6.30.2012

RR

癌が重い腰をあげる気になったのか。
所謂[RR化]への口火が切られようとしています。
何とか負荷testが実施されるのだとか。

他鯖も含めた色々な方のblogでも挙げられていますが。
(どこぞのまとめスレに寄れば)[RR化]とは即ち、
RK:SPP弱体化,ルーン持続時間減少,MHP減少DB弱体化復帰,IB微強化
RG:ピンポン弱体化,ムンスラCT増,SdS反射終了,イクシード持ち替え無効,OB・RD弱体化復帰
影葱:マスカレ系確率低下(最低保証有り)+対Boss無効
連:Fit,IBT弱体化+強制属性付与,バイト弱体化,暴風超強化
民湾:シビア範囲減少,メランコ弱体化復帰,子守唄終了
AB:範囲支援を単体支援で上書き不可で実質外PT支援不可,新状態異常回復可
修羅:阿修羅SP回復CT、身弾&雷光&点穴系弱体化
魚:JF&FM範囲減少,MATK成長曲線改悪⇒職としての存在意義激震
皿:ウォーマー持続時間減少,ストラ弱体化MHP減少,精霊実装
蟹:グリードに詠唱時間追加,Robo強化
Gene:ADS詠唱時間増加,ソーン弱体化,Sホム実装
珍:強化

と言う事らしいです。

現状のGvGで重要な戦術Skillも随分仕様変更される様で。
また色々変化がありそうです。
GeneについてはADSの変動詠唱がどれだけ伸びようが。
現状既に無詠唱で何も困る事が無いので気にしません。
実際、ブラギがあれば一般的な詠唱cut系装備(スプリントset等)でも体感で遅くなったと思う程ではない。
と言う旨の記事を以前見た気もしますし。

damageの上限固定だけは心配ですが。。。
Thorns_Trapの弱体化は、足元置きが出来なくなるのと、同時に出せる個数が減少する様な話だった気がします。
まあ。。。普段からあまり使わないのでどうでも良いでしょう。
Sホムなど眼中に無いのでこれもどうでも良いです。

6.29.2012

scheduled blackouts

関西電力から計画停電に際しと言う葉書が届きました。
これは非常に困った事です。
個々のPCはそれぞれが管理すれば良い話ですが。
Rendering Serverに関しては簡単な話では終わりません。
何よりRenderingが走っている際に停電を喰らったらそのdamageは想像したくない域の話になるでしょう。
関西電力は計画停電は原則実施しない方向で行くと書いていましたが。
さして低くない確率で停電が起こり得る事を考え、事前の準備はしておかなければならないでしょう。

