5.31.2012

Sorcerer-white-05

仕事の合間を見つけては庭園散歩を継続しています。
戦闘教範75を用いて時給550~600Mくらいです。
皿職の持つ生命力変換が便利で、回復もHP回復剤だけで足ります。
BaseLvは115になりました。
しかし、120以降になると教範50を使用する事になるので時給は下がりますね。
何とも禿げた話です。


で、GvGで対戦した相手勢力への感想ですが。
面白い戦闘が無かったので気が向いたら毒舌を吐くでしょう。
 




5.30.2012

05/27GvG03

05/27GvGに関して自己反省を徒然に。
動きが雑になって単独行動に走った場面がちらほら見られたのと。
先述のV2の様に挟撃された場合に優先順位を瞬時に把握して。
敵のKeyUnitを落す事が出来なかったのが駄目な点でした。
単独行動についてはADSとMANDRAが楽しすぎて押さえ切れない事が殆どなので。
自重自重と言い聞かせつつ皆の、特にatepoさんの位置をしっかり見ておく事が肝要です。
敵のKeyUnitに関してはその場の状況により対応も変わって来る訳ですが。
動画を閲覧し思考した事を一つずつ覚えていくしかありません。
敵GeneとRKの位置は瞬間的に把握出来る様になりたいですね。
放課後Gも戦線復帰当初と比較して人数も増え。
単純な戦力だけを見れば以前より強化されました。
特に中規模を見据えた現在の育成が完了すれば構成も充実するでしょう。
ただ、Supermanの単独特攻だけで物を言える程簡単なGameではないでしょう。
新しいmemberを放課後Gのstyleに馴染ませ。
良い意味で此方側に巻き込んで行く必要があると思っています。
Skypeを使った会話のcatchballを始め、どこまでも放課後Gらしくありたいものですね。

さて、kinakoさんに対する3人の反応は。。。
[本当に素人童貞は。。。]⇒取り合えず童貞ネタで弄れれば良いむつのこ
[kinakoさん、甲斐性無いのかあ、駄目駄目だあ]⇒それでもまあまあ優しい可愛い人
[くだらない、塵が]⇒kinako?取り合えず塵は消えて、興味もないわな小さな人
でした。
まあ、kinakoさんには観賞用を作りたくなったら下僕の如く働いて貰えば良いでしょう。

commentを頂いているので返信を。
■他の鯖の・x・さん
>大丈夫うちの同盟の150魚さんは敵の突撃が来たまさにその時にステイシス誤爆してくれましたから・・・
shoさんも一度やらかしましたね。
そう言う時にぼろ糞に言われるか否かで放課後G内での立ち位置が判ります。
>あんまりいじめないであげてね
嫌です。
Pgya-♪

5.29.2012

05/27GvG02

絶望と言う言葉があります。
20年、30年生きていれば、大抵の人はこの言葉を実感する出来事に1度は遭遇するでしょう。
絶望といっても色々な種類が考えられます。
例えば、大好きな人に別れを告げられた時。
例えば、人生をかけた大きなprojectが失敗した時。
例えば、信じていた人に裏切られた時。
高々漢字2文字の言葉とはいえ、人それぞれで噛み締める度合いも異なります。
また個人個人で絶望する事もあれば、ある集団が等しく絶望する事もあります。
決してplus要素を内封した言葉では無い為。
避けられるなら避けたい言葉でもあります。
が、不可避である事こそがこの言葉を絶望たらしめる要素である事もまた事実です。
恐ろしい事に、05/27GvGにおいて。
放課後G全員がこの不可避でどうしようも無い事態に遭遇しました。
当に、放課後G全員が絶望したのです。
それまで仲間であると思って(差し上げて)いた裏切り者に。

裏切り者の名前はkinako。
彼奴は事もあろうに敵WLがCometを詠唱中に味方に向かって安らぎの子守唄をぶっ放したのです。
なんと言う事でしょう。まさか。kinakoが。裏切る。。。とは。。。
彼奴は何だかんだで放課後G内では弄られキャラとして皆に愛されていました。
少なくとも私はそう思っていました。
事ある度に[童貞]と罵られ、笑われようとも。
それは皆が彼を大なり小なり愛しているからであり。
更にGvGにおいて彼の睡眠起こしは重宝され評価されていたのですが。
全て。。。皆を油断させる作戦だったとは。。。
おのれkinako。
放課後Gは裏切り者に処分を下しました。
それは罰金2Mと言う頗る寛大な内容です。
kinakoを除く参加者が14名いたはずですから。
28M払うだけで許される訳です。
Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪
早速明日から徴収しようと思います。

裏話から入ってしまいましたが。
05/27GvGについて徒然に綴ります。
と、言っても。お兄様の動画が全てです。
放課後Gの持ち味は空間制圧からの殲滅力であり。
自分達のStyleを今一度しっかりやってみた、と言うだけの内容でした。
小規模勢力を探してV砦C砦を徘徊しますが。
Antiqueとばかり殺り合った感じでした。
普段も小規模にしては数が多い方でしたが、今回は同盟を組んでいた様で。
中規模と言っても差し支えない数が居た気がします。
が、一瞬で消えて逝くので扇風機の前の蝋燭と変わりません。
金魚G、CrimsonFakerとも殺り合いましたが、瞬殺して終わりました。
問題があったとすれば、V3ではんぺん同盟とInterlude&青冠同盟に挟撃された際に崩された事ですね。
あれは放課後Gの立ち位置も悪かったとは言え。
敵GeneのMANDRAを好きにさせ過ぎたので今後の展望を考えるなら対処したい所です。
前回煮え湯を飲まされたぷよぷよGとも数回戦闘しましたが。
こちらの最強魔法使い達が機能していれば何でも無かったです。
なにやらmainブラギさんが遅刻だったそうで、先方の構成にも大いに問題があった様ですが。
今後中規模勢力にもちょっかいを掛けに行く予定だそうです。
StasisとMANDRA全開のSE砦においてどの様にして自分達の持ち味を出すかの方を思考しなければなりません。
またEMCの回転もものを言う中規模戦において、どこまで自分達の道を貫けるかも気になります。

