散歩。
現状時給450M~550Mくらいです。
2体目と違い3体目は元から高Intなので殲滅は楽ですね。
PTや他ソロの方と被らなければ安定した時給は出ます。
が、油断していると回復剤が切れていたりして死亡とか。
やはり先にJobを50まで引き上げる方が良いか。。。

Commentを頂いているので返信を。
■匿名さん
>晒し板で晒されてますよ
(以下略)
その様ですね。別に困りませんが。
何方様に許して頂きたくてROをしている訳でもありませんし。
何方様の許しを得てROをしている訳でもございませんから。

4.06.2012

04/01GvG03

さしてJob時給も美味しくない穴に飽きて庭園に舞い戻りました。
被ダメに対する回復剤を考えたら、庭園の方が効率的且つ安価。敷居は低いです。
が、それでも転ぶ時は転ぶのでJob経験値は下がる一方です。Pgya-♪
Job難民のflagが立ってしまいましたよ(笑

で、今更ですが04/01GvGについて徒然に。
個人的な反省点として、献身の有無を確認して前に出る事と。
前に出てMANDRAをする際も味方の追撃が可能か否か見極めてからと言う事を意識しようと思います。
MANDRAを決めても味方が遥か後方では意味が無い訳で。

孤立しては無意味だと言う事ですね。
そうなるとSoさんに無駄にダメを送るだけと言う結果になってしまいます。
その意味で連携と言うか、その手前の視野を拡くと言う点がまだまだ欠けていました。
これは猛反省です。
後はいつも書いていながらなかなか修正がきかない[退く]と言う事。
一点で止まってSkillを連打してしまう癖が直らない訳ですが。
林檎がなければSTBで吹き飛ばされる職なので、ちまちま動き回る様にしなければなりません。
ぷよぷよ?なGと殺り合った際も、死ぬ必然性が無いにも関わらず無駄に2回も落ちましたし。
ブラギが無ければ詠唱の遅いタダのカスであると言う事を自戒しつつ。
献身を貰う⇒前に出る⇒MANDRA&ADS⇒ブラギの効果切れ目には退く。
と言う動きの流れを早く確立しなければなりません。
現在のGvGは複数勢力が一つ砦内に侵攻して来る乱戦がmainですから。
一点に止まると言う事は殺して下さいと言っている様な物ですね。Pgya-♪
放課後G全体として明るい材料も有り。
お兄様が(強制で)復帰されたのは喜ばしい限りです。
現状、ゴス対策にジョークは必須ですし。
民は多くて困る事はありません。
ブラギ、ジョーク、林檎の3点setは常時欲しいですね。
後は、こちらもゴス固定で前に出る事も多いので、どうしても凍結してしまう場合がありますが。
その際はリカバが欲しい処です。
私も出来ていませんが、回復剤を叩くとか、GvGにおける基本Skillの徹底が全体的に疎か。
と言うか、出来ているmemberとそうでないmemberの差が激し過ぎると言う現状があるので。
ここは個々のPlayer Skillを個々で向上させていかなければならないでしょう。
古参の上手なmemberが抜けて空気感も少しずつ変わって来ていますが。
放課後Gらしくありたいものですね。

4.05.2012

Scaraba Garden11

3体目のGeneもちまちま育てていこうと思いつつ。
庭園での散歩は少し待つ事になりました。
と言うのもこのGeneはまだJobが49でした。
Job50までは穴の方で散歩ですかね。
回復剤の消耗がGvGより激しそうですが。
混んでいない時間帯にでも出向くとしましょう。

4.04.2012

04/01GvG02

今回のGvGは噛み合っていなかった場面が多々あり。
参加memberが個々に言う処の適当過ぎたと言う評価が一番正当ですね。
出直してきっちりと自分達の形を作る必要があるでしょう。
その為に育成計画、職構成の練り直しがatepoさん中心に水面下で行われている様です。
Skypeでの会話やchatが久しぶりにGvGの話題で盛り上がっているのは嬉しい事です。
自分自身も初心に戻って、回復剤を常に叩く、一点で止まらず退くと言う事を徹底しようと思います。

詳細なreportは後日徒然に。

4.03.2012

04/01GvG

メギンを初めて使いました。
が、ADSはどこまで行っても単体火力です。
やはりRKに持たせてSTBでcraterを作る方が良いですね。

4.02.2012

Scaraba Garden10

2体目Geneの育成が終わりました。
私が下手糞なので何度か転びましたが、庭園をほっつき歩いて時給500~600Mでした。
正に糞ゲー。
本当にありがとうございました。

4.01.2012

04/01

大手同盟が、中堅同盟が。
今や庭園&穴で超トレイン狩だのニヨだのと調子に乗り。
そこに進出出来ない勢力は最早GvGでも蹂躙されているだけの現実。
そんな現実の憂さを晴らしませんか?
そう。
調子に乗っている奴等に狩をさせなければ良いのです。
経験値ではなくペナを与え続ければ良いのです。
そこで。。。

怨●屋●舗!!!

この殺伐としたLokiで、恨み辛みは日常。

人を呪わば穴二つ。
下手な復讐は身を滅ぼす。
素人が恨みを晴らそうなど所詮無理な話。
その点、我が社は優秀なStaffを数多く抱えています。
庭園&穴で調子に乗っている輩共のジークベースだのニヨベースだのは完全に妨害粉砕します。
且つ御依頼人のお名前が漏れる事は一切ございません。
料金は1h1set=100M(経費は別途請求)

怨みが有る時はいつでも御用命を。

akanesan@chiisanahito.com









































まあ、今日は04/01ですから♪Pgya-♪

Commentを頂いているので返信を。
■匿名さん
>垢ハック後、グロ武器を何本も叩き、数週間でゴス、影肩、DLcなどを購入。そして今回は金盾を購入
(以下略)
で?