さて、RO?
面倒なので露店も出さなくなりました。
Pgya-♪

6.28.2012

06/24GvG04

どうもblogを更新しない癖がついてしまっていますね。
更新する様なネタが無いと言うのも事実ですけれど。

今更ですけれど、06/24GvGにおいてSunlightさんに対し思った事を徒然に。
wenetyさんが的確な指摘を色々なさっていますので。
同じ事をくどくど書くのも芸が無いのですけれど。
そこは少しでも字数を稼ぐと言う事で眼を瞑って頂きましょう。
以前のSunlightさんと比較すると、火力&耐久力は向上してきている訳ですが。
Sunlightさんの売りと言うのがまだ見えて来ません。
今回平地戦をずっと継続していた訳ですけれど。
Sunlightさんの勝ちpatternが今一判然としません。
現状のGvGと言うのはRKのSTBをどれだけ敵陣に撃ち込むかで勝敗が分かれる訳ですが。
敵を押し切った、潰した際は確かにRK陣が敵陣にSTBを撃ち込んでいました。
が、味方RKがWIで動きを封じられた時や、敵火力を重ねられて落ちた際はどうだったでしょうか?
その場合、敵RK達の特攻を如何に止めるかが鍵になる訳です。
ではどの職がそれを担うのか、と言うと。
単体&広範囲の両方に高火力を有するWL陣です。
意味不明な廃装備を有するRKでもなければ、WLの魔法火力で充分封殺する事が可能です。
(最強魔法使いatepoさんが仰っておりました)
放課後Gだとこの様にやっている、と言う事をつらつらと書くと。
こちらの戦術を暴露する事になるので控えますが。
SunlightさんのWL陣は今一度ROratorioと睨めっこしつつ装備から見直してみては如何でしょうか?
どれだけMANDRAで敵RKのSTBを妨害しても、その数が多ければ気休めにしかなりません。
実際味方LP上に敵RKを乗せたら負けです。
特攻して来るRKを落すのは味方皿のdispel(&脱衣)と味方WLの魔法です。
現在では不凍ゴスなRKもちらほら出て来ました。
Jokerに伴う阿修羅やADSだけでは落とせないRKが存在すると言う事です。
Sunlightさんの素敵なWL陣の強化を願います。
状態異常の回復に関しては、AB陣の奮起を願う他ありません。
AB陣とは別に、睡眠の解除に関しては致命的な遅さでした。
mainで民を扱うmemberが参加していらっしゃらなかったのか。
そもそも不在なのか判然としませんけれど。
これは構成面の見直しからされた方が良いと思いました。
あと気になった事と言えば。
接敵してからの味方前衛と後衛の位置取りが非常に不味い場面があった事です。
具体的には、味方RKがSTBを撃ちに行っているにも関わらず。
WL陣含む後衛がそれについて行かない(行けない)事があり。
結果、味方前衛と後衛の間にcraterの様なぽっかりした空間が出来てしまうのです。
これは特攻して行く味方RKと伴わない後衛の双方が連携を取れていない事の証明なので。
息を合わせる、声の掛け合いをもっとSkypeでなされた方が良いのではないか、と。
(今回はSkypeが不調だった為一層その負の影響が出たのかもしれませんね)

長々と上から目線で書きましたが放課後Gの活動が無い時は。
また一緒させて頂ければ幸いです。

6.27.2012

06/24GvG03

06/24GvGに関して自己反省を徒然に。
傭兵と言う事で、出しゃばらない様に後ろで竹の子(Thorns_Trap)でも生やしていようと思っていたのですが。
いつもの癖でADS&MANDRAをmainに動いてしまいました。
今回はwenetyさんがタオ鎧完備でない事を失念して普段の様に前に出る。
出過ぎたのは結果放課後memberの足並みを乱す事にもなったので駄目でした。
普段より平地戦において押し退きに集中するべきを失念してしまったのは何ともお粗末です。
ADSについてももっと敵皿、民を狙うべき箇所も多く。
いつもより精度の面でも質が低かったのは反省材料でした。
他に禿げた事と言えば、普段以上にSTBで死にました。
これも立ち位置の問題なので意識して改善していきたい処です。

6.26.2012

06/24GvG02

ttp://www.ookamikodomo.jp/index.html

[時をかける少女],[SummerWars]の細田守監督最新作が今夏劇場公開されます。
ジブリがすっかりさっぱり感動を与えられなくなって久しい日本animation界において。
最後の砦である細田Worldが3作目にしてどう展開されるのか今から楽しみです。
私はジブリ作品は好きです。
ただ私(と言うか同じ意見の方も少なくないと思いますが)が好きなジブリは宮崎駿のoriginal作品に限ります。
所謂原作ありきの宮崎作品には何の魅力もありません。
まして馬●息子が監督をしたジブリ作品は意味が判らないと断して終了です。
実際、ゲド戦記の原作者であるUrsula Kroeber Le Guinは宮崎息子が製作した日本映画[ゲド戦記]を観た時。
[これは私のゲド戦記とは全く別物です]と語りました。
彼女のゲド戦記に宮崎駿のシュナの旅要素を勝手に加味し原作ありきでもoriginalでもないのです。
どちらでもない中途半端な塵作品を産み出した●鹿息子がジブリ後継者となった時点で。
正確には馬●息子はやはりどこまで行っても●鹿だったのだと判明した時点で。
Studio Ghibliは私の中で死にました。
では誰に期待するのか?
庵野秀明は?
修行時代の[オネアミスの翼]は良作でした。
[トップを狙え!]は神作でした。
[不思議な海のナディア]は秀作でした。特に宇宙戦艦ヤマトのオマージュには当時TVで釘付けにさせられました。
が、[新世紀エヴァンゲリオン]であまりにオナニー本性を現したので今の所死人に等しい。
良く判らないけれども面白いと言う評価は理解出来ます。
が、私が観たいのは観終えた後にそっと心暖まるoriginalな感動作品です。
ですから、個人的に庵野秀明も落選。
巨神兵もどうせオナニーでしょ、と言う眼でしか観られません。
では、個人作品[ほしのこえ]から脚光を浴び、今や日本animation界の時の人となった新海誠は?
悪くは無い。。。です。。。
が、しかし。。。
彼の作品は、彼の人生themeである処の[喪失]を描いても先に繋がるものを未だに示せずにいます。
生きていれば色々失うものもあるだろう、けれど人は今を生きて行かなければならない。。。と言うのが。
新海誠作品の普遍的messageです。
いやいや、そんな事は言われなくても誰もが判っていますよ、と。
あなたの描くあの綺麗な空はそんな夢とは真逆のmessageを刻む為に存在するのか、と。
小一時間問い詰めたい処です。
正直、技術的な事と天才天門の音楽を除けば、どの新海誠作品より、鉄人兵団(リメイク)の方がずっと面白く感動的です。