次回は自己反省を徒然に。

さて、kinakoの所に取立に行きますかね。
kinakoさん、私が行くうちに出すものを出した方が良いですよ?
小さな人は私と違って情け容赦と言う言葉を知らない氷の女ですからね。
Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪

5.28.2012

Sorcerer-white-04

日曜日GvG前にふらふらと庭園を散歩して。
Base111になりました。
戦闘教範75を使っても時給は500M程度です。
まだスタンも酷いですし、Geneの様に素早く動けないので中々Mobも集められません。
魔法職と言う事もあって、メテオ火力は問題無いのですが。
細かな所を最適化していかなければ安定した時給は望めないですね。

で、GvG?
帰ってからゆっくり綴ります。

5.27.2012

05/27GvG

名前も変更しGvGに臨みました。
主にAntiqueと戦っただけで終わった気もしますが。
彩が放課後G対策でステイシス&RK特攻と言うStyleを確立したのかと思う処もありましたが。
以後探してもさっぱり見付からなかったので不明なままです。
育成を進め、SEにも出向く事になるようです。
小規模戦は取り合えず打ち止めですかね?

5.26.2012

World Spins Madly On05

両親の言う事に異を唱えた事はそれまで一度もありませんでした。
社交性に富んだ性格ではありませんでしたし。
割り切りだけは早い気質でしたから。
高校受験の際に、地元から随分離れた女子高を進学先に指定された時も。
親が言うのだからとあまり深く考えませんでした。
それまでも基本的に両親には従順な良い娘だったと思います。
高校2年の春。
お前の将来について大事な話があると言われたあの日。
何故両親が私を地元から遠ざけたかったのか。
将来私に何をさせたいと思っているのかを知った日。
平凡な日常と言う言葉は現実と言う魔法に拠って幻想と化しました。
同時に私は人生について初めて真剣に悩み。
自身の将来について初めて真面目に思考しました。
このまま田舎に居て両親の言う嫁ぎ先に入るのも。
貰い子と言う白い目に曝され、生涯を畑と田圃で暮らすのも。
家賃を払ったらどればも残らない低賃金な町工場に骨を埋めるのも。
一切真っ平ごめんだったのです。
よく映画やドラマの類にある様な。
[一体自分は何なのか?][本当の両親は一体どこで何をしているのか]
と言うお涙頂戴路線に傾倒する事はありませんでした。
今置かれた生活環境を最大限利用し。
この田舎を脱する。
家族?そんなものは居なかった。
家族愛?そんなものは幻想でした。
人は生まれてから死するまで孤独。
これより数年後、厨二病満開な台詞で幕を開ける運命と言う18禁ゲーが世に出る訳ですが。
当時の私は当にその先駆けを地で行ったと言えるでしょう。

結果から言えば取り掛かりは遅かったものの厨二病満開な私の計画は完遂されます。
高校3年の受験シーズンを迎えた頃になると。
さしもの両親も血が通わぬ娘の決意は堅い様だと諦めたのか何も言わなくなり。
経済的援助は一切しないと言う暗黙の了解の下。
私の素行一切を黙認していました。

自分自身が、そしてその人生が高々18年少しであれ。
一般的では無いと言う自覚はありました。
逆に言えば、自分ほどの変わり者も早々世に居ないであろうと思っていました。
しかし。
世の中には及びもつかない奇人変人が存在すると言う事を私は知る事になるのです。
同じ大学内で。
それも2人。

written by 可愛い人

5.25.2012

Glorious05

濃縮オリデオコンを使用しても+5にする段階で数本折れるとか。
癌が潜伏patchでも適用して成功率を下げたのでしょうか?

+7にしなければ実用性に欠けるので当に我慢大会です。

5.24.2012

05/20GvG03

次回のGvGについて色々な話し合いが行われています。
楽しみですね。

atepoさんを中心とした空間制圧からの火力維持さえ出来れば。
小規模勢力に遅れをとる事はない筈ですから。
あとは回復剤をしっかり叩いて個人個人で生存率を上げる事に留意すれば良いでしょう。

取り合えず、放課後Gが負けず嫌いな気質で良かったです。

5.23.2012

World Spins Madly On04

両親が本当の両親ではない。
つまり私が貰い子であったと言う事を聞かされたのは。
高校2年に進級した春の桜が散った頃でした。
幼少より兄弟と自分自身についての扱いが家族間で違うと言う事は自覚していました。
別に虐待された事も無く。
今思えば一般家庭の娘よりは良い暮らしをさせて貰っていました。
ただ、兄弟に過剰なまでに期待する両親の姿を見る度に。
自身の中で違和感が大きくなって行きました。
初めて自分の出生を教えられた時。
衝撃と言うより寧ろ。
今まで頭の隅に追い遣っていた疑問が一切の解決を見た事に対する。
爽快感が強かった事を今も覚えています。
育てて貰った恩、家族愛、ドラマや映画で垂れ流される流行の感情は。
不思議と沸いてきませんでした。
16歳の少女も、父親の瞳の奥に在する。
面倒なお前から早く解放されたいのだ、と言う本音を読む程度は出来たのです。
そしてそんな父親の心情に静かに納得したのもまた事実でした。
更に、両親が引いた私の人生のレールすら見えたのです。
黙ってそのレールを進むのが、曲りなりにも何不自由無く育ててくれた両親への恩返しかもしれない。
一瞬そう自分を納得させようと思いました。