■匿名さん
>ひがみ乙なコメだな
最近歳を取って私も落ち着いて来たのか。
可愛いですね、羨ましいの?、そう、よしよし、と言う生暖かい目でひがみコメを読める様になりました(笑

3.31.2012

Pgya-♪♪♪02

[今日が一応の期限ですよ]
[判っています]
[で、今は?]
[1.2G]
[ちっとも増えていないですし]
[DLcも買ったのですから増える訳ないでしょ]

[ちゃんと露店していたのですか?]
[していましたよ]
[また私ばかり当てにして]
[でそっちは]
[3.8Gです]
[流石]
[売る必要もないプリカを売らざるを得なくなった私の気持ちも考えて下さい]
[感謝していますよ]
[はいはい。が、2人でも5Gですね]
[まあ、これが現実ですね]
[どうしますか?]
[交渉するしかないでしょう]
[で、ぶひぶひみん、て誰?]
[知りませんよ、何ですかその者は?]
[さあ、ねちねち絡んで来たそうですよ]
[捨て置けば良いでしょう]
[元よりその積もりです、どうでも良いです]

で、垢hackされた時よりも所持金が少なくなりました。
回復剤分くらいは趣味装備でも売ってお金を作りましょうかね。

3.30.2012

Scaraba Garden09

Cart Boostで駆け抜けるだけで時給500M↑出る世界とか。
笑いは止まりませんが引退者の気持ちが何となく判りました。

1日2時間程度庭園を散歩するだけでBaseLvが1ずつ上がり。
現在Base148です。
明日は仕事の関係で狩が出来るか不明ですが、日曜日には150まで走り切りたいものです。

で。。。

いつまでも借り物と言う訳にもいきませんので。
そろそろ神の力を我が物にしましょうかね。
幸いまだ売却先は決まっていない様ですから。

3.29.2012

Waiting in [that] Summer04

先輩が戻ってきて良かったです♪
おねティの様にOVAでまったりラブラブなepsodeを出して欲しいですね。

さて、ROは統合前に益々過疎化が進んでいる様な。
季節柄その様な動きは出てくるのでしょうけれど。
淋しいですね。

3.28.2012

03/25GvG03

課金itemでstatus resetが限定販売されていたので活用してのGvGでした。
MANDRA耐性に関する情報と、DLcを手に入れた事で装備変更もあった為。
良い機会だと思い切ってさっくりstatusを変更。
ゴス鎧があればADSは痛くないのでHP係数の低いGeneとしてはVitを上げられたのは嬉しい限りです。
Vit+Luk=250がMANDRALv1に関する完全耐性だと言われています。
+20料理等諸々込みでこれに到達した訳ですが。
totalな使い勝手も予想外に良く初回としては満足出来ました。

到達の条件が多少厳しい事もあって、常時250をkeep出来る事はありませんが。
それでも230前後で活動出来るのでMANDRAにかかる事は殆どありませんでした。
逆にこちらに神の力と献身がついているので接敵した時から。
MANDRAを唱え捲くりながら進軍して行き敵のskill詠唱を崩壊させられたのは爽快でした。
ただ先述の通り、ゴス鎧だとジョークによる凍結が激しく。
肝心な処で氷の彫刻と化して働けなかった場面も少なく無く。
献身を受けている時の鎧選択は一考の余地があります。
松崎Gの活動方針は放課後Gのそれと良く似ているので。
今回で最後と言うのは少々残念です。
放課後Gの活動が無い際の傭兵先が減ったと言う意味においても。
EMC回転gameの現GvGにおいて、敢えてそれに反するスタンスをとることには共感していました。
Master様、お疲れ様でした。
またいつかどこかでお会いしましょう。

3.27.2012

03/25GvG02

ゴス鎧まで取り返しました。
久しぶりに実装されたゴス鎧のおかげで献身がなくてもADSは余裕で耐えられました。
が、どんな強力な装備を持った処で、私自身のplayer skillが向上される訳ではないので。
凍結しまくりで禿げそうでした。Pgya-♪

3.26.2012

03/25GvG

atepoさん含め諸々がprivate time満喫だったり鬱病逃避症候群だったりと。
数と要職が揃わないと判っていたので今回は傭兵生活でした。
例の如くその場に居合わせた放課後Gmemberと松崎Gに厄介になりました。
松崎Gは今回が最後の様です。

で、金盾MANDRAひゃっほうGameでした。

全ては神の力の前に無力でした。

魔法?
何それ?
美味しいの?
え?
ステイシス?
WI?
きかねえんだよ、ハゲが。Pgya-♪

懸命に魔法を撃ってくる紙切れ共をMANDARAとADSで駆逐するのはとても面白かったです。

まあ、借り物の力ですが。Pgya-♪

あ、詳細は後日徒然に。

来週は放課後Gで揃って活動したいですね。
誰かやる気のあるブラギな方は落ちていませんかね。
今なら育成も手伝えちゃいますよ?きゃきゃ♪

3.25.2012

Pgya-♪♪♪

ああ。。。思えば長い様な短い様なROでした。

Pgya-♪

3.24.2012

reunion

久しぶりに本業に専念した一日でした。
体力的に疲れ、帰宅して姫見習い(カス卒業間近?)を甘えさせながら黙々とくじ。
ラグくじ、ラグくじ、ラグくじ、ラグくじ、ラグくじ、ラグくじ、ラグくじ、ラグくじ。
いや、出ない。
出ないですね。
出ないわ。
ブブcが。
本当に出ない。
どうなっているのでしょうね。
影肩が溜まった処で打ち止めて、残念な紅茶time突入。
また気が乗ったらやるとしましょう。

くじで出たゴミ類は全て買取屋に安値で処分しました。
影肩は1つ手元に残して残りは全て小さな人に買い取らさせ。
その出来たZenyで。

Saitamaさんが出してくれたDLcを買いました。Pgya-♪

お帰りなさい、DLさん。
1年と22日ぶりですね。
さあ、私に甘えに来たまえ。

3.23.2012

Glistening Coat of ...