今更ですが、これらはあくまで私の好みの話です。

兎にも角にも、細田監督に夢と希望を与えるoriginal animetion made in Japanを。
無双のJapanimationを産み出して貰いたいものです。

と、前置きが長くなりました。
06/27GvGについて回顧しようと思ったのですが。
wenetyさんやharuさんが詳細を挙げていらっしゃるので。
ここでくどくど書く事も無いでしょう。
後日自己反省でも徒然に記す事にします。

6.25.2012

06/24GvG

放課後GとしてのGvG活動が茄子だった為。
直前までまったりするかどこかで活動するか、他に如何するかと悩んでいましたが。
wenetyさんがSunlightさんで傭兵を為さると言う事で、一緒におしかけ参加させて頂きました。
何故Sunlightさんかと言うと。
雛さんが可愛ゆす♪だからです。
私のモノになりませんかとapproachしたのですが[うん]と言って頂けませんでした。
しょんぼり。。。
やはりABは可愛ゆいお姫様が良いですね。
放課後Gでそれだと塵扱いされますけれど。
話が逸れて行っているのでreportに話題を戻します。

放課後Gからはwenetyさん、haruさん、manjyuさん、私の4名が参加でした。
Sunlightさんとしてはむやみやたらに傭兵を増やす事は好まないと思うのですが。
こちらの我侭を聞いて下さり本当にありがとうございました。
活動の中味ですがFE砦のV,C,Lの各所で小規模勢力を相手に平地戦を展開されました。
以前と同じStyleですね。
いや、腐った蜜柑よろしい放課後Gに無い、ここぞと言う時の修羅EMCが素晴らしい。
挟撃された時の脆さは変わらずと言った感じですが。
各自のBaseLvもかなり上がっており、耐久力、火力共に随分向上されていました。
伸びる、と言う事は素敵な事ですね。
今回は残念ながらSkypeが不調だった様で。
それが改善されれば一層纏りも動きも良くなるでしょう。
情報伝達のLineがしっかりしているのとそうでないのとでは。
集団行動における活動Levelは全く違って来ます。

で、自分自身は何をしていたかと言うと。
いつも通りADS&MANDRAで遊んでいました。
wenetyさんの献身に甘えておりました。


 

6.24.2012

nothing

atepoさんが知人の結婚式で不在なので放課後GとしてのGvG活動は茄子。
Pgya-♪

さて何をしましょうかね。

6.23.2012

06/17GvG02

今更ながら06/17GvGの自己反省を。
献身があれば死なない。逆に無いと物理火力を重ねられて即死と言う展開に。
献身が無いと言うのは自身の位置取りが悪く。
wenetyさんと離れ過ぎな事が多いと言う事なので。
初撃後でもしっかり味方の動きを確認していきたい処です。