しかし、結果から言えば。
両親含む家族親族と大喧嘩をした末に。
家を飛び出す形で我を通し。
故郷からそれなりに遠く離れた古都で大学生活を始める事になります。

その古都で、自分の一生を左右するとんでもない人に出会うのです。
同じ大学内で。
それも2人。

written by 可愛い人

5.22.2012

05/20GvG02

05/20GvGに関して。
いつもの様にV砦とC砦を見て回って小規模勢力と平地戦をしました。
Interlude、FlameHaze?(Arkな同盟の1G?)と殺り合って。
L3でぷよぷよGと彩を見つけて戦闘しました。
member各自が書いてある様に。
後半ぷよぷよGに良い様にやられたので最後20分はL3ER内で雑談含めた反省会を実施していました。
色々な観方、考え方がありますが。
個人的には放課後Gが得意として来た空間制圧が出来ていなかった。
疎かにした、と言う一点に尽きると思います。
Skypeでも挙がっていましたが、敵の皿2匹を落としていながら潰せないのは意味が判らない、と。
原因は舐めplayをし過ぎた、油断があった、事前の情報統制(打ち合わせ)が無さ過ぎた。
そもそもの構成(役割分担)が放課後Gのstyleにあっていなかった等色々あるでしょう。
これは各自個々に反省し、全体としての構成は最適解をまた試行していけば良い話です。

で、個人的な反省としては不用意に前に出過ぎた事ですね。
ぷよぷよGも人数が増え、MANDRA耐性の無いUnitも居るようですから。
突っ込んでMANDRAを打ち込むのも有効ではありますが。
それを読まれて諸々のSkillで動きを封じられ。
結果wenetyさんを無駄に死なせたのは反省しなければなりません。
ぷよぷよGの誘いにまんまと乗せられて。
ほいほい前に出て行って殺られると言う結果が何を物語っているのかしっかり考えるとしましょう。

負ける事から得るものもあるでしょう。
が、99.9%は悔しさと苛立ちしか無いので。
次は必ず殺せる様に。

5.21.2012

05/20GvG

05/20GvGに関して。
新しい構成を思考してから、初めて放課後G全員揃ってのGvGでした。
が、色々と問題点も浮上し、今後改善していかねばならない要素も挙がって来ました。
現実の仕事でもそうですが、あるpostに長く勤めていた人が違うpostへ移動した際。
後を継いだ者と前任者はよくよく比較されるものです。
当然、前任者の方が何かと出来た為ですが。
ただ、だからと言って、旧体制に戻すと言うのも。
組織全体からすれば進歩が無いと言わざるを得ません。
これに良く似た話が現在の放課後G内で挙がって来ている訳です。
ただ、convertが常に組織を前進させるplus要素であると言うのは幻想です。
結果明らかに後退してしまうのであれば、前体制の方が現在のそれよりも優れていたと言う事です。
違った観点で再度新しい体制を思考しなければなりません。
こうして自分達に合った最適解を常に追掛けて行く。
GvGて楽しいですね。

戦闘の内容については後日徒然に。

5.20.2012

Mari

花街のお店の従業員が一人退店しました。
彼女は今日まで残っていた最後の古参であり。
もう16年の付き合いになります。
寿退社と言う事で、涙は見せない積もりでしたが。
閉店後、最後の挨拶をしに来てれた時。
互いに堪えていたものを押さえ切れなくなりました。
小さな人も唇を噛み締めて、明後日の方を向きながら肩を震わせていたり。
商売は何でもそうですが、良い時期が続くだけではありません。
お店は生き物であり、世情やその時々のstaffに拠って様々に変わります。
良い時も悪い時も、私を支えてくれた人でした。
彼女をTopに据える構想も当然浮上して来ましたが。
[私より実質仕事の出来る若い子がちゃんと居る]と言って。
後進に道を譲り、自分の領分で現Topを支え。
最後まで店寄りでいてくれた人でした。
私自身、彼女から教わった事も沢山あります。
幸せになって欲しいと思いました。心から。

帰宅して休み、午後に起きてからは買い物に出たり、連れ合いとお茶をしたり。
少しリア充を楽しんでおりました。

結果、Geneの名前はさっぱり考えておりません。

5.19.2012

Sorcerer-white-03

狭間お座りでまったりJob経験値を稼いでいた観賞用皿がJob50を達成しました。
今回のお座りは狭間をmainにしてみたのですが。
Job稼ぎに特化しているだけあって、相当早い達成となりました。
現在Base/Job=107/50です。
こうなるとBaseを115まで持って行くのに苦労しそうです。
Lv帯が合わないので中々オデン枠も買えず。
もうステを庭園に特化してさっさと散歩するべきか悩みます。
観賞用なので焦る必要も、そもそも育成する必要は無いのですけれど。

さて、名前変更に関するメンテナンスも終了しました。
放課後G内でもちょこちょこ名前の変更が行われています。
明日のGvGまでにはGeneに新しい名前をつけたいかな、と。

5.18.2012

Dupe02

ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000o9f2.html

腐れ癌砲が重い腰を上げたと言う事は。
Olrun鯖において多かれ少なかれDupeが行われた様です。
神器、MVPcに限らず、消耗品、Zeny含め兎に角itemを恣意的に複製した疑いのある垢を軒並み凍結。
調査結果として複製が故意と認められた場合は垢BANと言う対処をする様です。
癌が公式でゲームバランスを著しく崩すとまで明記している時点で。
実際神器やMVPc複製は看過出来ない程度行われたのでしょう。
組織的に行われた可能性も捨て切れません。
が、逆に、相変わらずの癌のperformanceと言う見方もあります。
信頼と実績に欠ける癌がUserからの突き上げに対し。
今回も表面的な対応に終始しているだけとも取れると言う事です。
他鯖の事ですので、自分には無関係と言って捨てればそれまでなのですけれど。
癌が一々個別に対応する事にした意図が不明です。
この点から結局まともな対応をすると言う期待は薄い気がしてなりません。
癌の定めるバグ利用=Dupeの線引きがそもそも不明で曖昧です。
言葉を並べる事は出来ても、追跡調査をしてどのlineで判断するのかが示されない点で釈然としません。