最近コーティング薬が高騰していて困りますね。
そんな中、最安値を探しては買う訳ですが。
取り合えず姫のコーティング薬を買い占めておきました。
どうぞ感謝して下さい。Pgya-♪

3.22.2012

The adventure of deep sea03

何やらValkyrie Seriesの上位Seriesが実装されるそうです。
各所で言われている様に、V-Seriesに水耐性が加算されると言うSG泣かせのsetです。
が。。。しかし。。。
兜、鎧、肩、靴の4点全てを装備しなければ水耐性が付かない点でGeneでは使えないですね。
使えないと言うか急いで導入する必要性を感じないですね。
ああ、あくまでGvGを考えた場合ですが。
このsetにして詠唱はどうするのですか?
ミョルニール無詠唱?
Int&Dexにガチ振り?
有り得ません。StrやVitはどうするのですか?
ブブcを出すのですか?
いや、出したら私に下さいよ?
実際DLcを靴に刺しても、頭がDIcだとアクセサリーをfreeにしての水耐性100%達成は不可能ですよね?
しかもこの場合無詠唱も達成不可です。DLsetの場合、無詠唱を狙うならアクセは固定されますからね。
結局どっちつかずです。
Geneの場合、詠唱が遅いとかGvGで存在価値Zeroです。
ADSも投げられない、MANDRAも入れられないGeneとかカス以外の何物でもありません。
ブブcがあれば話は別ですが。
このsetをあえて導入する価値は見出せないと言う感じです。
ただ、このsetが導入出来、大きな価値を持つ職があります。
天下のRK様です。
いや、水耐性100%&ゴスの敷居が完全に下がったのではないでしょうか?
RKを使った事が無いので実際はどうなのか不明ですけれど。
頭のcardまで固定されると言う点でマヤパが中段しか無いと言うデメリットはありますが。
マヤパを捨てて、STB特攻に特化したRKなら。
このsetにゴスc&Wメギンで意味不明な核弾頭になれそうな気がします。
まあ、このsetにゴスを刺すと、完全にGvGでしか使わない(使えない)装備と化す気もしますが。
ただ、反復になりますが。
水耐性100%の敷居が下がったのは確実でしょう。
どの職であれ、これに特化すればそれなりに強化されるのは間違いないでしょう。
何しろSGで足止めを喰らわない訳です。
ゴス持ちひゃっほうの時代からゴスベタひゃっほう、ゴス無しとかカスですの時代が来てしまうのでしょうか?
こうなったらもうJokerしかゴスUnitを止める手立てが無くなりますね。

お兄様を拉致るしか無いのか。。。
PCのHDDを入れ替えたり本棚を作ったりしている場合では無いと言う事ですね。

3.21.2012

Calc.

気が付けば経験値1.5倍期間が終わっていました。
2体目のGeneを150にする積もりでしたが、昨日はリア充で庭園に座る事も無く。
結果育成期間でBase140⇒143にしただけでした。
放課後Gは色々と変わりました。
Saitamaさんを虐めた姫のGに対抗してatepoさんがまったり放課後Gを立ち上げ。
当然の如く放課後memberがそのまま移動し。
南でまったりGM募集をしたら実は名無し廃なABさんが加入し。
bitchに成り切れない姫見習い(まだカス)が加入し。
BOT猫同盟の犬が加入し。
他諸々加入し。
atepoさんのblogでもありましたが、最近G-chatが盛んです。
まったりGの筈ですが、会話は全くまったりしていません。
それでも一人の姫見習い(まだカス)がMode-Makerになってワイワイ出来ているのは楽しいものです。
それぞれが弄って遊んでいるので退屈はしない感じです。
個人的には餌付けして可愛がってみようと思います。

さて、ついにヴェルゼブブcardがA賞に登場したくじが明日から発売です。
DLcardと並び、ブブcardは欲しいcardの一つです。
久しぶりにくじをしましょうかね。

話は変わり、鯖統合が発表されて以後、各鯖で統合後を見越して水面下でGvG勢力同士の接触が盛んな様ですね。
特に一強に虐げられた時代の長い鯖程動きが顕著だとか。
Lokiはどうなのでしょうね?

3.20.2012

be satisfied with one's real life11

連れ合いと揃って揃ってお休みなのでリア充でした。
幸せ満喫。

RO?