しかし。。。
明日放課後GのGvGはあるのですかね。
Pgya-♪

6.22.2012

contest

公式HPを見るとは無しに眺めているとコンテストの受賞作品が発表されていました。
[茨のヘアバンド]と[アッシュローズ]が可愛ゆす♪

6.21.2012

World Spins Madly On11

天下泰平事も無し。
要は何もしていないだけなのですけれど。
GvG以外では当分まったりですかね。

6.20.2012

World Spins Madly On10

帰宅して気の弱い人と長話に興じ。
休んでからはいつも通り仕事に追われ。
生体にもあれから全く遊びに行けていませんね。
折角クエストを消化しましたのに。

6.19.2012

World Spins Madly On09

台風で天気が大荒れだそうです。
最悪の事を想定して、Server周りの電源等を確認し。
作業が滞らぬ様指示をして。
自分はこそこそ缶詰をあけておりました。
Pgya-♪
が。。。
今日もヒバムcardは出ず。
Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪

6.18.2012

06/17GvG

GvGでした。
放課後G特有の[する事が無い症候群]蔓延の状態で活動なので。
皆の士気も下がり気味。
と言うか、下がっています。Pgya-♪Pgya-♪
折角新規参加memberの育成も一段落し。
戦力的に充実したのですから。
皆で[今回はやったわ]みたいな達成感を共有出来る内容になると良いのですけれど。
前半は特に纏りにも欠け、挟撃されてはばらばらになる何ともお粗末な活動内容でした。
挟撃されたとは言え、ばらばらになって複数の勢力に負けたのは反省点でした。
進軍時から縦長になる事が目立ち。
atepoさんの指示にも中々纏って動けない齟齬を感じる事が多かったですね。
個人的にも味方WLの位置取りを把握しつつ動けず。
wenetyさんに献身を頂いても味方に追随出来ない。
明後日の方向で一人頑張っている事も目立ちました。
後半はまだSkypeでも笑いが絶えない状況でしたし。
雰囲気も悪くなかったのですが。
どこの砦に行っても中途半端な破壊活動で不完全燃焼。
小規模も中規模も再編が進んでいる様で。
それとWorld対抗GvGへの参加Guildが決まれば。
Frigg鯖のGvGそのものがまた違った様相を呈するのかもしれませんが。
放課後Gは放課後Gで何をするか決めていきたいものです。
FEでもSEでも1つ勢力に徹底的に粘着して。
勝っても負けても2時間馬鹿みたいに戦闘出来たら良いな、とは思います。
あとは、やはりEMC-Masterを如何とするか。
どこかEMC回転作業が好きな奇特な方はいらっしゃいませんかね。
もうそれか。。。
金で雇われる傭兵Gとして悪名を高めるか。

まさかのセレニート様の傭兵に。。。
報酬は金と200pointの。。。
ああ、妄言でしたね。 Pgya-♪

しかし。
それにしてもヒバムcardが出ませんね。 
腐っているのかしら、あの缶詰。
Pgya-♪Pgya-♪

6.17.2012

Sorcerer-white-13

日曜日でした。
早朝帰宅して、昼過ぎまでROにLog-inしつつprivateな用事を諸々済ませて。
夕刻まで泥の様に眠りました。
結局生体に遊びに行く事は適わず。しょんぼり。
ただ、皿でまったり討伐の手伝いをしました。
流行のにゃんにゃん討伐と言うものです。
いや。。。しかし。。。あれは人が多過ぎでしょう。
時間帯的にあんなものなのか。
曜日故にあの様な混み具合なのか。
討伐回転で甘みを得るものだと思うのですが。
あれでは効率が出ているのかどうかさっぱり不明ですね。
まあ。。。まったりGなのでわいわい楽しめれば良いのでしょう。

寧ろその方が大切なのでしょうね。
私が知らない世界で戸惑います。Pgya-♪
まあ、個人的に自給自足出来る皿での狩は楽しいものです。

6.16.2012

World Spins Madly On08

GundamUC episode05を観賞しました。
ブライトさんが格好良過ぎて惚れそうです。
ミライさんの前であんなに駄目男だった彼も、大人になったのですね。
不遇のベルトーチカもしっかり映像として出てきたのは作り手の愛を感じます。
ミネバ様とバナージ少年のLove Storyもしっかり盛り上がっていましたし。
逆に童貞リディが腐って行く様はもっと破壊的に描いて欲しかったのはあります。
全体的に音響含め質は高いので完結まで保って欲しいですね。