ttp://inall.exblog.jp/15342754/

個人でDupeの不正究明を試みていらっしゃる方も居る様ですので。
Olrun鯖の廃人層は暫く荒れるのですかね。

さて、土曜日は早朝から午後に掛けてメンテですね。
名前変更が須らく実施されると良いですね。

5.17.2012

Dupe

Olrun鯖でDupe可能な巻き戻りが発生したそうです。

ttp://livedoor.blogimg.jp/stage_of_the_freedom/imgs/c/4/c4bbaf60.jpg

↑のSSの様に神器等最上級itemが複製されたとかされていないとか。
(上記のSSはあくまでネタだと言う話ではあります)
先日Frigg鯖でもGvG前に一部のmapで鯖が落ちる事がありました。
統合して確実に鯖の弱さが際立っていますね。
GvG中も変に重くSkillが出なかったり、何の妨害skillも受けていないのに移動出来ない事があります。
あらあらまあまあ。
Olrun鯖のDupeに関しては今後の動向を見ない事にはどうにも判然としませんけれど。
現状どの鯖でもこう言ったカスな事態が引き起こされ得ると言うのが困りものですね。

で、今日はLvの合う枠売りが無かった為。
お茶をしながら、気の弱い人と少し話をしました。
彼女が今後この世界で何を見、何を感じていくのか。
興味は尽きないですね。

5.16.2012

05/13GvG04

05/13GvGに関してもう少し徒然に。

今回放課後Gは修羅EMCを実装した訳ですが。
その理由は、今まで放課後Gの弱点であったEMCの位置及び回転率を向上させる事でした。
が、やはりEMCに特化しなければ修羅EMCもWLEMCも大差が無いと言うのが全員の感想でした。
EMCに特化する回転作業に貴重なmemberの一人を割くと言うのはあまりにnon-senseです。
EMCの回転ゲーをしたい訳では無いので、個人的にもそこに拘りは無いですね。
構成として、修羅2で行くのであれば、戦術の幅が拡がりそうで期待は持てますね。
どこかを伸ばせばどこかが欠けていく。
根本的な解決策は人員を増やす事ですが。
放課後Gの気質に適合した仲間である必要もあるので。
色々難しいですね。故に楽しいと言うのも真ですけれど。

さて、観賞用に作った皿がJob49になりました。
そろそろ棚お座りから卒業出来そうです。
ステ&スキル未振りなので、異世界クエストで詰みそうな感じではありますけれど。
まったり上げて行くとしましょう。

5.15.2012

05/13GvG03

気の弱い人が150になった様です。
まったりな気質の彼女が放課後Gの廃狩に付き合うのは随分しんどかったのではないかと思います。
それでも皆から愛されている喜びが勝ったのでしょう。
以前庭園でゆとり支援にも関わらず逃亡した誰かとは大きな違いですね。
何にしても150達成おめでとう、可愛い雛。

さて、昨夜は久しぶりに暴れ倒しました。
仕事とは言え、我慢出来ない事は我慢出来ないのです。
社会的抹殺では飽き足らず実質的殺害を考える程苛立ちました。
あのハゲ豚。本当にどうしてくれようか。
工房の2人は私を静止させるのに骨を折ったのでしょう。
起きると、真っ白に燃え尽きている可愛い人と。
いつもの数倍不機嫌な表情で黙々と雑務を消化している小さな人が居ました。
で、今朝は午前の予定を全てcancelして美容院へ。
髪の毛のcareに全力を投じました。

さて。
05/13GvGについて。
先述の通り、構成的に新しくなったとは言え、不完全な状態な放課後Gでした。
普通に先週の構成の方が強かったのですけれど。
何事も試験する事が大切です。
その中で自分達の最適解を突き詰めて行けば良いのです。
で、今回も変わらず小規模勢力を見つけては殺していくと言ういつもの活動内容です。
V砦とC砦を中心に回り平地戦を展開しました。
正直どこと当たってもぱっとしない感じ。
殺すには殺しても放課後G側の被害も甚大で。
勝ったとは言えない展開が殆どでした。
瓦解理由の殆どが敵RKのSTBでした。
個人的な反省点は、Skypeの進軍指示と全く真逆の方向へ走り無駄死にした事と。
一度盾の持ち替えをmissし、敵ステイシスを喰らった事です。
進軍を誤ったのは誤クリックなので、eagy missは気を引き締めれば無くせるでしょう。
持ち替えは鎧もそうですが、timingと戦況を読んでおくのが一番ですね。
まだまだ経験不足です。
反復しますが今回のGvGは色々と不完全燃焼で印象に残る様な事が皆無でしたが。
最後Crimson FakerとV5を取り合った際、ERでのエンペ攻防戦を制した瞬間に。
最後の最後で敵を殲滅させたSaitamaさんに対し小さな人が呟きました。

[惚れるわね。。。]

滅多に他人を褒める事の無い彼女の口が動いた事が一番印象的でした。

5.14.2012

05/13GvG02

新しい構成を思考し、その為の育成も佳境に差し掛かった放課後G。
GvGも新しい戦術を思考していた訳ですが。
昨日のGvGは腐っておりました。
火力魔法が無いのでいくら敵のskillや足を止めても殲滅出来ず。
ジリ貧で普段なら当りもしないSTB等を受けて削られて行くと言う最悪な展開。
放課後G雑魚乙。Pgya-♪Pgya-♪
まあ、そんな腐った南瓜な放課後Gでもくちゃくちゃに出来たSuper雑魚も数Gありましたので。
改めて平地戦においては個々の立ち位置、自陣を展開する場所、押し退きのtimingが大切だと思った訳ですが。
お兄様が動画を公開されましたし、しっかり観て自己反省からいたしましょう。

5.13.2012

05/13GvG

GvGでした。
main火力のWLが居ませんでした。
あらあらまあまあ。

5.12.2012

World Spins Madly On03

可愛い人です。
戦場に居ました。正確にはまだ戦場に居ます。

戦況は悪化の一途を辿っています。
Renderingが終了するまで小康を保っている、と希望的に書いておきます。
自分の蒔いた種とはいえ、敵が強過ぎて泣きそうです。