Gameとか腐った世界に用はありませんでした。Pgya-♪

3.19.2012

03/18GvG

私と小さな人は大学の先輩後輩であり、親友であり、会社の上司と直属の部下です。
互いが互いの性格、良い点、悪い点を知り尽くしており。
基本顔をあわさない日は無いと言うくらい近しい生活を営んでいるので、喧嘩は殆ど起こりません。
(当然2人共良い年齢の社会人ですから弁えもしています)
事業に関して戦術や戦略の意見が分かれ互いが熱くなって言い合う事はあります。
ただ、それは互いが同じgoalを見て、価値観を共有しているからであって。
仕事については有って然るべきものです。
そんな小さな人な訳ですが。
完璧と言う事は有り得ないもので。
非常に優秀な頭脳の持ち主でも過ちと言うものからは逃れられないもので。
ミス、と言うものを犯してしまうのでした。
どれだけ素晴らしい存在であっても、触れてはならない領域と言うものがあるのです。
それは滅びの呪文に等しい。。。

そんなこんなで、3年ぶりに大きな過ちを犯した小さな人は。
私に完膚無きまでにクチャクチャにされ数時間前までHP0でした。

で、RO?
Real GvGの後のGvGで久しぶりにatepoさん含む放課後Gで活動しました。
WL2,RG2,皿1,AB2,民1,RK1,修羅1,Gene1の11人11Unitの構成。
(最終砦取得時に数名が2PCを活用したのはありますが)
で、小規模勢力が居そうなV,C砦をmainに偵察しては平地戦を展開します。
久しぶりに揃った放課後Gは。。。
超。。。

弱くなっていました。Pgya-♪

まあ、今のGvGに必須な影葱が不在なのと、皿が一人と言う構成面の難がそのまま出てしまいました。
敵RKと敵GeneのADSに蛸にされたのは悔しいですね。
要の職の装備面含め思考していかねばならない様です。
とか言いながら次週は殆どのmemberがリア充でまた復活直後また休みと言う展開ですが。Pgya-♪

3.18.2012

little sister

調子に乗っている小さな人を叩きのめしました。
糞餓鬼が。。。
付け上がるから。。。
泣かせたのは数年ぶりでしょうか。
まあ、どこに逃げてもとっ捕まえて襤褸雑巾にします。
勝てわけねえだろうが、三下が。。。

3.17.2012

Houdini1204

仕事です。
Houdiniでparticleをがつがつ飛ばし捲くりながら、Effectsを作っています。
合間合間に花街を任せているStaffとMeetingしたり。
そうこうしていると、接待の希望があったり。
仕事が充実していると言う事は幸せな事ですね。

そう言えば、ROに騎乗システムが実装されましたね。
魔法職の狐さんは可愛ゆす♪
Geneの猪か豚かも判らない物体Xは全く可愛ゆく茄子。
Crea時代と真逆で、可愛ゆさから無縁の職になっていくのが淋しいですね。

Commentを頂いているので返信を。
■匿名さん
>うちでよければ庭やりますよ(らばにわの人
日曜日もやれるのですかね?
高品質なので時間が合えば枠は買いたいですね。
値段安くして下さいな♪1set15M位になれば気軽に申し込めるのですけれどね。
最近RO内でも買うべきものが増えてちょっと育成に割ける費用を調整しないとなりません。

3.16.2012

Houdini1203

ttp://blog.junichiakimoto.com/archives/3329051.html

↑感動しました。
久しぶりに胸が熱くなりました。
寝ている場合では無い。
仕事をしましょう。
確かに昔はもっとギラギラしていた筈です。
いつから丸まって生きる事を覚えたのか。。。

RO?

日曜日まで封印ですね。
ROより、仕事、買い物、SEXの方が大事♪
着物もそろそろ春物を用意しなければなりませんし。

3.15.2012

Spring has come.

名残雪も降る時を知り。
ふざけ過ぎた季節の後で。
今春が来て。
君は綺麗になった。
こんな歌がありましたね。

色々な事を思い出しては前に進む事に臆病になる時期ですね。
そんな時、一人ではないと言う事を感じさせてくれる存在が有難いです。
そして幸せだと思います。

RO?
昨夜の放課後G-Skypeは楽しかったです。
姫に会いたいものです。
小さな人とどちらが凄いか見てみたい。(謎
で、日曜日適当に長時間庭枠を売って下さる方を大募集。
祝日の20日(火曜日)も大募集。
この2日で育成を終えたいと言うゆとり思考でいます。
育成料金?予算?
そんなものはsenseでしょう。
馬鹿でないのなら上手い事考えて下さいな。

3.14.2012

Waiting in [that] Summer03

[あの夏で待ってる]に嵌って、小さな人に録画させています。
Renderingの片手間に観ている訳ですが。
先輩が超可愛ゆす♪
もう萌へ萌へ♪
もう2人が幸せにならないとか有り得茄子。
もうずっとLoveLoveしておいて欲しいですね。
永遠が存在しないなんて現実は判っているのですが。
それを越えてHappy Endになって欲しいですね。
で、青い人には悪いですが、もうお呼びでは茄子。
10話もまた素敵な恋模様が展開されました。
美桜がとても素敵な女性になって来ました。
奥手なだけの少女ではなく。
か弱いながらも独り立ちした素敵な女性に。
哲朗は美桜を傍に置くのが一番ですね。
哲朗の様な不器用な殿方は嫌いではありません。
彼は彼で素敵な恋愛をして欲しいと思いました。

あ、RO?