でRO?
Skypeで皆の会話を聴きながら作業したり論文に取り組んだりと。
まともな活動は出来ていません。
明日のGvGはしっかり遊びたいものです。
その前に皆で生体に足を伸ばしたいですね。
そう言えば。
缶詰のヒバムcardがさっぱり出ません。
Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪Pgya-♪


6.15.2012

EMC

放課後Gの今後の展開を思考してみましょう。
課題だったRKも、影葱も増員出来、構成としては充実しました。
次は各自の装備、特に火力職は+7グロリアス武器作成が課題ですね。
個人的には缶詰からちょこちょこ忘れられない程度に改良型オリデオコンが出ているので。

+9グロリアス武器を作りたいと思っています。
精錬運の無い人なのでまたコインがある程度集まるまでは待機ですけれど。
で、永遠の課題であるEMCですが。
もうEMCだけしてくれる修羅な人を募集すれば良いのではなかろうかと思い始めました。
Skypeが使えて、放課後Gのノリ(とほのかな暴言)を許容出来(寧ろ共感出来)て。
atepoさんの指示を聞きながら(当然現場で自己判断しつつ)自主的に且つ淡々とEMCを回転させる事の出来るEMCerを。
放課後Gは戦闘自体が楽しめれば良い、逆に楽しめないと駄目な者達の集まりなので。
既存のmemberでEMC-masterをやる、やりたい人材は居ないでしょう。Pgya-♪Pgya-♪

あ。。。気の弱い人にEMCをやらせたら良いのではないのか?
修羅を作らせて。
アンフロだけ持たせて。
残影の練習と砦の構造を覚えさせて。
あとはボタン一つ。。。ポチッとな。


6.14.2012

Somatology Laboratory as Regenschirm Laboratory

夕刻に放課後Gのmemberと時間が合ったので噂の生体4Fに行きました。
Creaの火遊びが強烈で何度も即死させられました。
あとは●●ビッチが妨害攻撃両方に強烈なSkillを連発して来て。
処理する前に崩壊させられるので見たら逃亡の連続。
他はLA⇒阿修羅かADS連射で処理出来る感じでした。
[shenmu-♪居る][shenmu-♪処理]と敵阿修羅を見る度にshenmu-♪が連呼されていました。

そう言えば、気の弱い人と一緒に狩をしたのも初めてでした。
頭装備が天使のヘアバンドなのを見ると、放課後GはまったりGになったのだった、と。
そんな気紛れを思い出したり。
MVP-BOSSを13体処理する禁忌の研究所のクエストも出来る様。
面倒な前提クエストも消化したので。
時間が合う時にまた皆で行きたいものです。
Mob数は随分少な目に調整されているので、人&悪魔武器をしっかり揃えて行けば。
少人数でもPT狩なら比較的敷居は低い気がします。
脱衣にもさして合いませんが、忘れた頃に武器や鎧が破壊されるので。
コートは丁寧に回して行く方が良いでしょう。
itemのdrop率が非常に低い様なので、生体好き以外は出向かない過疎狩場になりそうな気はします。

6.13.2012

06/10GvG02

忙しさに感けて更新がお座なりになっています。
予定していたprojectが発足し、根幹を担う小さな人、本丸を守護する可愛い人。
そしてその下についているStaffそれぞれにとって忘れられない夏になるのでしょう。
私にとっても。

さて、06/10GvGについて自己反省を徒然に。
カスな死に方をしたのが3回。
先ずV砦のぷよぷよG戦の際に突然の即死。
Shadow Formを喰らっていたのか、動画を回顧しても今一理由が判然とせず。
wenetyさんの献身もしっかり効いていましたし。
Crazy Weedの反射でもないので、影葱にうまい事殺られたと考えるのが妥当か、と。
次はC砦で献身が無い時にSTBの直撃を受けて即死。
最後もC砦で謎の技術同盟の片割れが守護するERを攻城した際に。
鎧を着替え忘れて羅刹で即死。
立ち位置のミスは単独行動をしない事を自戒しつつ、味方魔法火力を意識して行く事。
鎧の着替えについては20名を超える勢力と殺り合う場合は羅刹修羅やADSGeneが居ると想定し。
ゴス鎧中心を意識して行く事。
これで随分改善されるでしょう。
放課後Gも一気に人数が増えました。
現状対小規模勢力に関しては。
味方RKのSTBと味方WLのCometで一掃出来るので。
ただの力押ししかしていない感じです。
人数が増えると力押しでいけてしまう事が多く。
各自が役割を疎かにしたり、勘違いすると。