逃避ついでに記事を書いている訳ですが。
しかし。。。
いつまでも逃げている訳にも行きません。
残虐非道理不尽の塊を粉砕する為に。
 

立ちはだかる敵と比較してこちらの戦力は3分の1以下でした。
しかし。
今日まで戦って来れたのは何故か?
正義が私に有るからです。



が。。。しかし。。。

強過ぎ。
小さな人強過ぎ。
無理ぷ~。
どこかにコロニーは無いですか?
無いか?
無いですよね。。。

RO?
今日は狭間お座りでちまちまJob上げに勤しんでいるらしいです。

狭間お座りとかどうでも良いですから。
茜さん助けて下さいよ。いやharuさん、haruさんがいる。
haruさん、オシリスC刺しアクセ装備して助けに飛んで来てえ。。。

written by 可愛い人

5.11.2012

World Spins Madly On02

可愛い人が仮眠から戻って来ません。
相変わらず塵です。クズです。カスですね。

で、茜さんが棚お座りでPgya-♪とほざいていますが。
そもそも臨時の棚などに期待する方がカスなのです。
臨時なんて塵な地雷Playerが数名は混ざるものなのですから。
棚温もりとか人の多い構成での狩など当にその典型。
因みにカスはいつまでどこまで行ってもカスです。
理解すると言う人間らしさが無いからカスであり、塵な地雷Playerなのです。
換言するとどれだけ教えても日本語を理解出来ない者なのです。

そう。

3時間仮眠したら作業に戻れと言う私の言いつけを守れない可愛い人が当にそれ。
起きなさい。塵。
働きなさい。カス。

written by 小さな人

5.10.2012

World Spins Madly On

遠い日に忘れた棚温もりに出向いてみました。
非常に腐った棚温もりで、Pgya-♪な話満載でした。
が、今も工房で個々に仮眠を取りながら必死中なので。
詳細は落ち着いてから。
怒りを通りこして本当に笑ってしまうくらい。
これはギャグなのか、と本気で考える様な。
そんな夢の時間でした。
枠売り主の対応がまともだった事が唯一の救いでした。

5.09.2012

05/06GvG03

魔法使いの夜を完遂しました。
Type-Moonと言うか奈須きのこ氏常套の空から見下ろす者へのぶっ放し。
Fateで言う所の約束された勝利の剣、さながらな場面に思わず笑みを禁じ得なかったり。
姉の非常さに感嘆の溜息を漏らしたり。
不遇な有珠に苦笑したり。
全体的には面白い読み物でした。
effect含む場面の見せ方はType-Moonの独特な拘りが感じられ非常に共感出来ます。
後は個人の好き嫌いがわかれる要素が強い気がしました。
作品totalについて私は好きですけどね。
で、盲目的なType-Moon(及び奈須きのこ氏)狂信者でなければ。
普通に首を傾げる面もあります。
先ず、あれだけ発売を延期した割りにシナリオそのものは非常に短いと言う事。

且つ後半になればなるほど強引な押し切りと言わざるを得ない展開になっていると言う事。
奈須きのこ氏の物語はその説得力が一つの魅力ですが、今回のこれには少しがっかりさせられました。
やっている事は姉妹喧嘩だ、と言う事に不満がある訳ではありません。
Fateにしたってやっている事は運動会の借り物競争と変わらなかった訳ですから。
青子が継承し唱えた橙子女史を超える為の魔法があまりに反則過ぎて。
ぽかんな状態になってしまった事が口惜しいのと。
結局青子は誰も殺さなかった、有珠でさえ彼を生かしたと言う事に加え。
最後のルーン原書の場面も相俟ってcheapなHappy Endを捻出した印象が残念でした。
後は、丸1年と言う延期に何の意味があったのか、と言う事。
Type-Moonに限らず、あの手の読み物Gameはprogram的には非常に簡単な筈なのです。
言い切ってしまうと語弊があるかもしれませんが。
世に出回っている様々なジャンルのGameの中ではかなり楽に作れる類です。
と、なると、何の質を上げる為に1年もの時間延期したのか、と。
詮索した処で意味は無いのですけれどね。
後は、やはりLoveが、エロが無いのも不満。
年頃の男女が同じ屋根の下に暮らしているのに。
草十郎大丈夫ですか?そんなのではkinakoさんと一緒で生涯童貞ですよ?
取り合えず、夏コミでは有珠と草十郎のLoveStoryを沢山希望します。
勿論、超エロエロで良いです。そうでないと、萌えないではありませんか。

さて、放課後Gのmemberが色々感想を挙げているので。
出遅れた感満開ですが、徒然に05/06GvGにおける対戦相手の感想を記しましょう。

先ず、最初少しだけ触れたMarvelous。
ERガチ防衛に興味が無いのでこちらが特攻してすぐ転戦しました。
今一戦力が不明です。数は随分多い気がします。

次にぷよぷよG。
私は馬鹿なミスで一度死んでしまいましたけれど。
Gとしては圧勝。はい~終了~、雑魚乙。

そう言えば、mishihoさんが珍しく弱気ですね。

で、彩。
放課後Gに一勝をと息巻いていらした筈では?
それならmishihoさんblogに拠る放課後Gが来て撤退と言うのが解せないですね。
撤退したのか否かも判然としないので意味不明なまま終わったのですけれど。
GSの構成を参考にしているのか、戦術にメカのSCを用いて来ましたね。
メカ如きではHEROに成り切れませんでしたが。

更にいって、CrimsonFaker。
ああ、Comet、されどComet。
次はぶち殺したい処。kinakoはkimokoに改名しなさい。

で、Antique。
あ?居たの?以上。

魔法使いの夜に全力を投じて肝心のGvG関係が御座なりになってきました。

次。。。次はArkな同盟。
個体性能は並以下が大多数な気がするので、何とか一泡吹かせたい処。
かなりMANDRAにもかかってくれていましたし。

他は。。。あ、Interlude。
いや、前回舐めた事を書き過ぎました。謝罪申し上げます。
取り合えず、穴なUnitはこちらで把握出来ているので次回は挽き肉にしたい処。