10th Anniversaryだそうです。
経験値1.5倍だそうですね。
誰か庭枠をお願いします。
ここで2体目のGeneの育成を完了させておきたい処です。

3.13.2012

03/11GvG02

帰宅すると可愛い人がDucaの夜空を奏でていました。
失恋したのかと問うと、小さな人が黙ってと唇に人差し指を当てました。
春は別れの季節です。けれど出会いの季節でもあります。
可愛い人にまた素晴らしい出会いがあります様に。

さて、昨日はhighなtensionでPgya-♪な記事を書きました。
GvG参加memberがUpされた動画も確認しましたし。
しっかりと自己反省をしようと思います。

今回は回復剤にビターチョコを導入してみました。
素晴らしい回復力です。
調子に乗って献身を貰ってからも油断せずに使用したおかげで。
2時間で1,300個使ってしまいました。それだけで32.5Mの経費です。
それでもその割りに死に過ぎました、と言うのが大きな反省な訳ですが。
動画を観て、味方から逸れた場面がまだ目立つ事と。
並行してかわせる場面で不要にSTBを受けている点が反省の内訳になります。
折角atepoさんがいらした訳なので、もっと動きを合わせて押し退きするべきでした。
GeneはHPも低く死に易い職と言う事をもっと自覚して出直しですね。
ビターチョコがどんなに回復してくれても下手をすればSTB1撃で消し飛ぶので。
不用意に前に出る事は厳禁です。

さて、次回本当に放課後Gは復活するのでしょうか?
atepoさんと並び中核を担うmemberがDNにどっぷりだったり。
装備をばら撒いて引退だったり。家庭の事情だったり。
と、非常に淋しく不安です。

で、鯖統合が発表されてから情報戦が繰り広げられていますね。
取り合えず()さん。防衛がてら放課後Gの紹介も書き込んでおいて下さいな。
統合後、seleneet様を打ち倒す勢力が台頭するのか。小規模は賑わうのか。
色々楽しみですね。

3.12.2012

03/11GvG

GvGでした。
最高に楽しかったです。異次元の楽しさでした。
もうこれぞPgya-♪と言わんばかりの2時間でした。

と言う事で今回はtensionが少し高目♪(=調子に乗っています=Pgya-♪路線)

例の如く日が替わって日曜日の早朝に帰宅し。
傭兵先の募集をするも例の如く鯖缶の憂き目に会い。
結局行き先が決まらないままSkypeに居た放課後memberと今日どうする云々の方向性をgdgd語り。
wenetyさん、shenmu-♪は雇用先へ旅立ち。
残されたmutsunoko,atepo,shoの3人は、松崎Gにて小規模を爆撃する事になりました。
最終的には(mutsunoko専属のABと勝手に思っている)seturaさんを拉致。
atepoさん必須の(献身itemである)Soさんも拉致られ。
放課後memberだけで5名。
全体としては、影葱1,皿2,RK1,WL2,AB3,民1(ABの2PC),RG1,修羅1,Gene1と言う12人13Unit構成。
これだけ居れば小規模勢力を爆撃して(お邪魔虫的に)遊べるであろう、と。
結果余裕でした。もう超余裕。
何がて、それはもう人がゴミの様でした。
特にseleneet様が。
間違えました。
selenite様にはすんでの処でV1を取られたのでした。Pgya-♪

で、端折り過ぎているので順にreportを。
取りあえず、前回殆どお手合わせ出来なかったAntiqueさんを最初のtargetとして探します。
開始時にはseturaさん、Soさんはまだ不在状態で10人11Unit構成でした。
C2?でAntiqueさんを見つけ特攻して行きます。
がCrimsonFakerさん、ラーメンさん等複数勢力が参戦しており。
殆ど常時挟撃される始末。
それでも健闘はした方だと思います。
取り合えずいつもの様に押し退きのメリハリを忘れない様にして。
たたみ掛ける時は一気に粉砕すると言う感じに。
ER途中に陣取って死に戻りを瞬殺したりして遊びます。
個人的には非ゴスUnitにADSを投げ捲くれて楽しかったです。
敗北した感があるのはラーメンさんの献身付GeneにMANDRAを決められた時ですね。
あれは非常に嫌らしくこちらの動きが封じられました。
で、肩慣らしが終わった位に今回のmenberがFull参加状態になりました。
いや、もう、ここからPgya-♪timeの始まりです。
C2に飽きたので、違う小規模勢力を探して戦場をC3に移します。
Sunlightさんが見えたので追いかけますが。
中に入ってみるとCrimsonFakerさんと白鳳さんの姿しかありません。
取り合えず2mapをうろうろしながらCFさんと殺り合います。
が。。。気が付いたら対戦相手が白鳳さんに入れ替わっていました。
取り合えず、相手はこちらの2~3倍位の数が居る訳です。
これを如何にして封じ込めるか、ですが。
白鳳さんがERから出て平地戦をして下さったので楽でした。
WP越えステイシスだけ警戒してWPから少し離れた位置で様子を見。
timingを合わせてMANDRAと大魔法とSTBを打ち込み捲くりました。
いや、献身があると死なない。
MANDRA打ち放題。
MANDRAに掛かった敵Unitに冷笑を浮べながらADSを投げ放題。
殺し放題、ひゃっほう♪♪
EMC回転が殆ど無い(寧ろ殆どブラギ復帰の為にしか使用しない)松崎Gに対し。
圧倒的に数有利の相手がEMCを回転させている様は当にPgya-♪でした。
数回敵の突撃を阻んだ処で皆の回復剤が尽きて襤褸雑巾にされて宿に帰還。
次の戦場を探します。
次はC5?でした。
ここではAntiqueさんと少数のDayBreakさんを見かけますが、戦闘の殆どはSunlightさんとでした。
白鳳さんまでいかずとも、かなり人数も増えており、構成も充実した感じです。
順調に戦力を強化していらっしゃる様で何よりです。
が、しかし。
負けません。
献身があれば珍さんも怖くありません。前に出てMANDRAし放題。
MANDRA決まった⇒ひゃっほうADS Time Start⇒非ゴスな紙切れとかさっさと氏ね、あ、私も持っていませんなmutsunoko♪
[貴様等はHighOakだ]SGSGSGSGSGSG⇒CrimsonRock&調子に乗ってCometもしちゃいますatepoさん♪
あ、ブラギ死んだ、2PCですしね。じゃ、後退後退みたいな展開が数回。
ER防衛中のAntiqueさんが傍観を決め込んでいたお陰でSunlightさんとはサシでやれた感じでした。
こちらの職人複数による敵火力(RK、WL)の封じ込めと同時に大魔法で低LvUnit一掃。
残りは適当に処理でtotal的には巧い事殺れたと思います。