ぷよぷよGにPgya-♪された時の様に。
一気に崩されるので、慢心せず淡々と駆逐して行きたい処です。
はんぺん同盟の様に放課後Gより数が多い勢力となるべく殺り合って。
増えた放課後G参加者との連携を向上させたいものです。

6.12.2012

World Spins Madly On07

小さな人が病み上がりなので昨夜は早めに帰宅しました。
工房のtaskを消化しつつ。
本当は生体4F実装に伴う必要クエストを消化する予定でしたが。
放課後Gの溜まり場で気の弱い人とずっと会話に興じておりました。
育成が終わると途端に何かをしようと思っても億劫になってしまいますね。
Pgya-♪

気の弱い人とはふとした時に長話をするのですけれど。
最近妹に反応が似て来て吹き出しそうになります。


取り合えず聖書2巻が欲しいので手に出来るまでちょこちょこ狩に行きたいものです。

6.11.2012

Sorcerer-white-12

何だかんだで皿は無事BaseLv150を達成しました。
日曜日早朝に帰宅して昼過ぎまで黙々と庭園を散歩し。
GvG後に1時間放課後Gの狩に混ぜて頂いて。
今日昼過ぎに庭園に戻って散歩をし発光しました。
お座りか庭園散歩しかしないゆとりなのは相変わらずです。
育成をしない時はしない時で手持ち無沙汰だったり、変に暇だったりする訳ですけれど。
育成は育成で妙な焦燥感に駆られ、早くauraにと思ってしまいます。
皿の生命力変換が本当に優秀で消耗品に掛かる費用は殆どありませんでした。
気紛れに購入したWSPとハエを持って歩くだけで足りました。
魔法職の場合、WLも殲滅力は充分ですがこちらはSP回復剤を用意する必要がありますね。
次の観賞用キャラはWLにしようと思っているのですが。
当分まったりして次の経験値Up期間でも来たら考えましょう。

6.10.2012

06/10GvG

放課後Gの育成もある程度終わりが見えて来ました。
欠席予定だったmemberも参加してのGvGでした。
戦力的には先週と同程度の感じです。
構成が献身1人だった事でこちらの耐久力は低下していたかもしれません。
魔法職が多いと献身は2人が安定かなと思ったり。
ただSoさんの林檎が職人的で素敵でした。

さて、肝心の活動ですが。
ぷよぷよGと彩を探して殺すと言う主眼でFE砦を色々徘徊しました。
が、見つけられず、見つけてもあからさまに避けられているのか戦えず。
Pgya-♪Pgya-♪Pgyaratta-♪な内容でした。

 

6.09.2012

Sorcerer-white-11

馬鹿は風邪をひかない、と言う言葉がありますが。
全くの大嘘です。
小さな人が風邪をひきました。

RO?
1.5倍期間に出来るだけ引き上げたいのですが。
今日もあまり狩に時間が取れず。
皿はBaseLv138になりました。

6.08.2012

Sorcerer-white-10

早朝少しだけ庭園を散歩しました。
時給1Gを記録しました。
と言う事は、皿でも通常700Mくらいは出ると言う事ですね。
魔法火力特化型なので殲滅速度が速いのと。
HP&SP回復が自給自足出来る点が大きいですね。
これで足が速ければ最高なのですが。。。
BaseLvは136になりました。
週末も。。。少し狩が出来れば良いですね。