そしてLast Bossと愉快な仲間達。
[Last Bossを狩った者には200Point進呈]
次こそ。。。殺す。。。
祭やら何やらで最近忙しい様です。今回放課後Gとしても微力ながら力になりたく思い馳せ参じた訳ですが。
行った時には祭勢力は殆ど居ませんでした。適当に攻城して来た不届き者を殺しておきました。
ご褒美に●●●●して大量に余っているとか言うミョルニールを安く売って頂けると嬉しいのですが。3Zenyくらいで。

あ、久しぶりにSunlightさん。
傭兵していた事もあって。思い入れがある数少ない(松崎G無き今唯一の)他Gです。
またGM数が減ったのですかね?
RKは高火力ですが、G全体として瞬発力に欠ける、つまり展開に速さが無いので。
あっと思った時には詰んでいる場面が今多いのでは無いでしょうか?
ここであまり色々書くのも憚られるので、機会があればまた。
そう言えば、友達申請したららぐもの動画を拝見出来ますか?
ああ、G内だけですね。すみません。あまりに友達限定公開が多くPgya-♪していた処でした。
で、今回戦った感想は。。。雑魚乙。

最後に福岡G。
私の大好きなお座り環境をFriggでも充実させて頂けそうなG。これにはかなり期待しているのですが。
でGvGについては先述した通り、色々な意味で高性能なRKを擁し突破力、破壊力は小規模随一だと思います。
小規模の中でSTBゲーな流行を忠実に守っているGである感じがします。
皿がJob50になったら、庭園枠を買いたいと思っていたりします。
CartBoostの無い皿で庭園を歩いてもGeneで出した時給を更新するとは思えない。
且つ、面倒臭いので。時代はお座りですよね。その時は安くして下さい。

で、今ですが、一々南でお座枠を探すのも億劫なので、狭間か棚のお座りはありませんか?

5.08.2012

05/06GvG02

GW明け初日からてんてこ舞でした。
久しぶりに朝日が昇ってからの帰宅。
気が弱い子と話をしたかったのですが叶わず。
諸々の修正依頼で工房も徹夜作業が進められている様で。
忙しいのは有り難い事です。
今後も驕らず、変に爪を伸ばさず。けれど向上心は忘れずやっていきたいものです。
働く、稼ぐ、買い物ひゃっほう。資本主義ですね。

で、05/06GvGに関して徒然に。
manjyuさんが既に詳細な流れを含めたreportを書いていらっしゃり。
kinakoさん、haruさんも記事を挙げていらっしゃるので。
放課後Gが何をしていたかはそちらに任せるとして。
ここでは自己反省を記したいと思います。
今回から回復剤にイグ実を導入しました。
今まで試験的に用いた事はあったのですが。
元Odin鯖の傭兵Gさんのblogでイグ実使用の効化に関する記事を見つけ。
それを真似て本格的にイグ実を活用する事を決めました。
重要になるのが、イグ実含めた各消耗品の所持数です。
特にMANDRA鉢とADSsetは過去に何度もitemを持たないまま。
無意味にSCだけ押し続けると言うポカをやらかしているので。
自分なりに最適化された各item所持数を思考して戦闘に臨みました。
結果的には大体simulateした通りで、これは思いの外満足でした。
ただ、動きに関しては猛反する点があり。
お兄様の動画にも映っているのですが。
V1でInterludeと殺り合った際、一人突撃して死んでしまいました。
皆が退いているにも関わらず、真逆の動きをしてしまっているので。
これは切腹モノですね。
後はイグ実をSCに入れた事で配置が変わり。
MANDRAを連打すべき箇所でCart Boostを連打していたりと。
SCの押し間違いが数回ありました。
SCが少し変わっただけでこの有様なのは頂けないですね。
我ながら下手糞、と言うかこれはカスですね。
自分の禿げ具合にPgya-♪するしかありません。
戻って、単独行動に関しては。
どこか慢心があるのか、余裕をかましているのか。
雑になっている面は否定出来ないモノがあるので、今一度自戒し修正します。
後は、後半に福岡Gと殺り合った際にSTBで死に過ぎました。
敵Gの特徴として硬い高火力RKが多数と言う事は判っていた筈なので。
立ち位置からしっかり見極めて動くべきでした。
頭に血が上っていた訳でも無いのにあの様は禿げますね。
で、冒頭に記したイグ実に関してですが。
これはヤヴァイですね。
HP係数が低い職なので、STB等瞬間高火力な攻撃を受けると即死するのですが。
それ以外であれば、今まで回復が間に合わず死んでいた場面でも。
生存率が格段に向上しました。
勿論、wenetyさんが献身必死で居て下さった事もありますが。
睡眠を喰らったり、動きを止められて被弾しても。
叩き続ければ何とか味方の位置まで戻れた場面もあり。
導入に踏み切って正解だったと言えるでしょう。

さて、しっかり反省した処で。
次は感想含め色々Pgya-♪したいと思います。

それはそうと、可愛い人がharuさんを気に入った理由は全く不明です。
haruさんが奥様を捨てて可愛い人を貰って下さっても全く構わないのですが。
可愛い人はぽわぽわしていても、あれはあれで工房の中核なので連れて行かれると非常に困ります。
なので、その場合はharuさんも工房に住んで頂く事になるでしょう。
そうなった場合、PCに暗いと言うのは由々しき事態なので。
いきなりServer機を組んでLinuxを運用しろとは言いませんけれど。
Xeon-Dual機をSSD-Raid0で組んでwin7(64bit)を走らせる位は出来る様になって頂く事と。
工房の基幹programとpipeline拡張言語であるPythonを覚えて頂く事と。
Houdini12含む基幹toolの扱いを習得して頂きます。
逆にそれだけ出来る様になったら、可愛い人が養ってくれると思われます。
ただ。
私はharuさんの幸せまでは保証出来ません。
ご利用は計画的且つ自己責任でお願いします。