で、来ました。
ここまで調子に乗って好き放題していた松崎参加者に神罰が下る時が。
最後に砦取得を目論みV1を確保していると。
selenite様のUnitがちらほら。
お?どのくらい来てる?少ない少ない。じゃ、ぎりぎりまで排除して行くかみたいなノリで殺り合います。
ER外シエナ決めた、殺しに来て。⇒全員ER外へ。
行くぞ行くぞ。殺せ殺せ。⇒ER前のselenite様数名排除&3map full clear。
でエンペを割り最終突撃に備えます。
2mapどんな感じ?まだ来てる。うを!めちゃ来た!⇒selenite様full2PTで襲来&ステイシス決められた!!
ぎゃあ、何も出来ない、これは割られる。⇒残り数秒(1秒?)でエンペがパリーンPgya-♪
Pgya-♪Pgya-♪
(悔しす。。。腐れbitchをヌッ殺したかったのに。。。)
はい~宿無し~。
まあ、ワクワクドキドキ燃える楽しい2時間でした。

久しぶりに時系列的なReportをしました。
各戦闘一つ一つが楽しいGvGでした。
次は自己反省したものを徒然に記すとしましょう。

3.11.2012

03/11

大震災から一年が経ちました。
正確な情報公開のないまま、後付の言い訳だけが垂れ流されている原発事故処理。
低Lvなマスゴミのせいで忘れられている現地の人々への差別。
今後短期的、中長期的に出て来るであろう諸問題に対する政府民主党の無策。
それを矯正出来ない野党自民党の体たらく。
相変わらず理想論しか語れないカラオケマシンな共産党。
今後の日本はどうなるのでしょうか?
そんな毒をはきながら自分自身はせいぜい自分の身内を守っていくのが精一杯です。
それでも誰かの何かのせいにして現実から逃避する事は許されないのです。
復興に関して出来る事をまた一年思考し、今行っている支援。
それはとても小さな事ですが。
それも継続して行こうと思います。
震災で亡くなられた方々のご冥福をお祈りすると共に。
被災された方々が一日でも早く平穏で幸せな生活を取り戻せる様お祈り申し上げます。
心の傷は消える事は無いでしょう。
それでもいつか、あんな事もあったねと懐かしむ余裕くらい持つ事の出来る。
そんな未来を目指したいものです。

さて、小さな人と可愛い人がHoudini12に関する最低限のpreviewを終えました。
結果根幹であるToolが新しくなった製作lineが整いました。
生産性の向上に随分期待を寄せています。

で、ROですが。
鯖統合があろうが何があろうがGvGしか興味が無いので。
それが楽しく無くなったらサヨウナラです。
普段は気の合うmemberとSkypeでchat。
育成は時間が合う時に庭お座り。
GvGで使う消耗品だけ切らせない程度に金策出来ていれば当面困る事は無いでしょう。
統合され、神器やMVPBossCardが売りに出されたなら。
その時は姫Playで資産だけは貯め込んでいる小さな人にでも融資を頼みます。
結局癌の都合で振り回されに決まっているので。
自分自身の立ち居地で楽しむのが一番ですね。
何にしても統合されて小規模が賑わえば良いですね。
そんなこんなで今日も雇用先募集中♪

3.10.2012

information

何やら鯖統合があるらしいですね。
Loki鯖はSurt鯖と統合とか。
これでGvGがどうなるかですね。
新しい同盟でも出来たりしますかね。
詳細な情報はまたどこかで纏められるでしょう。

3.09.2012

Endless Tower

早朝帰宅して少し露店を見て放置しているROですが。
ふとETでも行こうかなと思いました。
が。。。
そう言えば狩装備とか(マトモニ)持っていませんでした。
Pgya-♪

3.08.2012

03/04Gv03

動画を見返しているとSTBも然ることながら。
羅刹でヌッ殺されている場面も多いですね。
やはりここはゴスCを手にするしかないのか、と。
いやしかし。。。
スプリント鎧に刺すと何故か負けた気になるのが。。。

3.07.2012

Houdini1202

軽い。速い。素晴らしい♪

でROは庭枠も無いのでちょっと消耗品を買取して終了です。
ビターチョコのHP25%回復と言うのがなかなか良さげ。
次回のGvで使ってみましょうかね。

3.06.2012

03/04GvG02

切なす。。。とても。。。
何が?
あの夏で待ってる、が。
第9話まで見た訳ですが。
誰かが誰かを好きになるとは同時に誰かが傷つくと言う事。
けれど、想いを止める事は出来ませんものね。
第9話は胸キュン満開です。
誰かを真っ直ぐに好きになれると言う事。
そしてその誰かの為に一生懸命になれると言う事。
素敵な事ですね。
第9話の先輩が可愛ゆす♪
[宇宙人で良いですか?]
この台詞に萌えました。
さて、残り3話で連盟の手からどう先輩を守っていくのか気になりますね。
おねティ同様に、最後はもう悶える位のHappyEndを期待します。