6.07.2012

06/03GvG02

変更された生体3Fに関して色々とblogを回って感想を読みながしてみました。
結局以前の様なキチガイ仕様には戻らず、温狩場なのは変わらなかった様です。
MobのHPが増加したものの、数が格段に減少したので1体ずつ処理していけば以前より体感的に楽だとか。
どのblogも動画も大抵は様子見が150キャラと言う事もあって。
一層温さが強調されてしまったのかもしれません。
それはそうと、レゲンシュルム研究所クエストなどと言う面倒なものが。
禁忌の研究所には興味があるので時間が取れる時に進めておきましょう。

06/03GvGに関して自己反省を徒然に。
動画で回顧すると、やはり単独行動に走っている場面が見受けられますね。
特にN砦で2勢力に挟まれた時など。
あそこはしっかり後ろから突いてきた白鳳とInterludeの同盟に対応するべきでした。
次回はkinakoさんが出張で不在の様なので構成に若干の変更が必要でしょうか。
次はひゃっほうしたいものです。

6.06.2012

Sorcerer-white-09

今日はあまり時間が取れませんでしたので散歩を少しだけ。
皿はBaseLv132になりました。
スピアなど1本ずつ売るより、精錬して頂いて売った方が早くさばけるのかと思い始めました。

6.05.2012

Sorcerer-white-08

生体の変更は気になりましたが。
今週育成に力を入れなければ後悔しそうなのでメンテ明けから庭園を散歩しました。
貸切平常状態で時給600M安定なので、1.5倍期間であれば900M安定です。
スタンも気にならなくなりましたし、温さが更に加速され黙々と単純作業を反復。
皿はBaseLv129になりました。

6.04.2012

06/03GvG

GvGでした。
新しく増えたmemberと。
福岡Gから出張してきた育成代行者(?)無限RKと情緒不安定挙動不審pororiRKを加えた20数名での活動でした。
新しく増えたmemberにまだ育成が完了していない者が多く。
放課後Gとしての構成は間に合わせな感じが拭えない部分が多く。
数は増えた。
が、しかし、な内容だった様に思います。
何より数が増えた事により纏りに欠ける事が多く。
一つ一つの工程が雑になりG全体でも個々のLevelでも満足度は捗々しくない結果でした。
中規模勢力に相手を求めてSE砦に出向きましたが。
相手の数と言うよりは寧ろ、どこへ行ってもお邪魔虫として適当に遊んで終わりと言う内容。
放課後Gが共闘などしない事も一因ですが。
中規模は中規模で1対1で殺り合っている感じなのでしょうか。
結局攻城&防衛の2勢力に挟まれその場で適当に殺して最後は詰んで終わりと言う。
それでも放課後G側はMANDRA耐性強化と言う課題を改めて求められた点は収穫だったのではないでしょうか?
今進行している育成を完了させ、構成も最適化して再度臨みたいものです。
ただ。
放課後G側の課題ではなく。
根本の問題が相変わらず苛立ちを加速させてくれる訳です。
SE砦戦は重いのです。激しく重い。
ラグ過ぎて、結局Stasis&RK突撃STBゲーなだけと言う結論に達する訳です。
結局デコイをより多く揃えた方が勝つと言う。
で、この勝ち負けも判然としない事が不満です。
EMC回転ゲーなので、白黒つけたければ防衛し切るか、攻城し切るしかないと言う。
やはりSE砦戦は根本的に放課後GのStyleとは相容れない。
放課後G側が修羅EMCを実装しても気質に合わないので不参加確定or遊びに行く程度で本腰は入れない様子ですね。
ただ折角2時間皆で揃って遊ぶので何か目標がなければ以前の様に自然解体の憂き目を見る事になります。
それは流石に避けたい所です。
と言う事で、次週はどうするのでしょうね。
SEに行かないのならFEで遊ぶ事になる訳ですけれど。
FE砦に出て来て調子に乗っている中規模勢力をぶち殺すのか。
紅白戦とか言う意味不明な自己陶酔GvGを自称しつつ小規模を轢き殺して満足している勢力とか。
個々のUnitの能力はカス程度にも関わらず数の力をFE砦で見せ付けてくれている勢力とか。
そのあたりをぶち殺せたら良いですね。
それらも小規模勢力も含めて殺戮が展開出来、今週の鬱憤を晴らせる事を願っています。
とことんまでPgya-♪したいものです。