と、ここまで引っ張っておいて何ですが。
>そして最近可愛い人が可愛すぎてつらいです。
haruさん。。。それは病気です。お大事に。

5.07.2012

Sorcerer-white-02

折角作った皿なので、ゆっくりでも育てようかしらとか気紛れを起こした訳ですが。
魔法使い系の装備とか服からして何も持って居ない始末です。
お座りもアウドムラ*2、靴しか身に着けていないと言うナメPlayです。
パレード帽子とか完全に観賞用の為の物ですね。
どうやって育成しようかしら?
お座りですかね。Pgya-♪

でGvG?
時間が無いので詳細は後日徒然に。
個人的には大きな失敗をやらかしたしそこは猛反省ですね。
あとは、イグ実の力は偉大でした。

5.06.2012

05/06GvG

可愛い人と買い物から帰って、合流した小さな人と3人でゆっくりお茶を。
昼過ぎから3人でのんびりして夕食も取りGvGへ。
皐月始めのGvGは。
久しぶりにダンジョン攻略に臨み。
敵Last Bossを討ち取るも私はまんまとちんだぁ~。Pgya-♪
まんまとちんだぁ~瞬間にshenmu-♪がLast Bossを狩ったので一番大事な瞬間を見られず。
禿げた。Pgya-♪
他はさして印象に無いですね。
Arkな同盟の本気EMCで沸いて出てきたUnit数に放課後G全員震え上がってPgya-♪したくらいですかね。
あとは先週簡単にぶち殺せた勢力が今週色々試行して来ていたり。
先週殺し切れなかった勢力が楽にぶち殺せたり。
先週楽にぶち殺せた勢力にいっぱい喰わされるのはやはり禿げるので。
油断しないだけではなく諸々しっかりやりたいものです。

5.05.2012

Sorcerer-white-

ProfessorのBaseが98になった時点でJobが63と言う禿げた具合でした。
が、深夜プロンテラ南でまったりしていると、オデン枠売が。
これは買うしか!Pgya-♪Pgya-♪
と、言う事でオデン枠を2set購入し、Job70まで引き上げ。
作成して3日でSorcererを手に入れました。
衣装をwhiteにして。
狐もwhiteになって。
乗ってぴょこぴょこ。
走ってぴょこぴょこ。
可愛ゆす♪

5.04.2012

04/29GvG03

お兄様とkiankoさんのお手伝いもあって、Sageは難無くProfessorになりました。
その後マラン島温もりお座りを反復するゆとり育成。
Base/Jobのバランスが崩れているのでJob70までBase経験値はかなり無駄になりそうな予感。Pgya-♪

で、今更ですけれど。
04/29GvGの感想を徒然に。
wenetyさんも書いていらっしゃいましたが。
ReincaNationとMarvelousの元Surtな2勢力とは一度がっちり殺り合ってみたいですね。
動画を観た処、いずれも放課後Gの倍位の人数が居る様です。
情報が錯綜しているのでどこまでが真かは謎なので、それを判然とさせる意味でも。
噛み付いてみたい処です。
統合後まだ2回目のGvGでしたけれど。
遣る事はLoki時代と変わらず、GvGそのものもLoki時代から変容している感じはしません。
結局FE砦の場合一つ所にある程度の勢力が密集するので。
挟撃されない位置取りと、その都度味方戦力の状況を把握して進退する。
これに統合後の鬱陶しいラグが加わっただけです。
SE砦にも出向いて行けば違った味わい、楽しみも出来るのでしょうけれど。
さて、温厚なwenetyさんが珍しく憤慨していらっしゃったので。
私も上から(私の場合は毎回ですけれど)目線で戦闘した勢力について率直な感想を綴っておきましょう。

先ず、ぷよぷよG。
打倒放課後Gを掲げ色々試行錯誤している様子であり。
人数も徐々に増えて来ているので侮れない勢力になりつつあるでしょう。
mishihoさんがいらっしゃるのでついつい気になるGでもあります。
前回は放課後Gとしても殺し切れなかった相手であり。
今直ぐにでもぶち殺したい勢力です。

次は彩。
放課後にヒバムCardなるものは存在しておりませんけれどね。
こちらの戦力すら見極められていない、そんなLvと言う事です。

でCF。
以前は珍さんやRKに嫌らしいUnitが居た気がしたのですが。
戦う度に圧力が無くなっていっている様な。
他所様の事なのでどうでも良いですけれどね。

次は元Surt勢にいってInterlude。
金盾があるのにその運用の仕方が非常に謎。
男WLが持っているのは判りますけれど。
単体で前に出てくるだけなのでADSでぶち殺し捲くれます。
数は放課後Gより随分多い気がしますが火力は薄いですね。

最後にBrunhild&混沌。
L2を最後に攻城して来た勢力ですが、時間も時間であった為。
動きが砦取得中心だったのでしょう。
まともに殺り合った感じはしないので次はもっと当たりたいですね。

放課後Gの育成も半ばを過ぎ、運用可能なUnitも仕上がって来ている様です。
構成もまた試行錯誤して最適化していかねばならないでしょう。

5.03.2012

Sage

久しぶりにODに行きました。
ガリオンも見ました。
そして今オデン温もりで座りながら本人は紅茶を飲んでいます。
もうすぐSageがBase99になりそうです。

GvGについてもう少し感想を徒然にと思ったのですが。
面倒なので明日にでも。

5.02.2012

04/29GvG02

最近haruさんの暴言が吹き荒れている放課後GのSkype。
そう言えば、始まりは。
[奴は何も知らないんだなと]と言う一言でした。
そんなharuさんも里に帰り。

他にも帰省したり遊びに出たりするmemberもちょこちょこいらっしゃって。
明日からSkypeも静かで寂しくなるのでしょう。
私は溜め込んであるBlue-rayを味わい尽くそうと思います。
週末にはいつもの賑わいが戻ります様に。