オハナシノナカデクライハッピーエンドヲミタイデハアリマセンカ

で、03/04GvGに関して自己反省から徒然に。
まあ前半は我ながらカスでした。
MANDRALv1を連打するべき箇所で数回CartBoostを連打していましたからね。
そして案の定STBで即死すると言う。
PT-Memberの中で一番早く死に戻った回数が一番多かったです。
はげる。はげれば。はげるとき。はげた。
全時間を通して回復剤の連打が甘かったのも反省材料です。
と言うか今更回復剤が叩けていないとかカス過ぎる。。。
大きな反省材料はこの2点ですね。
あとは今回はWLも居てSGも撒かれていたのでもっとADSを有効に活用するべきでした。
最近ADSをブン投げる事にひゃっほうし過ぎて。
処理する優先順位を考えていない時も多い事に気付きました。
適当に投げているのでShadow Form中の敵影葱を爆撃し、結果味方を殺す事もあったり、と。
どこかで小規模雑魚と言う驕った意識があるのかもしれません。
と言うか舐めPlayし過ぎでした。申し訳ありません。
付随して不用意に前に出て孤立してアボンと言う毎度のpatternも修正されていません。
特に今回は珍さんに殺され捲くりました。
そう言えば陽光を使い捲くると自戒した事もあったはずで。
なんともゆっくりしていますね、このカスGeneは。
さて、今回松崎GでGvGをして。
やはり砦度外視でお邪魔虫をするのが今は楽しいと言う事を自覚しました。
次回もそう言う立ち居地で活動したいと思います。
雇用先が無かったら。。。
連れ合いと大人の夜を過ごします。Pgya-♪

3.05.2012

03/04GvG

弥生最初のGvGは傭兵でした。
結局記憶を辿り、雇用先募集に書き込みを下さっていた方に何とか連絡を取り。
松崎Gにご一緒させて頂きました。
Gを貰うとそこにshenmu-♪が。Pgya-♪♪
とりあえずC域とV域を回って小規模を探し爆撃。
松崎GでのGvGは放課後Gのそれと似ている感じでやり易く楽しいものでした。
各自がしっかりと役割を果たし、LPを中心としながら進軍する。
その為にSkypeでまとまり、押し退きの的確な指示もあり。逆にEMC回転は無い。
物足りない点とすればtensionと付属する暴言大会くらいでしょうか。
あとは戦闘ペースが少しゆったりだった事くらいですね。
2時間の殆どを戦闘に費やし最後はV3を獲得して終了。
内容も充実して、結果も伴った素敵なGvGでした。

3.04.2012

Thought Of You

ttp://www.youtube.com/watch?v=fTeFIpLX1bk&feature=related

美しいanimationです。
素敵なsenseです。
この方は確かfilm[Spider-Man
]の製作Staffの一人で。
絵コンテを手掛けて来た凄腕の持ち主です。
いや。。。しかし。。。素晴らしいsense。。。
好きな彼女の為に自分の影を渡しその存在を繋ぎ止める。
けれど結果自身が消えていくと言う。
美しくも淋しい哀しい。
たかだか3分のanimationですが、強烈に胸を打つ秀作だと思います。
昨日Tool(Houdini12)に関して書きましたが。
絵と言うものの原点はやはり人の手が動くと言う事であり。
効率化の為にどれだけ優れたPCやToolを用意しても核になるのはやはり書き手そのものなのだ、と。

で、Houdiniですが。
小さな人と部下の可愛い人は休み返上で色々触っている様です。
進行しているtaskに関していきなりtoolを変更する。
製作pipelineを大幅に変えると言う事は不可能ですが。
errorが出なければより効率的なsystemに組み替える方が良い訳で。
2人は今それを調べているのでしょう。
Houdiniの魅力は色々な意味で過去の資産をsmoothに受け継ぐ事が出来ると言う点にあります。
全てはProceduralに。

さてRO?
今日どこかでGvに参加しようと傭兵先を募集しました。
で、気が付くとLogが消えていました。
とりあえず消耗品の買取露店を出しながら傭兵先募集中です。
大事なtimingでLog消失とか。。。Pgya-♪過ぎる。。。

3.03.2012

Houdini12

工房のmain toolであるHoudiniがVerUpされました。
MAYA全盛期、MAX全盛期から小さな工房はHoudiniを使い続けて来た訳ですが。
今回のVerUpでそれが間違いではなかった事が証明された感があり嬉しさいっぱいです。
処理速度の向上が素晴らしい。
responseも良くなりましたし。
3DCGを遊びでも経験した者なら判ると思うのですが。
RenderingしてCompositeするまで最終的な絵の仕上がりは判らない訳で。
修正に関する手間がとても大変です。
逆にそこを如何にless無くこなせるかで質、納期に関する余裕が違って来る訳で。
Houdiniの設計思想に惹かれ、小さな人とこつこつ積み上げて来たknow-howが漸く活かせる時が来たのかも。
目新しい機能よりも寧ろ根本的なresponse改善が嬉しいですね。
これで生産性も随分向上するでしょう。

RO?
そんなものよりHoudiniを触り倒す方が面白いです。
数百万particleを躍らせてもがつがつ処理してくれるのを見るだけでうっとり♪

3.02.2012

Graduation02

育成がまだ終了していないので月額課金を継続して来たわけですが。
こうも纏った時間Log-in出来ないとそれも考え物かもしれません。
ただ1dayにすると逆に面倒で接続自体しなくなりそうな予感もします。
こんな事を考えている自体、再開直後と比較して熱が冷めている証拠ですね。
まあ、また熱が上がる時も来るでしょう。
さて、何やらキャンペーンがあったらしく、カード帖とコインホルダーが当たりました。
使う事も無いので倉庫にポイッ!
と、思いきや昨日で課金が切れていて接続出来ませんでした。Pgya-♪