6.03.2012

Sorcerer-white-07

GvG開始17分前にこの記事を書いています。

早朝帰宅して庭園を散歩。
更に先程まで庭園を散歩。
皿はBaseLv123になりました。
少し皿の存在能力を舐めてました。
今更ですがこの職は回復剤を本当に必要としない職ですね。
Geneの育成時はビターチョコまで馬鹿の様に食べていたのですけれど。
皿は自給自足で充分間に合う感じです。
何気にそれが楽しくて単調な作業も多少味わい深いものになっています。
今回は運が良かったのか庭園が貸切で、時給600M安定でした。

さて、現在GvG参加者に電話点呼中です。
集まりの悪さは流石です。
これが放課後G-Qualityですね。Pgya-♪

さて、話は変わるのですが。
ttp://puyaeir.blog10.fc2.com/blog-entry-106.html
ttp://catopuppu.blog.fc2.com/blog-entry-86.html
ttp://www.webresh.com/maou/mibunrui/1202/
他鯖の事ですけれど一体全体何の意味があるのですかね?こんな協定に。
これが鯖の総意?
興味があって一読してみたのですけれど。
馬鹿らしい、で終わってしまいました。
必死になる方向が気持ち悪いですね。
他鯖の事なので対岸の火事としてPgya-♪するだけですけれど。

6.02.2012

Sorcerer-white-06

今日も今日とて庭園を散歩し。
皿はBaseLv120になりました。
ついに戦闘教範75にお別れを告げる時が来てしまいました。
正直しょんぼりな訳です。
が。。。
06/05(火)から一週間経験値1.5倍が実施されます。
これは散歩を頑張るしかありませんね。
庭園の混み具合は心配ですが。
で、色々な箇所で騒がれていますけれど。
ついに生体が還って来るそうです。
生体4F(2-2次職Mob-Map)実装、禁忌の研究所と言うメモリアルダンジョン追加。
更に生体mobのHP&経験値全面見直し。
嘘か真かmobによってはHP&経験値が10倍になるそうです。
何にしてもR化後温狩り場に成り下がった生体が復活する事を希望します。
生体はやはり気が狂っていると言われる様なGvG訓練Mapであって欲しいものです。
放課後Gの皆とPT狩に出向きたいですね。
ADS狩も久しく封印しているので。

そして。
約束の聖書 第二巻は是非とも欲しいですね。

6.01.2012

World Spins Madly On06

早めに仕事が終わったので帰宅すると。
工房で小さな人が切れ切れでした。
原因は可愛い人が期限内にtaskを完了させなかった事です。
現場責任者である小さな人にすれば。
だからと言って納期を遅らせて良い訳ではないので可愛い人を手伝いながら仕上げて行くのですが。
怒りはそのまま可愛い人にぶつけられる訳です。
Skypeでharuさんと楽しそうに話をしていた可愛い人の横腹に。。。Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[何をやっているの?][まだ終わっていないでしょう?]Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[誰のおかげで私が無駄な労働をさせられているのかしら?][ああ!?!?!?!?!?!?!?!?]Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[ぶち殺すぞ][早くやれやカスが][ああ!?!?!?!?!?!?!?!?]Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Boguuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!BOGUUUUUUUUUU!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

最後の方は拳をめり込ませながら言葉遣いも切れ切れでした。
可愛い人は拳を喰らう度に目を白黒させながら。
[Ugu][Ugu]と奇声を発しつつ作業を続けていました。
最終的な納期までには完全に仕上げて来るでしょう。
私はそんな二人を信頼しつつ、まったり紅茶を頂いておりました。
因みにharuさんが呼んでいると可愛い人をサボらせたのは私です。
Pgya-♪Pgya-♪

で、RO?
最近は平日深夜でも庭園でPT狩がある様ですね。
皿はえっちらほっちら散歩を続けBaseLv117になりました。
スタンしないBaseLvまでまだまだ達していないので相変わらず不安定です。
大量に沸いたpointに来ても、殲滅前に死ぬとか。
禿げる状態になったりしています。
やはりGeneの方が何かと手早く出来て良いですね。