で、04/29GvGに関して自己反省含め徒然に。
長い間愛用していたバルーンハットをついに卒業し。
+7魔女帽子で無詠唱ADSを手に入れました。
無詠唱だとついつい突っ込んで前に飛び出る事が多くなるので。
そこに注意しつつ活動しました。
何も知らずにSTBを狙って近寄って来るゴスも持たない紙切れRKや。

secramentも無いのに子守唄、stasisを狙いながら糞遅い詠唱で突っ立っているカスな後衛を。
ADSで殺し捲くるのは大いに楽しかったです。Pgya-♪timeひゃっほう♪
詠唱のストレスが無いと言うのは素晴らしいですね。
反省点は、あまりにADSとMANDRAが楽し過ぎて。
ブラギの効果時間が切れているにも関わらず前に居続けた事と。
献身が切れているのに悠長に同じ位置でskillを使い続けて的になった事ですね。
無詠唱になった事でブラギ効果の有無は直ぐに気付ける筈ですから。
これはしっかり意識し直せば改善は容易いでしょう。
献身の有無に関しては、wenetyさんの掛け声ばかりを頼っているので。
動く時にしっかり紐が有るか目視する様にしなければなりません。

で、前回のreportの訂正を。
最後L2は楽勝で防衛しましたと言う旨の記述をしたのですが。
shoさんの記事でエンペは殴られていたそうです。
そんな事も知らずに調子に乗るなこのカスが、と言う感じですね。

どんな時も油断大敵です。
L2の最後に数分もまともに当たっていない勢力なので。

あの同盟とはじっくり殺り合ってみたいものです。

5.01.2012

04/29GvG

RJC2012が終了しました。
放課後Gは暗黒時代もあり参加していないので興味も薄れていたのですが。
偶々時間もあり決勝戦のニコ生を観賞出来たのでカンファレンス含め楽しみました。
GSの皆様優勝おめでとうございます。
決勝3戦目でNCに1本取られた際、不敗神話が揺らぐのかと一瞬不安になりましたが。
全くの杞憂でした。
勝つべくして勝った、と。
来年あれば、充電期間を経た放課後Gが奮闘する姿を観たいものですね。

さて04/29GvGに関して流れを徒然に。
職構成は帰ってたSupermanjyuさんが既に挙げていらっしゃるのでそちらを参照して頂くとして。
今回も小規模勢力を探してFEを練り歩きました。
最初はV5に出向きます。
が、正直ここは今一成果もないまま敵勢力に良い様に遊ばれた感が満開でした。
放課後雑魚乙。Pgya-♪
ここで出前一丁と白鳳が共闘していた感じがしたのですが、同盟を組んだのでしょうかね?
お兄様以外の動画をまだ観ていないので判然としませんが。
V5では攻めも守りも中途半端で激しくPgya-♪でした。
それもこれもカスなkiankoが外食とか言う奇行に走ったせいです。
V5は先週もArkな同盟にPgya-♪させられ、何か相性が悪いのですかね。
地形的に戦い難い感じはありますが、相手も同条件なので。
相手にいつまでも遊ばれるのは改善したい処です。
次は気を取り直して、C砦へ移動します。
C5に小規模が集まっている様だと言う事で出向きます。
居ました。
居ましたね。
居ましたよ。
人が塵の様でした。
Arkな同盟、出前一丁、白鳳、Interlude(元Surtで愛emblemな所)。

あとMarvelous(元Surtで数は多い所)、とchaosな状況でした。
Arkな同盟はER引き篭もりなNeetでしたので、入り口付近で死に戻りUnit少数しか相手にしていません。
主に出前一丁とInterludeを狙ってぶち殺しました。
複数勢力が屯していた割りに、放課後Gらしくatepoさんの指示中心に位置取り、奇襲、殲滅と動けた感じです。
[はい、終了のお知らせ、雑魚乙]と口の悪い私は反芻しておりました。Pgya-♪
挟撃されるとどうしても突破する前に潰されるので、そこは今後の展開方針を練り直さないと駄目ですが。
こちらの攻撃に対し、相手が短いspanで複数回EMCするのは見ていて気分が良いですね。
Interludeに先週のN砦での借りを返した所でV砦に戦場を戻しました。
V1に小規模が集まっていると聞き出向きます。
ぷよぷよG、CrimsonFaker、彩、Sunlight、Interludeが居ましたね。
ぷよぷよGが非常に力を付けて来ているのが判ったので油断しない様にしなければなりません。
ERへの攻城は最初から捨てて1mapから3mapまでを移動し出会った勢力を潰していきました。
Sunlightさんは城主でもあり、間の悪い時に挟撃されたりと今一戦力も判然としないままでした。
まあ、ここでもInterludeをぶち殺し、CFもぶち殺しました。
彩に至っては殺し捲くり過ぎて飽きました。Pgya-♪
どこぞの傭兵様のblogを拝見すると、主戦力である処の修羅Unitが居なかったとの事ですので。
相手が本気では無かったと言う事なのでしょう。
時間も時間になり砦取得に向けてL砦へ出向きます。
今回はL2に矛先を定めました。
中に温泉何とかと言うGがいらっしゃいましたが、数秒で紙切れにして確保。
その後、Brunhild&混沌の2G(emblemが統一されていたので同盟なのでしょう)が攻城して来ました。
どこぞのblogにER内EMCを決めたとありましたが。
殆どSaitamaさんのSTB一撃で吹き飛んでいった印象しか無く。
エンペが割られる要素は皆無でL2獲得。

小規模は小規模で上下の戦力(装備だけではなく腕前も含む)格差が顕著になって来たGvGでした。
放課後Gもあと2人加わればある程度理想的な構成で臨めるのですけれど。

どこかにGvG好きで罵詈雑言、毒吐き満開、けれど根は皆温かい(筈)Gで頑張ろうと言う方いらっしゃいませんかね?
因みに経費は出ませんが。

次回は自己反省含め徒然に。