3.01.2012

Graduation

4年に1度の02/29が終わり、同時に月は弥生に、季節は春へと変わりました。
工房から小さな人が奏でる渡辺美里の[卒業]が響いて来ます。
別れと出会いの季節です。
CG関係に人事異動はありませんが、飲食部門はアルバイトの大学生が去って行く等変化がある様です。
寂しさの裏に新しく訪れる素敵な出会いに期待を寄せましょう。

でROですが。
特別何もしておりません。割ける時間も無く。
今週も日曜日だけの傭兵生活でしょう。
土日にでもまた雇用先を募集しましょうかね。
放課後Gのmemberがある程度数居るならまた小規模勢力へ喧嘩を売るのも面白そうですが。
皆気分屋なのでどうなる事やら。

2.29.2012

The adventure of deep sea02

Atk+20のcardだけは欲しいですね。
それ以外はやはりどうでも良い感じ。
常時ルアフ/サイトしながら狩とか面倒過ぎますね。

2.28.2012

Waiting in [that] Summer02

急展開ですね。
先輩が。。。
恋の行方にドキドキワクワク♪

RO?
今日のUpdateなんぞどうでも良いです。Pgya-♪

2.27.2012

02/26GvG02

久しぶりに放課後GでのGvGでした。
と言っても当日RO内に居たmember。
(RK)saitama
(皿)wenety
(皿)haru
(民)()
(AB)setura
(Ge)mutsunoko
(修)shenmu~♪
7人の7人による7人の為のGvGでした。
WLもEMCも無い中、砦を手にしてもMaster不在で宝も獲れないので。
ただ無差別に小規模勢力を殺して廻るスリル満点の2時間。
楽しかったです♪
最初はC2で複数勢力を無差別爆撃しつつ遊びます。
主にAntiqueさんやCrimsonFakerさんと殺り合いました。
[Sunlight]さんも見てみたかったので探しますがC砦では顔合わせが出来ず。
V砦に転戦。
V3でDayBreakさんと殺り合って。
[Sunlight]さんとも2度殺り合って。
松崎さんと殺り合って。
ここは影葱に良い様にやられました。
最後はL砦を徘徊してCrimsonFakerさんを追い詰めますが時間終了。

随分久しぶりに放課後Gだけで活動しましたが。
Skypeでの聞く皆の声が懐かしかったのと。
saitamaさんの暴言。wenetyさんの的確な分析と指示。
shenmu~♪の羅刹TUEEE!!!。Haruさんの職人的な皿。
seturaさんのABは私のもの。kさんもとい()さん、本職はやはりブラギです。
と、変わらずワイワイガヤガヤする雰囲気がとても居心地良く。
2時間があっという間でした。
wenetyさんが次に1day課金なさった時はまた皆で遊びたいですね。
atepoさん達が戻って来ればある程度しっかりした構成で遊べるのですが。
当分戻って来ない感じなので、次週からまた傭兵生活でしょう。
10~20人程度で皆がSkypeに集まってワイワイ出来て。
経費を気にせずヤルトキヤルみたいな雇用先は無いですかね?
今回久しぶりに身内でGvGをして改めて思ったのは。
殺った殺られたでワイワイ言いながら遊ぶのが一番面白いと言う事です。
相手がこちらより数が多い場合は更に楽しいです。
個人的には砦の取得はどうでも良いので、如何に2時間充実しているかが大切ですね。
しかし、ゴスC必須な時代が来ましたかね。
値上がって500Mとかになっているのでどうしますかねえ。
()さんに買って貰いますかね。

2.26.2012

02/26GvG

傭兵先を募集しているとwenetyさんが1dayで課金なされたので。
今日は居る放課後Gのmemberで適当に遊ぶ流れに。
声を掛けて下さった皆様ありがとうございました。そして申し訳ありません。
で、もう開始まで10分を切っている訳ですが。
WL不在。ポタコ無し。PT配布も無し。
流石放課後G♪

2.25.2012

Waiting in [that] Summer

今日から月曜日までの3日間は入試で大学内の雰囲気も少し厳かです。
特に昨年は試験中に問題がyahooに挙げられると言うカンニング事件まで勃発したので。
試験監督を任された(寧ろ押し付けられた)方々の気苦労は押して知るべし、と。
面倒なtroubleが無い事を願います。そして受験生の健闘も。
人生のre:startが学生時代開始の当にこの時期なので。
毎年ながら色々思い出してしまいますね。

話は変わり、仕事の合間に最近のanimeを観ています。
[あの夏で待ってる]がかなり好みに合致して好いです。
おねティ以来このStaffには注目していましたが今回も期待を裏切らない感じで安心です。


さてRO?
日曜日どこで活動するか思案中。。。

2.24.2012

Good Luck

明日から大学の2次試験です。
受験生の皆様、頑張って下さい。

RO?
日曜日活動するなら消耗品が必要なのでそろそろ買取を始めようか、と。

Commentを頂いているので返信を。
■えーりんさん
>2月26日のGvにFASTへ遊びに来ませんか
お誘いは有り難いのですが遠慮致します。

>興味あったら連絡方法教えてください
連絡はblogでいつでも取れると思いますが。
20人以上で活動するGvGに興味はありません。
今は10~20人で1つSkypeによってワイワイ言い合いながらするGvGが好きなので。